Результаты поиска по запросу «
Kenshi porn
»медальки The Elder Scrolls фэндомы
Доброго времени суток, уважаемые пидоры и пидорессы.
Благая весть, с лёгкой руки Боэтии в фэндоме TES обновились медальки. Не забудьте сказать ей спасибо за идею и работу над иконками.
Прошу тебя прекратить. Все эти... крики... Люди нервничают. За комментарий набравший 42 или более рейтинга | |
Сладкий рулет За выход поста на основной реактор (пост набрал 15 рейтинга) | |
Скелетный ключ Помог твоему посту выйти в лучшее основного реактора. За пост набравший 35 рейтинга. | |
Кольцо Хирсина Это была славная охота. Ты попал в топ за неделю. Попробуй повторить свой подвиг, охотник. | |
Любимец Дибеллы Твой пост в теге TES эротика или TES porn набрал 50 или больше рейтинга. | |
Напиток Сангвина Собрал вечеринку достойную лорда даэдра. Твой пост набрал 100 комментариев. | |
Золотая марка Ты чемпион. Продержался на первом месте топ-месяца и был замечен. | |
Шкура Спасителя Сумел набрать 20 рейтинга в сообществе | |
Стрела в колене Твой кузен борется с драконами, а тебе что досталось? Стрела в колено. Только стрелок знает, за что ты её получил. | |
Склизкая инкунабула "Если так подумать, легко догадаться за что её выдали" |
wolfradsenpai Альтмер TES расы Skyrim The Elder Scrolls фэндомы
Отличный комментарий!
Смех смехом, а поручики одним местом, но в больших видеоиграх, да и ролевых тоже, уже поднадоедает факт того, что любое столкновение и любой конфликт является боем до смерти и последнего выжившего, если заранее прописанный сюжет не говорит обратного, где любой моб в ошмётках существует только ради того, чтобы доблестно убиться об ГГ. (в обратную сторону тоже вполне работает)
В основном из-за ограниченности ресурсов любой РПГ - в отличии от настолки, где каждую стычку с пощажёнными противниками будет иметь в виду ДМ, в компьютерной игре надо будет учитывать дохрена переменных, отвечающих за последующую судьбу каждого такого непися. При этом всё это надо будет динамически интегрировать в игровой мир не сломав квесты, поведение неписей в локациях, репутацию ГГ и т.д. А если их просто победы убирать из игры после этого, то какая разница - замочил ты их или нет? И это только если мы говорим о таких видах NPC как "бандит", а если они ещё и фракционные персонажи или связаны с сюжетными квестами это ещё целый этаж сложных механик.
Ну и ещё банальное - противник тебе сдался, что теперь - сдать стражникам? Ну замечательно, ближайший город в 15 минутах пути в реальном времени. Получается овердохрена эскорт-миссий за слабую награду. И даже с быстрым перемещением это всё равно нудная рутина, которую по-хорошему в играх надо избегать.
Ну и ещё банальное - противник тебе сдался, что теперь - сдать стражникам? Ну замечательно, ближайший город в 15 минутах пути в реальном времени. Получается овердохрена эскорт-миссий за слабую награду. И даже с быстрым перемещением это всё равно нудная рутина, которую по-хорошему в играх надо избегать.
Ну 1-я Готика же давала нелетально избивать людей.
Lord Ksenos19.03.202318:58ссылка
Отличный комментарий!