Результаты поиска по запросу «

стражи расвета

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Skyrim Dawnguard TES art ...The Elder Scrolls фэндомы 

The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,Dawnguard,TES art
Развернуть

Тодд Говард TES новости ...TES фэндомы 

На реддите, посвященном Скуриму, некий ToddHowardAMA устроил вопросответку


Когда его спросили, настоящий ли он Тодд, он прислал фотографию Лоуренса Шика (ведущий дизайнер и лорописец ESO). А в ответ на то, какими будут шестые Свитки, он сказал:

- Думайте о змеях.


TES,фэндомы,Тодд Говард,TES новости


Кто получит душу Драконорожденного после его смерти, если он выполнил все квесты дэйдра, стал вервольфом, Соловьем и т.д.?

- Предположим, что ваш персонаж попадет куда-то. Если он могущественный волшебник, то он может и никогда не узнать, что его ждет после смерти.

The Elder Scrolls VI. Есть ли какие-нибудь планы?

- Не могу пока ничего сказать. Просто думайте о змеях. Это все.

Акавир? Бр-р, очень хочу увидеть это место. Единственное упоминание змей, которое я помню, это змеи-вампиры Акавира. Цейчи?

- Цейчи не единственный змеиный народ в Мундусе. Есть также нага Чернотопья, змеи Пиандонеи, Сатакал Йокуды, ламии Хай Рока и жнецы Хладной Гавани.

Можно узнать приблизительную дату, когда мы можем получить более подробную информацию о новых Свитках? Середина-конец 2015-го?

- Ничего больше не могу сказать, извините.

Будут ли открытые города как в Morrowind? Хотя бы на РС?

- Простите, но наш движок не сможет справиться с такой нагрузкой. Игры серии The Elder Scrolls очень большие. Так что никаких открытых городов. Мы уже пробовали использовать плагины на открытые города для Skyrim, но, к сожалению, встретили кучу багов.

Какие фанатские модификации вам нравятся больше всего и почему?

- Мы попробовали очень много модов. Нам очень нравится то, какой вклад вносят фанаты в развитие Skyrim. На данный момент наш любимый плагин это "София - полностью озвученный компаньон". 

Есть ли причина у того, почему все дети в Skyrim будто на одно лицо?

- Мы посчитали, что дети в Skyrim не заслуживают особого старания. Мы были сосредоточены на других вещах.

Мы знаем, что могущественные эт'ада создали или собрали вокруг себя младших существ, объединенных общими взглядами. Шеогорат и его золотые святые и темные соблазнители, Хермеус Мора и его искатели, Магнус и Магне-Джи. Только Клавикус Вайл, видимо, является исключением, если не считать Барбаса. Возможно, что эт'ада, которые стали эльнофей, связаны с эйдра, создавших мир, в том же смысле, что и младшие дэйдра связаны со своими лордами. Мне вот интересно - были ли эльнофей связаны с эйдра похожим образом? Если так, то можно ли считать людей Кинарет-Джи или Лорхан-Джи? А что насчет других рас? От каких "детей" изначальных духов произошли они?

- Кто сказал, что Шеогорат создал темных соблазнителей? Может он нашел их и заставил служить себе. Дэйдра неспособны создавать. И поправочка: у Клавикуса Вайла есть свои дэйдра - большие желтые дэйдроты похожие на зивилай. Они появлялись в Redguard и зовутся стражами. На второй вопрос ответить не могу. Это может заспойлерить кое-что, что может появится в TESVI.

Можно ли считать содержание книг Киза за канон?

- Книги - часть канона The Elder Scrolls. Мы вставили несколько отсылок к ним в Skyrim. Например Спящее древо и судьба Морровинда.

Выйдет ли Fallout 4?

- Мы планируем расширить серию Fallout в будущем. Место действий следующей части может оказаться большим сюрпризом для вас. Думайте о креветках и барбекю, это все, что я могу вам сказать.

Расскажите что-нибудь об арене в Skyrim. И будет ли она в следующей игре?

