Skyrim,mods
»Skyrim multiplayer купи скайрим Игры моды The Elder Scrolls фэндомы
Мультиплеерный мод для Skyrim бьет рекорды популярности — почти 60 тысяч скачиваний за три дня
Ещё 8 июля на площадке Nexus Mods вышла модификация Skyrim Together: Reborn, которая добавляет в «Скайрим» режим кооперативного прохождения в группе до восьми человек.
Судя по данным площадки, её скачали почти 60 тысяч человек. Это сделало модификацию самой популярной за июнь, а по данным ещё и за май эта модификация оказалась на втором месте по популярности.
Если динамика процесса не изменится, то кооперативный мод для Skyrim имеет все шансы стать самым популярным модом для игры за лето 2022 года. Скачать модификацию можно здесь.
Инструкция к установке мода тут.
Skyrim видео virtual reality музыкальный клип Пародия Игры prodigy The Elder Scrolls фэндомы
Dovahkiin - mod my Skyrim up!
Поздравляю всех с наступающим годом дракона! Может быть, если продолжать из года в год желать друг другу добра, то однажды всё-таки добро наступит. Ну а как не вспомнить про Скайрим , когда речь идет о драконах? Вот и решил успеть записать новый ролик. Всем добра!
Skyrim Скурим Dragon games Стражник mods метла снег горы меч The Elder Scrolls фэндомы стражники-волшебницы японские плагины dragonporn Tes 5
Более большого разрешения, увы, у меня нету.
Skyrim моды Игры возможно баян The Elder Scrolls фэндомы
Превращаем Skyrim в Dark Souls
С помощью этих двух модов можно превратить скайрим в дарк соулс: (по крайней мере на уровне атмосферы)Игры Skyrim The Elder Scrolls фэндомы
Кооперативный мод Skyrim Together выйдет в ближайшем месяце
Группа фанатов, занимающиеся созданием кооперативной модификации для The Elder Scrolls V: Skyrim, заявили, что их проект уже довольно близок к релизному виду. Модификация под названием Skyrim Together должна добавить в игру кооператив на двух и более игроков, с которыми вы сможете отравиться на покорения Скайрима.Авторы модификации опубликовали два геймплейных ролика, где продемонстрировали свои успехи в достижении заветной мечты тысяч фанатов франшизы. Как отмечают моддеры, после выхода их проекта, они планируют создать API, чтобы игроки смогли самостоятельно создавать модификации в самом Skyrim Together
Релиз Skyrim Together должен был состояться еще в сентябре, но из-за огромных объемов работы было решено передвинуть дату на октябрь. Авторы проекта не исключают возможности очередного переноса, однако релиз точно состоится до конца 2017 года.
оригинал: https://shazoo.ru/2017/09/27/57227/kooperativnyj-mod-skyrim-together-vyjdet-v-blizhajshem-mesyace
Skyrim Daggerfall Игры The Elder Scrolls фэндомы
Основную сюжетную линию Daggerfall перенесли в Skyrim
Ещё одна The Elder Scrolls, которую переносят на движок Skyrim, — Daggerfall, вторая часть серии. Энтузиаст под ником oracus0 назвал своё творение Skygerfall и, в отличие от разработчиков Skyblivion или Skywind, уже выложил готовую версию мода!Как пишет oracus0, многие фанаты The Elder Scrolls незнакомы с Daggerfall: игра, мягко говоря, старая (как по графике, так и по механикам), да ещё и отталкивает от себя безумными ограничениями по времени в квестах или критическими багами. Энтузиаста это огорчает: по его мнению, в основной сюжетной линии Daggerfall таится весьма хорошая история.
В Skygerfall перенесена ключевая ветка квестов Daggerfall. oracus0 постарался в точности воссоздать подземелья из основного сюжета The Elder Scrolls II, но в разумных пределах: например, в «данже» замка Вэйрест уменьшено количество необходимых телепортаций, так как в оригинале, по словам автора, их число было «нелепым».
Отметим, что в Daggerfall есть заранее созданные подземелья (вы посещаете их в основных квестах), а есть случайно сгенерированные. В моде этого генератора нет, но, как говорит oracus0, рандомные «данжи» собирались из кусков ключевых локаций, поэтому если вы прошли главную сюжетную ветвь Daggerfall, то, считайте, видели почти все элементы генератора.
В Skygerfall воссозданы заклинания из оригинала (вроде левитации или магического замка́), весь бестиарий, введена возможность подцепить болезнь и превратиться в борова-оборотня, а масштаб первоначальной карты мира уменьшен до размеров примерно в две трети Skyrim.
oracus0 занимался модом в свободное время в течение двух лет. Он использовал чужие творения с разрешения их авторов, но утверждает, что все ассеты так или иначе создавались с нуля — по требованию Bethesda, в мод нельзя перетаскивать файлы оригинальной Daggerfall.
Если сообщество хорошо встретит Skygerfall, oracus0 может собрать команду, чтобы переделать карту мира ради большей точности, ввести квестовые линейки гильдий и многое другое. Разработчик подчёркивает, что его проект не связан с фанатской инициативой TES Renewal Project, куда входят Skywind, Skyblivion и Morroblivion.
У Skygerfall есть две версии: первая — для стандартной Skyrim с дополнениями, вторая — для Skyrim Special Edition.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99469?tab=description