Результаты поиска по запросу «

You finally awake!

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Skyrim ...The Elder Scrolls фэндомы 

Приятно шепчет...



Развернуть

Skywind Скуума под катом еще ...The Elder Scrolls фэндомы 

Imperial L,egion of Morrowind Remember, possession, trading, production is illegal! ÇfaYB 7CÎn7T?7 ina... ^nai! *lf you want to know the fackts about skooma, ask apothecary, healer, alchemist, imperial officer IVYVUtfHUH«^ mm,Skywind,The Elder Scrolls,фэндомы,Скуума,под катом еще
Развернуть

Похотливая Аргонианская Дева ...The Elder Scrolls фэндомы 

csl SELLER №13S,The Elder Scrolls,фэндомы,Похотливая Аргонианская Дева
Развернуть

Отличный комментарий!

ПОДАТЬ МНЕ МОЕ КОПЬЕ!
MapPoo MapPoo28.08.201423:37ссылка
+35.5

TES косплей TES фанатское Ноктюрнал Лорды Даэдра TES Characters ...The Elder Scrolls фэндомы 

The Elder Scrolls,фэндомы,TES косплей,TES фанатское,Ноктюрнал,Лорды Даэдра,TES Персонажи
Развернуть

для важных переговоров Daggerfall ...The Elder Scrolls фэндомы 

для важных переговоров,The Elder Scrolls,фэндомы,Daggerfall
Развернуть

Skyrim Каджит gif VanRipper TES gif ...The Elder Scrolls фэндомы 

The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,Каджит,gif,VanRipper,TES gif
Развернуть

Oblivion ...The Elder Scrolls фэндомы 

The Elder Scrolls,фэндомы,Oblivion
Развернуть

Dark Souls crossover Skyrim Giant Dad TES crossover ...The Elder Scrolls фэндомы 

f wen, what \9 it?! £p¡t ¡t out,,Dark Souls,фэндомы,crossover,Skyrim,The Elder Scrolls,Giant Dad,TES crossover
Развернуть

Oblivion mini TES комиксы Oblivion m1a1t7t Чемпион Сиродила TES Characters Меньен Гонелд Дремора - хранитель сигила Дремора Даэдра ...The Elder Scrolls фэндомы 

8 часть

7 часть - http://joyreactor.cc/post/1908189

ПАААААДАЮЮЮ!!! Споткнулся БОЛЬНО! ПОЧЕМУ У НАС ТАК МНОГО ШИПОВ???? Быстрее, ты должен удалить Сигильский Камень на вершине башни!,Oblivion mini,фэндомы,TES комиксы,The Elder Scrolls,Oblivion,m1a1t7t,Чемпион Сиродила,TES Персонажи,Меньен Гонелд,Дремора - хранитель сигила,Дремора,Даэдра

Развернуть

Skywind TES моды ...The Elder Scrolls фэндомы 

Skywind — Создание маяка Сейда Нин 

На официальном сайте проекта Skywind, появилась небольшая запись, в которой, один и разработчиков, Twentyenginerunner, описывает создание маяка Сейда Нин:

"Маяк Сейда Нин — одно из первых уникальных зданий, которое игрок видит в начале своих приключений на острове Вварденфелл. Он играет свою роль в двух самых первых квестах, и наверняка любой захочет подняться на маяк, чтобы посмотреть на первый город в игре с его высшей точки. 

Несмотря на свой статус уникального здания, с которым связаны теплые воспоминания многих игроков, дизайн маяка остается загадкой. Его стиль не вписывается ни в имперскую, ни в данмерскую архитектуру. То, каким образом построено это здание, не подходит и для самого маяка, который должен противостоять ветру и волнам. Моей задачей было исправить все эти недостатки, при этом сохранив дух оригинала. Моя цель — не заменить, а улучшить; позволить ветеранам Морровинда снова пережить те самые чувства, а новым игрокам — улучшенную почву для их впечатлений и воспоминаний.

Skywind,TES моды,The Elder Scrolls,фэндомы


Skywind,TES моды,The Elder Scrolls,фэндомы


Основная причина редизайна.

До того, как Вварденфелл был открыт для имперцев Сейда Нин наверняка был чем-то большим, чем просто очередная прибрежная рыбацкая деревушка вроде Хла Оуда. У небольшого рыбацкого поселка не такая уж большая потребность в маяке. Во время событий Морровинда имперцы сделали Сейда Нин штабом Имперской канцелярии и Береговой Охраны. Судоходство стало более оживленным и маяк наверняка был построен, чтобы минимизировать риск плавания у Горького берега. Это значит, маяк — недавнее дополнение к городу, как и другие имперские постройки.

В оригинале мне всегда не нравилось то, что он никак не сочетается с остальным миром. Такое впечатление, будто он находился в Сейда Нин задолго до имперцев. Архитектура не похожа ни на велоти, ни на даэдрическую, ни на архитектуру Хлаалу, Редоран или Телванни. Учитывая отсутствие какого-либо точного официального лора об истории Сейда Нин до прихода имперцев, можно предположить, что это какая-нибудь древняя данмерская архитектура, так как маяк имеет некоторое сходство с крепостями. Однако, это также означает, что маяк должен был давным-давно погрузиться в болото, учитывая его положение над уровнем моря и непосредственное расположение на побережье. А деревянные опоры сгнили бы из-за влажной атмосферы ещё до того, как болото сделало бы свое дело. 

Уверен, фанаты Морровинда могли бы придумать десятки версий относительно архитектуры маяка, но имперское происхождение имеет больше всего смысла, особенно учитывая статус Сейда Нин на начало игры. Именно это вдохновило авторов проекта Skywind на его редизайн. 

Источники вдохновения.

Наш переделанный маяк — это сочетание имперской архитектуры и некоторых элементов оригинала. Для основы использовались каменные блоки и плиты квадратной формы. Сам маяк также будет как в оригинале, но с добавлением металлических элементов. В целом, с точки зрения оригинала, имперская архитектура мало изменилась, кроме добавленных элементов. Во всяком случае, новый дизайн свидетельствует о суровых условиях Вварденфелла и о том, с какой скоростью имперцы строили здесь города. Узнайте больше об архитектуре и дизайне, вдохновивших на новый маяк, в специальной теме на форуме Skywind.

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме You finally awake! (+591 картинка)