- Если вы покопаетесь в игровых данных, то обнаружите, что мы работали над ареной Виндхельма. Но нам пришлось вырезать ее, чтобы сфокусироваться на других областях. В Oblivion арена была включена благодаря римской теме Имперского Города. Если арена появится в следующей игре серии, то вряд ли она будет полноценной фракцией.

The Elder Scrolls VI расскажет о будущем или прошлом относительно событий Skyrim?

- Подумайте о Деформации Запада в Daggerfall. Время может быть не таким линейным, каким оно было в прошлом.

После бума с ENB-модами к Skyrim мне стало интересно, будут ли добавлены какие-нибудь графические штуки в сам движок?

- Мы должны быть уверены, что в наши игры могут поиграть любые пользователи, даже со слабыми компьютерами. Вряд ли ENB будет включен в наши игры.

Вы ЧИМнутый, Тодд?

- Я есть Главбог (прим. Ачилла: Главбог\Godhead - чувак, сном которого является вселенная, то бишь мы бегаем в его сне).

Что вы думаете о том, чтобы создать игру, посвященную боешпилям, мананавтам, имперским и каджитским колониям на Массере и Секунде, и пустотным путешествиям?

- Звучит очень интересно, но все это больше подходит для Fallout. Мы намерены поддерживать тему хай-фэнтези для The Elder Scrolls.

Что вы хотели вставить в Skyrim, но это так и не получилось у вас сделать?

- Звучит странно, но коловианские меховые шлемы. Мы часто шутим о них и нам было грустно от того, что ни одна шутка не попала в Skyrim.

Помните о том, что вы обещали в 2011-м году забраться на Эверест? Как успехи?

- Видишь ту гору? Я могу залезть на нее.

Я знаю, что этот реддит посвящен TES, а не Fallout, но все же. Можете сказать что-нибудь о дате выхода? Хоть что-нибудь. Пожалуйста!

- Я оставил несколько подсказок в комментариях.

Можно ли считать "C0DA" частью канона? Или я могу перестать делать вид, что я его читал?

- "C0DA" очень интересная штука, но мы не думаем, что она как-то по-важному связана со вселенной The Elder Scrolls. Майкл Киркбрайд великолепный писатель, но он больше с нами не работает.

Когда мы получим игру о короле Рафне?

- Мы решили отойти от Skyrim ненадолго. Дадим игрокам немного отдохнуть от нордов.

Я обожаю катаны в Skyrim. Есть ли вероятность того, что вы сделаете игру с самурями в стиле феодальной Японии?

- Действия следующей игры будут происходить в провинции, в которой много змей. Эти змеи иногда используют катаны. Больше ничего не могу сказать.

Перевод http://vk.com/tes.lore


Развернуть

красивые картинки TES art ...The Elder Scrolls фэндомы 

Инициации mnnnjm тпгптгт i_____es .УГУ! ,v»>q,красивые картинки,The Elder Scrolls,фэндомы,TES art
Развернуть

Morrowind песочница очень много текста ...The Elder Scrolls фэндомы 

Здравствуйте.
Меня зовут Анус Дранус.
Я обычный имперец, по совместительству Нереварин, Драконорожденный и, как ни странно, чемпион Имперского города.
Но обо всем по порядку.

Они забрали меня из столичной тюрьмы. Сначала везли в карете, затем в лодке. На восток. В Морровинд. Я боялся.
Казалось, кто-то следит за мной

- Стой куда ты? Ну ты и Соня - услышал я проникновенный теплый голос.
Одноглазый данмер вынул палец из моей задницы - Говорят мы уже приплыли в Морровинд.
- "Я не твоя сучка!" - я хотел было начать протестовать, как вдруг меня тут же осадили: "Тихо. Стражник идет".

Находу поправляя штаны, я вышел в доки.
- Наконец-то вы прибыли. Здесь для вас самое место.
- Здесь?? На родине блох и грибов?

Следуйте за мной в канцелярию, чтобы закончить формальности с вашим освобождением - Проигнорировав мои возражения, стражник кивнул на дверь. - Вперед.
После того как с бумажной волокитой было покончено, мне выдали небольшую сумму и большое поручение, ехать в соседний город к некому Каю Косадесу.
Никаких конкретных инструкций о сроках или текущем местонахождении Косадеса не было, а посему я направился в ближайший трактир.

