Результаты поиска по запросу «
The elder scrolls 3 morrowind
»Уповаю на помощь коллективного разума помогите советом помогите найти Morrowind The Elder Scrolls фэндомы
Доброго времени суток, господамы.
Я долго-долго полз к этому, но в итоге-таки добрался до Morrowind. В своё время я познавал Gothic 1-2, а Моррошинд как-то тихо протёк мимо. Тогда в него не играли ни мои друзья, ни кто-нибудь из старшего окружения. Не скажу, что за это время совсем не прикасался к третьим свиткам, но из-за юношеского максимализма/долбоебизма оно мне не заходило ну никак. И вот, спустя N лет, я купил эту легенду и хочу плотно засесть. Посоветуйте хороших визуальных и/или лорных модов.
...А, ну и по традиции:
Я долго-долго полз к этому, но в итоге-таки добрался до Morrowind. В своё время я познавал Gothic 1-2, а Моррошинд как-то тихо протёк мимо. Тогда в него не играли ни мои друзья, ни кто-нибудь из старшего окружения. Не скажу, что за это время совсем не прикасался к третьим свиткам, но из-за юношеского максимализма/долбоебизма оно мне не заходило ну никак. И вот, спустя N лет, я купил эту легенду и хочу плотно засесть. Посоветуйте хороших визуальных и/или лорных модов.
...А, ну и по традиции:
The Elder Scrolls Online двемеры TES расы Тодд Говард The Elder Scrolls фэндомы
Тодд Говард запретил разработчикам The Elder Scrolls Online раскрывать тайны двемеров
Творческий руководитель The Elder Scrolls Online Рич Ламберт в интервью изданию Game Informer раскрыл забавную деталь, характеризующую работу с главой студии Bethesda Тоддом Говардом и его отношение к вселенной TES. Тодд, оказывается, запретил разработчикам MMO копаться в истории двемеров.“Тодд любезно напомнил нам, что не стоит раскрывать секреты расы двемеров. Но мы всё-таки исследовали их только для того, чтобы получить хорошее представление о том, как всё это работает”, — заявил Рич.
Напомним, что двемеры — это древняя раса вселенной The Elder Scrolls. Она исчезла с континента, а игрок может наткнуться лишь на руины двемерских подземелий. В этих локациях можно встретить множество опасных существ и найти древние артефакты или просто ценные безделушки, которые можно продать по хорошей цене.
Некоторые руины находятся на поверхности и не всегда обозначены на карте. Обозначенные в основном отображаются как достопримечательности. Двемерские руины также можно встретить внутри пещер. Можно предположить, что когда-то это были настоящие города, ныне сильно разрушенные временем, вход в которые был утерян.
Почему Тодд Говард так категоричен и скрывает ли он что-то реально интересное для будущего проекта - нам лишь предстоит узнать или со временем разочароваться.
Morrowind Сапоги ослепляющей скорости TES фэндомы
Почему тут ценят только мнение убогих членоносцев?
пидоры помогите Morrowind Игры баг The Elder Scrolls фэндомы
Сап реактор!
Решил наконец сесть и пройти Морровинд в кой-то веки до конца, со всеми гильдиями и сюжеткой.
Побегал я недельку, прошел дома до требований 70. Всё шло как по маслу, и удовольствие перло вагоном, пока я не напоролся на баг, который полностью запорол мне прохождение.
Зашел я в гробницу с большими мясными чудищами которые высасывают силу.
Ну высосали до 0, ну так и быть. Закинулся зельем пера собственного производства, получил свой вес 0/0, засейвился и побежал дальше.
В следующей комнате меня по классике жанра двушотнул дремора с двуручем, и я загрузил последний сейв.
После загрузки у меня снова был перевес, но я не придав этому значения, выжрал еще одно зелье пера, и зачистил злощастную локацию до конца. Через кольцо возврата вернулся домой, сварил зелье восстановления силы, выпил (сила снова 55!) лег спать дабы получить следующий уровень. Спустя время отдыха эффекты двух зелий слетели, и я вернул свой перегруз обратно.
ОДНАКО! Он слишком большой. Даже если выложить полностью весь шмот, вес персонажа 244/275.
Я так подозреваю что во время смерти и загрузки система упустила бафф от зелья пера, но по истечению его действия вернула вес обратно.
Собственно, что делать?В храм ходил, пробовал молиться - толку никакого.
Снижал силу до 0, и возвращал обратно до 55 - не помогает тоже. Консолями добавлял и убирал предметы весом 1 - тоже не помогает. Становиться зельевым наркоманом тоже не хочется.
В этих ваших интернетах не нашел какого-то другого решения проблемы.
Да и вспомнил я что забросил ТЕS 3 в прошлый раз именно по этой же причине.
Прошу вашей аудиенции и помощи!
Решил наконец сесть и пройти Морровинд в кой-то веки до конца, со всеми гильдиями и сюжеткой.
Побегал я недельку, прошел дома до требований 70. Всё шло как по маслу, и удовольствие перло вагоном, пока я не напоролся на баг, который полностью запорол мне прохождение.
Зашел я в гробницу с большими мясными чудищами которые высасывают силу.
Ну высосали до 0, ну так и быть. Закинулся зельем пера собственного производства, получил свой вес 0/0, засейвился и побежал дальше.
В следующей комнате меня по классике жанра двушотнул дремора с двуручем, и я загрузил последний сейв.
После загрузки у меня снова был перевес, но я не придав этому значения, выжрал еще одно зелье пера, и зачистил злощастную локацию до конца. Через кольцо возврата вернулся домой, сварил зелье восстановления силы, выпил (сила снова 55!) лег спать дабы получить следующий уровень. Спустя время отдыха эффекты двух зелий слетели, и я вернул свой перегруз обратно.
ОДНАКО! Он слишком большой. Даже если выложить полностью весь шмот, вес персонажа 244/275.
Я так подозреваю что во время смерти и загрузки система упустила бафф от зелья пера, но по истечению его действия вернула вес обратно.
Собственно, что делать?В храм ходил, пробовал молиться - толку никакого.
Снижал силу до 0, и возвращал обратно до 55 - не помогает тоже. Консолями добавлял и убирал предметы весом 1 - тоже не помогает. Становиться зельевым наркоманом тоже не хочется.
В этих ваших интернетах не нашел какого-то другого решения проблемы.
Да и вспомнил я что забросил ТЕS 3 в прошлый раз именно по этой же причине.
Прошу вашей аудиенции и помощи!