портал врата работают
»Skyrim моды The Elder Scrolls фэндомы
Ищу годную сборку
Приветствую. Ищу стабильно-рабочую сборку для скайрима. Размер и оптимизация не важны. Желательна реалистично-хардкорная сборка. На руторге лежит Skyrim:The Journey. Что-то похоже на нее. В эту сборку играть нет сил, по 7 драконов нападающих на город, то еще зрелище. Да и в этой сборке половина модов не настраивается. Может есть кому чем поделится для игры?TES Online The Elder Scrolls фэндомы
•Как уже было объявлено, релиз запланирован на 2013, платформы: PC/MAC, разработчик - ZeniMax Online Studios
•Над игрой работает команда из 250 человек, разработка стартовала в 2007 году
•Все персонажи (включая NPC) буду "полноформатно" озвучены, вид в игре - от третьего лица
•Игра будет использовать "хотбары" (как это реализовано в прочих MMO) для активации умений
•Имеющийся "арт-стиль" напоминает RIFT или Everquest 2
•Игроки не смогут быть оборотнями или вампирами
•В игре будут "принимать участие" несколько даэдрических принцев (из уже известных - Молаг Бал и Ваермина)
•Будут представлены сотни (!) населенных городов в самых разных локациях
•Разработчики отказались от использования Radiant AI, за искусственный интеллект будет отвечать другая система
•Игроки смогут использовать "верховых животных", летающих "вариантов" не планируется
•Система "быстрых путешествий" будет реализована при помощи специальных алтарей
•Разработчики еще не приняли окончательного решения, но, похоже, драконов в игре не будет
•Не планируется "личных особняков" и возможности женитьбы/романов с NPC
•Игра разрабатывается с учетом "типичных MMO-требований" , но при этом создатели будут учитывать пожелания "Skyrim-сообщества'
•Не все крупные области будут открыты в релизной версии, некоторые Zenimax Online приберегла для дополнений
•Всего будет представлено три фракции: 1) Пакт Эбонхарта (Норды, Данмеры, Аргонианцы); 2) Доминион Алдмери (Альтмеры, Босмеры и Хаджиты); 3) Даггерфолский Договор (Бретонцы, Редгарды и Орки)
Zenimax Online будет использовать традиционные жанровые стандарты (классы, опыт и т.п.), но при попытается принести в игру нечто новое, уникальное для мира The Elder Scrolls
•Игровой мир будет в несколько раз больше мира Skyrim
•Игроки смогут исследовать все, что находится в пределах видимости
•Игрок не сможет набрать максимальный уровень во всех дисциплинах
•Всеобщий враг - Имперцы, возглавляемые семьей Тарнов, заключившей союз с Маннимарко, Королем Червей (который, в свою очередь, будет в союзе с "архиврагом" Молаг Балом, планируя захватить весь мир "за спиной" у Тарнов)
•Душа игрока уже похищена Молаг Балом, что позволит более "органично" объяснить возвращение из мертвых раз за разом, задача игрока - вернуть свою душу
•Достижение максимального уровня займет около 120 часов
•Каждая из фракций будет собственным "контентом" для повышения уровня
•PVP-режим будет представлен сражениями "100 на 100", для успешной осады вражеских замков необходимо использовать осадные орудия, наиболее "одаренному" игроку при захвате столицы пожалуют титул Императора
•В игре будут представлены как классические (закрыто-рейдовые) подземелья, так и открытые, в которые сможет заглянуть любой желающий
TES art минутка Лора TES Lore The Elder Scrolls фэндомы
30-го дня месяца Начала Морозов, 4Е 171, Доминион Алдмери направил в Имперский Город посла с дарами в закрытой повозке и ультиматумом для нового Императора. Длинный список требований включал непомерную дань, роспуск Клинков, запрет почитания Талоса и значительные территориальные уступки Доминиону в Хаммерфелле. Несмотря на то, что генералы предупреждали его о низком военном потенциале Империи, Император Тайтус Мид II отверг ультиматум. Посол Талмора опрокинул повозку, и на пол выкатились головы всех агентов Клинков в Саммерсете и Валенвуде до единого, больше сотни. Так началась Великая Война, охватившая Империю и Доминион Алдмери на следующие пять лет.
Skyrim моды пидоры помогите Игры The Elder Scrolls фэндомы
Выбор модификаций для TES 5
Доброго времени суток уважаемые пидоры. Из за поста с реактора накатила вдруг ностальгия по Скайримычу. В стиме есть и простое и легендари эдишн. Нужна помощь в выборе модов на улучшение графики (природа,погода, нпс, доспехи, оружие и тд). Желательно паком, но можно и по отдельности. Заранее благодарен за помощь)))) Картинку с купоном было лень вставлять))TES книги Morrowind TES новости The Elder Council The Elder Scrolls фэндомы
Цитирую http://vk.com/the_elder_council
Издание книг вселенной The Elder Scrolls — Сборник «Морровинд».