Хозяином притона был длинный Эльф с желтой, как зубы курильщика, кожей. Я поднялся наверх, в бар и начал пить.
- Кстати, я знаю, где находится Балмора - спустя какое-то время наклонилась ко мне симпатичная редгардка-барменша.
- Правда? - мой упитый взгляд пытался сфокусироваться. Казенных денег было примерно половина, когда я, зажевывая местное поило вяленой скрибятиной
(без понятия что это, надеюсь, какая-нибудь рыба) вспомнил о том, что выпущен был не за примерное поведение, а в обмен на сомнительную услугу,
от которой так и разило аморальностью.
Кстати, за что я вообще был посажен, я не помню,
как и всего, что было до сего дня. Как вариант - меня просто схватили на улице, накачали наркотой, запрягли на "дело",
а потому, опасаясь дальнейших склерозов, амнезий и прочих провалов в памяти, начал строчить дневник, спиздив с корабля целую пачку бумаги для подтирания жоп.
-Держи карту. У нас тут было что-то типа лавки для туристов. Помощь с географией Вандерфелла и всё такое. Но альтмерская рожа решил, будто бухло гораздо лучше
всё окупит. И не ошибся же, сволочь желторожая.
Элон (Форева?) сплюнула, а я отметил для себя, что расизм тут в почете, и бороться с ним никто не собирается.

- «Спасибо, в общем, было вкусно» - срыгнув, я встал из-за стойки и, пошатываясь, побрел поссать на дверную ручку заведения.

Вдохнув вечерний аромат Темноэльфийской Республики, я, пёрнув для полного ощущения свободы и неудержимости, решил подсчитать денег.
Хватит ли этого чтобы купить билет на Блоху? Вдруг ко мне подошел придурковатого вида лесной эльф, явно ускоренный и выпалил как на духу:
-« Имперцы! Они забрали моё кольцо!»
- «Чегооо?» - приняв нытьё за очередную расистскую выходку в свой адрес, я потянулся за арбалетом.
- «Кольцо! Для профилактики геморроя»! - чуть не плача и почесывая пердак скакал вокруг меня эльф. – «Ты не видел?»
Эльф стал расчехлять штанишки, демонстрируя почечуй самой запущенной формой. Мда, кольцом тут явно не обойтись.
-« Ээээ Кольцо? Какое кольцо?» - Сжимая в кармане латексное колечко, припижженое из боченка - я сделал удивленное лицо. – «Ничего не видел».
- «Дайте мне знать, если вдруг найдете» - вздохнул недоэльф и побрел в трактир.

Ага, сейчас. А мне потом с геморроем мучиться - такие вещи нельзя без присмотра оставлять - сказал я про себя и довольный помял латексный ободок.
Всё не так уж плохо. Наковыряв на билет, я очутился в Балморе.
Блеванув с высокой лестницы - полет на блохе, после выпитого, дался весьма трудно, я пошел искать местную рыгаловку,
в которой, как мне сказали, водится информатор.

"Через реку, там увидишь" - наконец оценил мое красноречие мрачный страж, после того, как я минут пятнадцать
на ломаном эльфийском, пытался объяснить свою цель - трактир "Южная Стена".

Гостинка с клопами, наркошами и прочими прелестями дешевой аренды. Сразу видно, что стража сюда редко заходит.
Я спустился вниз и обнаружил стойку. За ней стоял приличного вида седоватый бретон, а рядом терлась всякая шваль: ящер, кошка, бритый громила
с одной извилиной...
- Прошу прощения, а вот Бакола или как там его, мне к Каю...
- Лунный сахар? - прервала мои расспросы хаджитская шлюха.
Что - что? - не понял я.
- Мой сахар твой. На первую дозу бесплатно. - Мохнатая лапка протянула мне пакетик синеватых кристаллов.
Не став спорить, я взял и пошел на балкон. Гладкий ящик, по видимому, не первый раз использовался не по назначению.
Втерев остатки в десны, я посмотрел на небо
и охуел. Минут через десять, я вспомнил о поручении, которое стало почему-то пиздец каким для меня важным.

