The Elder Scrolls пиво
»срыв покровов спиздил сам Mass Effect BioShock Skyrim Rust (game) Dark Souls 2 Dota 2 Civilization V отзывы The Elder Scrolls фэндомы Civilization Игры disgusting men
Геральт из Ривии Witcher Персонажи Хоук Fallout 4 Chosen Undead Fallout New Vegas TES art DS art Игровой арт crossover The Elder Scrolls фэндомы The Witcher Planescape Torment DA персонажи Dragon Age TES Characters Звездные Войны Игры SW игры Fallout KotOR DS персонажи Dark Souls Devolist Torment Неревар Nameless One Planescape Дарт Реван Gothic (game) Довакин
длиннопост Half-Life Tomb Raider Devil May Cry Last of Us Team Fortress 2 Command & Conquer Fallout S.T.A.L.K.E.R. Heroes of Might and Magic III The Elder Scrolls фэндомы Игры Heroes of Might and Magic Team Fortress Mafia (игра) просто невзъебенное количество Тэгов OVER 9000 tegs!!! Майнебтегокрафт много фактов call of Duty 2 assassin's creed 2 Mafia 2 Dead Island Alan Wake Postal 2 Splinter Cell Red Alert 3 Prince of Persia Pac-man Watch Dogs Metro 2033 half life 3 факты спиздил сам Counter-Strike
The Elder Scrolls 6 The Elder Scrolls фэндомы
Насчет места действия ТЕС6
В игре из человеческих рас есть имперцы, норды, бретонцы и редгарды.
Имперцы и их родина Сиродил - была в ТЕС4, а в ТЕС5 был Скайрим - земля нордов. В ТЕС2 была часть Хай Рока и Хаммерфела, земли бретонцев и редгардов соответственно.
Получается, что все человеческие провинции так или иначе уже были, однако людям скорее всего интереснее в провинции человеческих рас и игру делают в 1 очередь для европейцев и поэтому я вижу следующие варианты:
Хай Рок, для меня это был бы идеальный вариант, можно впихнуть туда еще Орсиниум - небольшое гос-во орков на границе между Хай Роком и Скайримом. Сеттинг игры будет относительно мрачный и важным моментом были бы дворцовые интриги. Но по-сути повторять ТЕС2 смысла нет. Но может реально сделают копию ТЕС2 и введут тупо Хай Рок + Хаммерфел и возможность спокойно плавать между ними на собственном корабле.
Поэтому возможно будет эльфийская земля, т.к. они более похожи на людей; из эльфов у нас есть данмеры, альтмеры и босмеры. Провинция данмеров уже была - в ТЕС3. В любом случае в игре должно быть много людей, в ТЕС3 у нас было полно имперцев и других людей, т.к. Морровинд был частью Империи, но теперь в Империи больше нет эльфийских провинций и учитывая войну с ними - люди должны были сбежать с эльфийских земель. Поэтому люди или беженцы могут скапливаться у границ человеческих провинций, а это намекает на Валенвуд - землю босмеров которая граничит с Сиродилом. Теоретически туда можно впихнуть много людей, а вот альтмеры людей презирают и последним там делать нечего. Так что из эльфийских земель пока я думаю, что будет Валенвуд. Кстати в одной "утечке" говорилось о том, что будет две провинции и между ними можно будет плавать на корабле, если глянуть на карту, то между островами альтмеров и босмеров как-раз океан по которому можно плавать. Но вообще альтмеры более цивилизованны и их города похожи на человеческие больше, чем босмеров, это тоже может сыграть роль.
Земли каджитов, аргониан и прочих, типа акавирцев я вообще не рассматриваю, т.к. это зверорасы или же просто левые континенты, не относящиеся к основному.
Подведем итоги:
Идеальный вариант - Хай Рок, но это повтор, хотя ТЕС2 вышла давно, в 1996 году, может и решать повторить.
Помимо Хай Рока остаются - Острова Саммерсет и Валенвуд, в 1 мало людей и вообще слишком скучное и однородное население, а вот Валенвуд граничит с Сиродилом и там может быть большое кол-во людей даже не смотря на выход из Империи, но города босмеров довольно специфические- расположены на огромных деревьях, например, с другой стороны там могут быть поселения людей, наверное.
Чернотопье | |
|
14 (11.2%) |
Эльсвейр | |
|
13 (10.4%) |
Валенвуд | |
|
5 (4.0%) |
Острова Саммерсет | |
|
11 (8.8%) |
Хаммерфел | |
|
46 (36.8%) |
Хай Рок | |
|
36 (28.8%) |