TES империя
»TES скриншоты Клавикус Вайл Лорды Даэдра TES Characters Redguard Барбас The Elder Scrolls фэндомы
" Бездна Обливиона... Буйное воображение рисовало Сайрусу мрачные, лишенные растительности пейзажи, где кишмя кишат всяческие дьявольские отродья, так и норовящие вцепиться в случайного путника. Посему редгард оказался абсолютно не готов к тому, что судьба преподнесла ему на самом деле. Зеленая лужайка... журчащий ручей... небольшой домик, видневшийся неподалеку... и ни одной живой души в округе.
Что это? Реальность? Или же морок, наведенный дэйдра с целью ослабить его, Сайруса, бдительность? Лучше бы, конечно, первое, ибо редгард жутко устал от повседневных сражений с бесчисленными врагами, от их хитроумных козней... Бросить бы все да остаться здесь, отрешиться от жизни, балансирующей на лезвии клинка, осесть в подобной тихой заводи, столь далекой от забот Тамриэля. Впрочем, похоже, такой вариант наиболее вероятен: портал, приведший сюда Сайруса, исчез, будто и не существовал вовсе. Не решив пока, радоваться этому или нет, герой положил руку на рукоять меча и, настороженно озираясь в поисках возможной опасности, направился к домику, внешне ничем не отличавшемуся от сотен и тысяч таких же крестьянских хибар, разбросанных по всей великой Империи.
Идиллию сего места портило лишь одно-единственное создание, вольготно развалившееся на пеньке перед хижиной и блаженно принимающее солнечную ванну. Небольшого роста, оно напоминало бесенка из детских сказок и выглядело соответствующе: лоб венчали вполне сформировавшиеся рожки. Однако Сайрус ни на миг не обманывался насчет личности представшего пред ним существа, ибо даже он, совершенно не наделенный магическими навыками, мог ощущать ту грозную силу, что исходила от малыша. Итак, Клавикус Вайл собственной персоной, просим любить и жаловать. "А каким ты себе его представлял? - ехидно осведомился внутренний голос. - Огромным закованным в броню воином с мечом втрое большим тебя самого? Фи, как патетично". Что верно, то верно - не стоит обманываться скромными размерами противника, коль известен он во всем Тамриэле как один из наиболее хитрых и коварных принцев дэйдра. И именно он владеет ныне бессмертной душой Исзары.
- Отдай мне ее душу Клавикус, а то я изыму тебя из пантеона..."
TES Lore Нумидиум The Elder Scrolls фэндомы
Прорыв Дракона — временная аномалия, связанная с Аэдра времени Акатошем и влияющая на ход событий. Несмотря на название, с реальными драконами напрямую явление никак не связано — название исходит из достаточно растяжимого смысла понятия «Дракон», которое приписывают непосредственно Акатошу, «Дракону Времени». Прорыв Дракона не только приносит глобальные изменения в Тамриэль, но также и оставляет в недоумении разумы многих учёных. Прорыв Дракона — это перенастройка времени и пространства в ответ на события, которые нарушают ход времени. Во время Прорывов Дракона возникали противоречия относительно событий, жизни людей и регионов; события и войны, произошедшие на одном конце континента, становились неизвестными на другом; различными свидетелями по-разному толковались одни и те же события. Площадь, подвергающаяся эффекту Прорыва, варьируется в зависимости от происходящих на ней событий. Наиболее известны всего два, произошедшие в Первую и Третью эры.
Второй и самый известный Прорыв Дракона был 10 числа Месяца Мороза, 417 года Третьей эры (также известен как «Деформация Запада» или «Чудо Мира»). Тогда причиной всему послужил Нумидиум, а также управляющий им камень — Мантелла, которыми попыталось завладеть сразу несколько личностей: Готрид — король Даггерфолла, Акорити — королеваСентинеля, Эдвир — король Вэйреста, Гортворг — король Орсиниума, Маннимарко, леди Бризенна из ордена Клинков и Подземный Король. Во всём этом хаосе должен был разобраться императорский агент. Неизвестно точно, кому из них агент императора отдал тотем. Но после того, как он это сделал, Нульфага телепортировала агента в Перекрёсток Мантеллы, иномирное место, где находилась Мантелла, сердце Нумидиума, без которого он не функционировал. Кому достался Нумидиум — большая загадка, но, по слухам, в это время видели шесть разных Нумидиумов в шести разных местах, и каждый из них вершил судьбу смертных. Позже были замечены странные явления:
-Иллиакский залив перестал пестрить сотнями мелких королевств;-
-орки Орсиниума были признаны династией Септимов как граждане Империи;
-по слухам, в Коралловом Королевстве Трас слоады поклоняются новому Богу Червей;
-Подземный Король получает назад своё сердце и спокойно умирает, найдя в смерти мир, к которому он так стремился.
Иллюстрация - Василий Минеев
Отличный комментарий!