Бакола Клосиус?, я шел порядком ускоренный, покусывая нижнюю губу.
- Ты еще кто? - Уставился на меня солидный мужик.
- Ясразупонялчтоэтовы!Отличновыглядите.Знаетеянедавновэтомгороде,ноуменяестьодноважноепоручение,таквот....
Поток слишком вежливой речи был выслушан с некоторым опасением.
- Гуляй через балкон. Последний дом налево. - Последовал короткий ответ. - А это тебе за счет заведения - и
Бакола протянул мне бутылку чего-то не знакомого,
но очень приятного и уместного, так как в горле порядком пересохло.

Стрелой выскочив из "Южной стены" я побежал к указанному дому.
Дверь открыл полуголый старикан. "гхм гхм, я просто старик..." - кашляя странным сладковатым дымком стал оправдываться дед.
Уменяпакетдлякаякасадеса - выпалил я и стал водить глазами.
"Пххххх" - "Просто старик" спокойно выдохнул солидную порцию дыма, посмотрел на меня, сразу всё понял и впустил.

Я начал ходить по дому, теребить комнатное растение, доставать, убирать бумаги, снова доставать...
Понаблюдав за мной, Кай вытащил из-под кровати странный предмет, похожий на лампу.

Ускоренный чтоле, сука? - Задал он вопрос, явно риторический.
Это - трубка скуума. Дуй.

Часа через два я уже был полностью адекватен и расслаблялся со стариком. В хорошем смысле.
Дед подкинул лаве, дал пару советов "как надо жить" и предоставил хату.

Спали мы на одноместной кровати вдвоем. Но что было более странно - я пару раз просыпался ночью и видел, как Касадес стоит и пристально смотрит как я сплю.
(Потом я выяснил - он действительно дрочил на меня. когда я спал и вытирал хуй рубашкой, которая валялась неподалеку. От засохшей спермы ей гвозди можно было забивать
но сейчас не об этом)

Однажды ночью я проснулся от странных ощущений - сракотан пылал огнем. Оклемавшись, я увидел страшное: Мужик в черном латексном костюме долбит меня в анус
здоровенным эбонитовым дилдо, а Косадес смотрит на все это, дрочит и не думает меня спасать! Я стал отбиваться, плакать, но чертов старик продолжал методично дергать
себя за письку, а мерзкий мужик не унимался, и, казалось, только зверел от моей мольбы прекратить. Когда тот завалил меня на стол, я, отбиваясь, задел Косадеса пяткой в пах.
К несчастью, мой шлепок так раззадорил старика, что он, вдвоем с латексным уродом, стали пердолить меня куда могли! Пердачилово трещало по швам,
возбужденные хуи стирали мне глотку.

Полуголый, в слезах, соплях и сперме, я бросился прочь от дома в ближайшее отделение стражников. Нажаловавшись Стражам Порядка о той подлой несправедливости, что на меня обрушилась, я написал заявление.
Меня выслушали, успокоили, напоили горячим чаем, и стали составлять протокол. Когда я перестал всхлипывать и завывать, мне посоветовали съездить в Эбенгард,
на встречу с одним хорошим психологом - Апплесом Матиусом. Он как раз специализируется на подобных случаях, а со стариком пообещали поговорить.
Зачем то несколько раз замерив диаметр моего ануса, меня отпустили и я, окрыленный мыслями о том, что "всё будет хорошо" побежал на блоху в Вивек, уже
сжимая заветный билетик на корабль в Эбенгард, где мне обязательно помогут.
Развернуть

TES art Morrowind Сота Сил TES Characters Альмалексия Альмсиви ...The Elder Scrolls фэндомы 

TES art,The Elder Scrolls,фэндомы,Morrowind,Сота Сил,TES Персонажи,Альмалексия,Альмсиви
TES art,The Elder Scrolls,фэндомы,Morrowind,Сота Сил,TES Персонажи,Альмалексия,Альмсиви

Развернуть

Реактор познавательный скайрим моды вопрос ...The Elder Scrolls фэндомы 

Моды для Скайрима

Норот!

