Результаты поиска по запросу «
слушает музыку
»Skyrim скриншот Рагнар Лодброк орк человек обратная мутация Викинги (сериал) The Elder Scrolls фэндомы
Решил перепройти Скайрим Спешл Эдишн, для разнообразия начал за орка, хотя играю всегда нордами, так роль отыгрывать интересней. В общем нашёл позже моды, которые позволяют создать стиль игрока в духе Рагнара Лодброка, при помощи консольной команды showracemenu сменил игроку расу и настроил внешность, вышел вполне себе Рагнар, причёска, бородка, как в фильме. Но как я подохуел, когда став оборотнем у персонажа в начале пропали волосы, а потом вылезли клыки и остроконечные уши! Видимо гены орков в Скайриме сильнее нордовских.
скайрим моды вопрос в комментариях продолжение много букв ватермарк The Elder Scrolls фэндомы
Уважаемые мододелы!
Я просто хотел бы услышать ваше мнение по поводу возможности реализовать определённую масштабную модификацию Скайрима.
Суть следующая:
Полностью изменённая боевая система, при которой стандартная для игры полоска ХП с её числовым лимитом утрачивает своё тривиальное значение.
То есть как было (примерно):
берутся в расчёт сила атакующего, его навык владения оружием, урон оружия, шансы критического и прочие показатели атаки и всё это составляет совокупность наносимого чистого урона;
берутся в расчёт показатели выносливости, надетой суммарной брони (независимо от зоны поражения) навыков ношения броны конкретного класса и прочие защитные показатели и всё это составляет совокупность гашения части нанесённого чистого урона.
Первое корректируется вторым и полоска ХП теряет выходное количество пунктов. И так до тех пор, пока у кого-то не закончатся пункты ХП. По сути два мешка с показателями стоят и обмениваются цифрами, что очень аркадно и порой ломает весь интерес к боям в игре.
Как бы я хотел это видеть:
1) Есть учёт зоны поражения;
2) Броня выполняет не расчёт гашения входящего урона, а проверку на прохождение/блокировку входящего урона;
3) Удары по незащищённым участкам наносят чистый урон по одному типу существ одинаково, независимо от разницы уровней;
4) Включение в боевую систему попаданий, смертельных при любых показателях.
Ниже в комментариях я распишу пункты.
P.S.: не минусите сильно, я не хочу, чтобы пост ушёл в днище, если у идеи есть возможность на реализацию.
Я просто хотел бы услышать ваше мнение по поводу возможности реализовать определённую масштабную модификацию Скайрима.
Суть следующая:
Полностью изменённая боевая система, при которой стандартная для игры полоска ХП с её числовым лимитом утрачивает своё тривиальное значение.
То есть как было (примерно):
берутся в расчёт сила атакующего, его навык владения оружием, урон оружия, шансы критического и прочие показатели атаки и всё это составляет совокупность наносимого чистого урона;
берутся в расчёт показатели выносливости, надетой суммарной брони (независимо от зоны поражения) навыков ношения броны конкретного класса и прочие защитные показатели и всё это составляет совокупность гашения части нанесённого чистого урона.
Первое корректируется вторым и полоска ХП теряет выходное количество пунктов. И так до тех пор, пока у кого-то не закончатся пункты ХП. По сути два мешка с показателями стоят и обмениваются цифрами, что очень аркадно и порой ломает весь интерес к боям в игре.
Как бы я хотел это видеть:
1) Есть учёт зоны поражения;
2) Броня выполняет не расчёт гашения входящего урона, а проверку на прохождение/блокировку входящего урона;
3) Удары по незащищённым участкам наносят чистый урон по одному типу существ одинаково, независимо от разницы уровней;
4) Включение в боевую систему попаданий, смертельных при любых показателях.
Ниже в комментариях я распишу пункты.
P.S.: не минусите сильно, я не хочу, чтобы пост ушёл в днище, если у идеи есть возможность на реализацию.
wow Игры Skyrim воры Сходство Те самые воры из Skyrima The Elder Scrolls фэндомы
Прослушать или скачать WoW Main Theme бесплатно на Простоплеер
Прослушать или скачать TES Skyrim Main Theme бесплатно на Простоплеер
anon Skyrim воображение The Elder Scrolls фэндомы
Пораскинь умишком, как бы ты поняшил тянку - если бы она тебе дала и результат своего воображения выложи в каменты. Постарайся не думать о том, что она тебе не даст в любом случае - если сможешь
Морровинд нужна помощь The Elder Scrolls фэндомы
в свете последних событий, связанных с потерей моего видеоадаптера, и системы в целом, вынужден пользоваться компом с днищенскими характеристиками.
Атлон 1.8ггц,фх5200 128мб, 1гб рам
решил установить Морровинд, сказано-сделано, и вот я в игре, сталкиваюсь с мыслью, что не знаю что тут нужно делать, не вижу ни намека на сюжетную линию, какие были в Обливион или Скайрим, в общем нужен человек, способный кратко пояснить тонкости по прохождению этой игры, а то я просто брожу по картам и не могу понять что мне нужно
Атлон 1.8ггц,фх5200 128мб, 1гб рам
решил установить Морровинд, сказано-сделано, и вот я в игре, сталкиваюсь с мыслью, что не знаю что тут нужно делать, не вижу ни намека на сюжетную линию, какие были в Обливион или Скайрим, в общем нужен человек, способный кратко пояснить тонкости по прохождению этой игры, а то я просто брожу по картам и не могу понять что мне нужно