НИПы, обрабатывающие граблями дороги замечены и в The Elder Scrolls Online. Напомню, что ранее за этим занятием были замечены некоторые НИПы в OblIVion.
В Скайриме был баг, который при разговоре с НИПом в Рифтене прокачивал красноречие при выборе "подкупить за N золота". Баг был в том, что опция диалога открывалась по квесту и при получении или не получении нужной информации от НИПа должна была пропадать, но после завершения диалога, его всё равно можно было начать заново даже после полного завершения квеста. Таким образом, за сравнительно небольшую сумму, которую при навыке карманной кражи можно было вернуть обратно, можно было фактически на халяву замаксить своё красноречие.
Вот лор Древних Свитков действительно очень проработанный. Даже события, которые произошли много тысяч лет назад (вроде восстания Алессии и рабов против владычества айлейдов), прописаны весьма подробно. Не говоря уже про сотворение мира. Обидно только, что в ходе игры ты на это особо внимания не обращаешь. Ведь тебя ждёт десяток руин и пещер, которые нужно зачистить, так что не сильно хочется погружаться в подробности давно минувших дней.
Данный арт был нарисован задолго до релиза Oblivion по книгам из Morrowind. На нём изображён Имперский Город с Башней Белого Золота времён правления айлейдов.
Отличный комментарий!