Сподобился тут допройти Скайрим, начатый и брошенный лет хз сколкьо уже назад.

Подскажите плз годных модов для него, че щас самое годное?

Только не наркомания в плане "перекрасим все в розовый цвет" или олдфажные темы типа "все стражники в костюмах Сейлор Мун" :)

Графоний, UI, исправление багов, вот это вот все.
Реактор познавательный,скайрим,The Elder Scrolls,фэндомы,моды,вопрос
Развернуть

TESO книги TES ...The Elder Scrolls фэндомы 

TESO,The Elder Scrolls,фэндомы,книги TES

                                                                                                                                                                                                          У меня, как и у всех дремора, замечательная память — в особенности на обиды. И как я помню, всю свою жизнь я верой и правдой служил офицерам своего клана и моему повелителю Молагу Балу. Но однажды, к моему стыду, меня вынудили оказать услугу другому.

Мне велели стоять на страже Бесконечной Лестницы. Я любил это дело, потому что так я мог безнаказанно издеваться над шедшими по Лестнице Жертвенными Душами: мне никогда не надоест выскакивать из-за угла и кричать: «Вот ты где, ничтожество!»


Я сновал позади портала от Темного Якоря. Мне нравилось пугать прибывающие Жертвенные Души, внезапно сталкивая их вниз со словами: «Вы нам не подходите!» Вдруг я почувствовал странное покалывание по всему телу, от рогов до пят. У меня закружилась голова. Мир вокруг меня завертелся и будто начал утопать в голубой плазме, и я неожиданно почувствовал, что меня словно швырнули в бесконечную черную пустоту.


Не о чем было беспокоиться — кто из нас не бывал в этой бесконечной черной пустоте? Но я начал тревожиться, когда наконец оказался в месте, куда меня призвали, и почувствовал запах местного воздуха. «Я чую… слабость», — сказал я себе, и я не смог бы подобрать более точных слов.


«О, этот дремора настоящий крепыш», — услышал я голос призвавшего меня и осознал наконец весь кошмар своего положения. Я поступил в полное распоряжение… смертного существа.


Ошеломленный, я обернулся, чтобы увидеть, кто осмелился призвать меня в Нирн. Я увидел высокого эльфа из Саммерсета. О да, я узнал эту расу: несколько Жертвенных Душ высоких эльфов я с наслаждением карал за неподобающее смертному существу высокомерие и заносчивость. Призвавший меня альтмер дал мне немного осмотреться, а затем произнес: «Следуй за мной и сражайся. Впереди культисты из Ордена Червя, которых надлежит уничтожить». 


Ордена Червя! О брат-кинвал, только представь себе мой позор: этот смертный эльф не только оторвал меня от службы, но еще и приказал сражаться против слуг Маннимарко, наместника нашего повелителя! Я попробовал оказать сопротивление всей своей непоколебимой волей, но сила сковывающего меня заклинания была велика. Мне ничего не оставалось, кроме как ответить: «Они не уцелеют!» — и последовать за ним в лабиринт туннелей под землей.


«Ты служишь великому Ванусу Галериону, дремора», — провозгласил призвавший меня эльф. Это было совершенно неуместно, потому что его имя меня совсем не интересовало. Хотя вскоре я передумал и решил его запомнить, чтобы отомстить, когда представится случай. Так все делают.


Я пошел за ним, даже не удосужившись присесть, когда он начал красться. Я просто смотрел на него и думал: «Я сожру твое сердце». На самом деле хорошо, что я следовал за этим эльфом Ванусом — туннелей было много, и они вились как змеи. Хоть мы, дремора, и самые бесстрашные, безжалостные и искусные воины во всем Обливионе, с ориентированием на местности у нас проблемы. Когда-то, выполняя курьерское поручение, я заблудился прямо посреди Лунной Тропы и в результате вернулся в Подземную Темницу, откуда начал свой путь.


Со временем этот Ванус начал останавливаться и прислушиваться все чаще и чаще, что только увеличивало мое раздражение и нетерпение. В конце концов он остановился и прошипел мне «Тссс!», в чем не было никакой нужды, так как я и так не произнес ни слова. Но я понял, почему он остановился — впереди слышались человеческие голоса. Не медля ни секунды, я обнажил свой двуручный меч и бросился вперед, закричав: «Бой близок!» Эльф выругался и последовал за мной, но он сам был в этом виноват — я в точности выполнял его приказы.


В следующую минуту на меня накатила дикая ярость, которую чувствует каждый настоящий дремора, когда вступает в бой. Но мое обычное наслаждение кровавой бойней омрачалось тем, что я убивал тех, чьей смерти не хотел бы мой повелитель. Я отрубал конечности и головы культистам Червя, а около меня проносились магические заряды эльфа, сжигавшие дальних врагов, но я был слишком подавлен, чтобы наслаждаться пиршеством разрушения. Когда я разрубил последнего культиста, эльф подошел и сказал: 


«Поделом им. Получи, Маннимарко!».


«Иначе и быть не могло», — ответил я и тут же почувствовал, что странное покалывание от заклинания, что призвало меня в Нирн, стало ослабевать. Я сделал угрожающий шаг в сторону эльфа, но в ту же секунду пространство вокруг меня снова закрутилось и я вновь провалился в бесконечную черную пустоту.


Когда я очнулся, я лежал в луже бирюзовой слизи, а сверху, улыбаясь, на меня смотрел мой начальник, кинрив Залксоркиг. «Ну что, Ззеденкатик, — прорычал он, — покидаешь свой пост во время службы? Это не сулит тебе ничего хорошего, мой мальчик!»


«Но кинрив! — закричал я, вскакивая на ноги, — я не мог ничего поделать! Я был призван смертным в Нирн!»


Залксоркиг улыбнулся еще шире. «Это только усугубляет твою наглую ложь. А теперь маршируй, Ззеденкатик, — проорал он, подгоняя меня палкой. — Левой, правой, левой, правой, левой, правой…»


Я ненавижу, когда Залксоркиг улыбается. Кинрив он или нет, его имя я тоже запомню и когда-нибудь отомщу.


"Я был призван смертным." Книга из TES Online


Развернуть

Довакин TES Characters Нереварин VS TES art Skyrim Morrowind DalSifoDyas ...The Elder Scrolls фэндомы 

Довакин VS Нереварин

Довакин,TES Персонажи,The Elder Scrolls,фэндомы,Нереварин,VS,TES art,Skyrim,Morrowind,DalSifoDyas
Кто выиграет:
Довакин
237 (28.0%)
Нереварин
331 (39.2%)
Смотреть результат
277 (32.8%)
Развернуть

anon Skyrim Украина ...The Elder Scrolls фэндомы 

Чернигов Сумы Ровно Житомир : КИЕВ Полтава Харьков Львов 4 ''ТврНОО) Ив.- • .. Франковс* • Винница Луганск Ужгород Кировоград > Днепропетровск Черновцы Запорожье Николаев . Симферополь' черните« Ровно • Хартов Жлго-л/р Тернополь ГТояив Ув!но-ФМн«КкХжп^4КЯ* 8и“и*я Чвргассн
Развернуть

TES Lore многобукаф ...The Elder Scrolls фэндомы 

Истоки бессмертия


Столетиями люди искали способ продлить отпущенный им век; одни пытались выиграть хотя бы несколько лет, другие желали жизни вечной. Обычно этим занимались маги, алхимики и учёные; разумеется, эффективность используемых методов была разной, хотя истинного бессмертия не сумел достичь никто.

Кроме того, жители Тамриэля всегда боялись смерти и хотели избежать её любой ценой - даже ценой жизни. Тем не менее, благодаря магии то, что невозможно в нашем мире, возможно в Нирне - причём не всегда ценой невероятных усилий. Настоящий текст освещает способы продления жизни, известные обитателям Империи.


TES Lore,The Elder Scrolls,фэндомы,многобукаф


Магия


Еще в Первую Эру маги занимались поиском возможностей увеличения продолжительности жизни с помощью заклинаний, зелий и специфических ритуалов. В некоторых случаях им это удавалось - ярким примером служитДивайт Фир, живущий тысячи лет. Естественно, что только наиболее выдающиеся колдуны в состоянии приготовить все компоненты и заклинания, необходимые для этого дела; тем не менее, такие колдуны есть в каждом регионе Империи, и особенно их много на Островах Саммерсет и в восточном Морровинде, вотчине Дома Тельванни

Суеверные люди часто приписывают долгую жизнь магов некромантии, что не всегда соответствует истине. Рассматриваемые заклинания зачастую не имеют к ней отношения, являясь своего рода особенной школой магии. Тем не менее, некоторые для поиска более действенных заклинаний прибегают кнекромантским практикам; в последнее время наибольшего прогресса в этой области достигли альтмеры

Помните, однако, что всё имеет свою цену, и к заклятиям, продлевающим жизнь, это относится в равной степени. С их помощью теоретически возможно достичь бессмертия, но только магам, добившимся истинного мастерства в своём искусстве, удастся поддерживать хорошее психическое и физическое состояние при постоянном использовании заклинаний. Иные после столетий применения такой магии впадают в безумие, их тела разрушаются, а сами они становятся лишь тенью былых себя. 

Вампиризм


Вампиры, отпрыски Молаг Бала, испокон веков охотились на обычных людей. Часть из них стала "детьми ночи" из-за несчастного случая, других использовали в своих интригах старшие вампиры; лишь немногие соглашались принять на себя проклятие ради вечной жизни. 

Собственно превращение происходит через три дня после заражения. 

Светобоязнь - необычный симптом, характерный только для вампиров. К это времени жертва заболевания чувствует эйфорию и становится куда выносливее обычного, а затем умирает; в итоге, в зависимости от "линии крови", с которой проходит этот этап болезни, жертва превращается в нежить. 

У этого варианта есть несомненные преимущества - вампиры сильнее, быстрее и выносливее простых смертных, а магия крови дарует им новые возможности и определённую власть. 

Преимущества вампиризма - тема отдельной статьи.

Однако, ничто из вышеописанного не значит, что вампиры превосходят смертных во всех отношениях; и у них есть слабости, зависящие от клана, к которому вампир принадлежит. После превращения любая личность меняется. Если при магическом продлении жизни есть лишь вероятность лишиться рассудка, то вампиризм изменяет психику очень сильно - все старые цели, задачи и приоритеты уступают жажде крови и потребности утолить свой голод. Многие из свежеобращённых вампиров полностью теряют разум и превращаются в зверей, способных лишь на инстинктивную охоту на смертных. Другим удаётся обрести своеобразный контроль над своими потребностями, но даже им приходится уживаться с чувством вечного голода. 

Путь лича


Большинство некромантов мечтает достичь истинной вершины своего искусства через превращение в лича. По легендам первым из смертных, открывшим тайну этого процесса, был МаннимаркоКороль Червей. Именно его усилия помогли раскрыть метод трансформации, и он распространил это знание среди своих сторонников. 

Чтобы превратиться в лича, необходимо использовать Пески Разложения. Этот процесс известен немногим - и это хорошо, ибо требует он многих невинных жертв, а длится почти неделю. Мы, однако, не будем рассматривать здесь подробности этого опыта, ибо нашей целью не является помощь желающим стать личем. После создания Песков их помещают в стеклянный сосуд и закрывают. Душа некроманта вселяется в них, а затем возвращается в уже мёртвое тело. Длительность этого процесса зависит от множество факторов, и каждый раз ритуал занимает разное время. С каждым днём силы волшебника растут, но впоследствии они легко подвергаются воздействию - любая, даже короткая, потеря контакта с Песками вызывает необратимую смерть. 

Последствия становления личем, в принципе, очевидны. В определённый момент (собственно, момент превращения) маг становится нежитью, со всеми плюсами и минусами этого состояния. Вампиры могут предпринять некоторые действия, чтобы жить в нормальном обществе; личи же не имеют такой возможности. Они повреждаются в рассудке, их единственной целью становится власть - без оглядки на цену. 

Уничтожить чью-то семью? Сравнять с землёй целый город? Ни одна цена длялича не является слишком высокой, если он может увеличить свою власть. Но нет, это не значит, что они - безумцы. Они могут веками строить свои планы, выбирая наиболее безопасные и эффективные пути; именно это делает их такими опасными. 

Корпрус


Корпрус - это болезнь, созданная Дагот Уром с помощью Сердца Лорхана. Когда Нереварин победил его и освободил Сердце от связывающих заклинаний, корпрус перестал распространяться. 

Эта болезнь уродует жертву, деформируя её тело и образуя на нём болезненные наросты. Изменения также влияют на телесную крепость и устойчивость больного - вскоре он превращается в неразумную, но сильную и живучую тварь. Через какое-то время - от нескольких часов до нескольких лет - следует смерть больного. 

В то же время некоторым заражённым удалось избежать подобной трансформации, ибо они стали пепельными созданиями - слугами Шестого Дома. Есть мнение, что здесь прямое влияние оказала кровь Дома Дагот, текущая в жилах этих "избранных". В ходе череды последовательных превращений заболевшие теряют всё человеческое; при этом увеличивается их физическая сила и мощь. Время не убивает их - умереть они могут только в бою.

Сам Нереварин заразился корпрусом; тем не менее, Дивайт Фир, долгое время изучавший "божественную болезнь" (как он сам окрестил корпрус), сумел его исцелить - по крайней мере, ему удалось избавиться от негативных эффектов. Пациенту мага, однако, удалось остаться нечувствительным к течению времени и любым заболеваниям - как, впрочем, и следует из пророчеств о Нереварине

Апофеоз


"Апофеоз" в данном контексте означает достижение божественности. В записанной истории Тамриэля существует несколько подобных случаев, различающихся способами достижения и последствиями оного события. 

I. Трибунал и Дагот Ур

Они использовали заклинания, наложенные на Сердце Лорхана Кагренаком при помощи инструментов: Призрачного Стража,Разделителя и Разрубателя. Каким именно образом извлекалась силаСердца, неизвестно; кроме того, после исполнения пророчеств о Нереваринеэта информация потеряла актуальность. Когда Трибунал "настроился" наСердце, наступил Прорыв Дракона - искажение времени, в результате которого Трое стали одновременно смертными и богами. 

Сам процесс "настройки" даровал им божественную силу и бессмертие - даже убитые в бою, они возрождались в камере Сердца. Тем не менее, для поддержания стабильности энергии им необходимо было бы время от времени возвращаться к Сердцу и повторно использовать инструменты, чтобы извлечь его силу. После утраты Разделителя и Разрубателя могущество Трибуновпошло на убыль; когда Нереварин уничтожил заклинания, связывавшиеСердцеТрое начали слабеть и лишились бессмертия - в частности, эти причины обусловили безумия Альмалексии

Дагот Уру необъяснимым образом удалось установить контакт с Сердцем без помощи инструментов Кагренака. Этот акт даровал ему могущество, сходное с умениями Трибунала, но лишил рассудка и привёл к мгновенной смерти после снятия заклятий с Сердца

II. Король Червей

Маннимарко использовал артефакт, называемый Мантеллой, чтобы статьБогомАкатош отреагировал на это и разделил смельчака (в ходе Прорыва Дракона, названного "Чудом Мира"). На Нирне остался Король ЧервейМаннимарко, а в небе появился Ревенант Луна Некроманта, проявлениеБога Червей. Хотя Маннимарко и не удалось достичь цели, его действия привели к появлению нового божества. 

III. Тайбер Септим

Тайбер Септим использовал наиболее необычный метод становления божеством. Ещё будучи генералом Талосом, он, лишившись убитого сюзерена, прославился как величайший полководец в истории этой земли. Его армии покорили весь Тамриэль, заложив основу империи, носящей его имя. 

Можно сказать, что Талос является сочетанием эволюции двух типов героев: избранных Кин (Кинарет), таких, как Морихаус и Реман, и древнего культа Шора (Шезарра) в форме своеобразного серого кардинала. 

Ныне Талос-Драконорождённый почитается как один из Девяти Божеств, хранитель и покровитель справедливой власти и гражданского общества. Его нордским аспектом является ИсмирДракон Севера


Материалы сайта http://vk.com/tes.lore

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме стражи расвета (+309 картинок)