Сегодня мы еще раз поговорим с вами о проекте наших хороших друзей – Издание книг вселенной The Elder Scrolls. Это полностью русскоязычный проект, в котором ребята занимаются изданием внутриигровых книг из игр серии The Elder Scrolls, включая Daggerfall, Battlespire, аддон к TES IV:#Oblivion: #Shivering_Isles и конечно же #TES III: #Morrowind:
И как мы обещали, сегодня речь пойдет о последнем вышедшем в печать проекте ребят. Сборник «Морровинд» стал первым и наиболее крупным изданием – 526 страниц: в него вошли все одиночные книги, как самой игры, так и двух её дополнений Tribunal и Bloodmoon. В книгу также вошли все записки и именные записки для Неревара, а также, большая часть книжных серий, за исключением тех, что впервые появились в #Daggerfall и #Battlespire, а также, к примеру «36 Уроков Вивека», которые были выпущены в отдельном издании, о котором мы в подробностях рассказывали ранее. Почитать о нем можно здесь: (vk.cc/3E92MC).
«История печати сборника «Морровинда» очень проста. В игре было около 300 различных книг и записок – некоторые перекочевали из Daggerfall и Battlespire, но большая часть были написаны специально для новой части The Elder Scrolls. В этом и была проблема. Их было слишком много, чтобы читать с экрана да ещё со шрифтом Magic Cards. Поэтому, в маленьком сообществе на одном сайте появилась запись приблизительно такого содержания: «Набираем команду для создания печатного издания всех внутриигровых книг из ”Морровинда”!» Именно такой была изначальная цель – найти людей и сделать несколько сборников – для себя и тех, кто будет помогать. Людей, готовых помочь, мы нашли быстро. Но были и другие. Они не обладали нужными навыками, но всё равно хотели помочь – и получить свой сборник. Так идея сделать что-то для себя трансформировалась в идею сделать что-то для других.
Соответственно, с того момента, как наша команда собрала вокруг себя сообщество замечательных людей, что поверили в нас, началась работа над сборником. Она не была простой. Не была и быстрой. Для начала мы потратили год просто на предварительные работы – каждый постарался разделаться со своими личными делами, чтобы в следующем году плотно взяться за сборник.
С момента объявления сбора средств и до выхода сборника из типографии прошло девять долгих месяцев. Текст два раза был обработан переводчиками, два раза корректорами и один – редактором. Наш художник нарисовал обложку, карту на форзацы, несколько иллюстраций, а так же перерисовал оригинальные иллюстрации из самой игры. Несколько месяцев наш верстальщик лежал в больнице и не мог работать в полную силу. Но даже там он продолжал работать, ибо на него давил тот груз ответственности, что мы взяли на себя – и он закончил работу. У нас был свой Kickstarter без самого Kickstarter’a. Мы понимали, что если подведём людей сейчас – навсегда упустим шанс сделать ещё много хороших книг. И мы справились. Хоть это и был наш личный «Duke Nukem Forever».
В итоге, держа в руках первое издание «Морровинда», мы испытывали смешанные чувства. Мы были рады, что книга всё-таки издана, но опечалены тем, что она не смогла стать «книгой мечты». Что мы не успели воплотить некоторые аспекты, которые пошли бы ей на пользу.
Именно это мы и хотим исправить во втором издании сборника. В отличие от шестого издания «Уроков», изменений в «Морровинде» будет не так много – в основном они будут касаться тщательной перепроверки текстов и небольшого обновления дизайна.»
Содержание сборника «Морровинд»:
1) Все одиночные книги из Morrowind, #Tribunal и #Bloodmoon.
2) Почти все записки + именные записки для Неревара.
3) Многотомники: «Кость»; «Чарвич-Кониинг»; «О подготовке тел»; «Фейфолкен»; «Путеводители по...»; «Тайна принцессы Талары»; «Песнь Яда»; «Королева-Волчица»; «Последний год Первой Эры»; «Танец в огне»; «Палла»; «Чёрная Стрела» и «Вампиры Вварденфелла».
В сборнике отсутствуют книги, которые впервые появились в "Даггерфолле" и "Бэттлспайре" (как пример - "Биография королевы Барензии", они будут изданы в составе соответствующих сборников). "Тридцати шести уроков Вивека" тоже нет - они изданы отдельной книгой.
Параметры книги: формат А4, твёрдый переплёт 7БЦ, бумага 80 г/м, блок шитый, 526 страниц, иллюстрации Альфреда Hieronymus7Z Хамидуллина.
*Сейчас идёт работа над улучшенным вторым изданием.
Стоимость печати одного экземпляра: 2500 рублей.
Во избежание случаев мошенничества, обратите внимание, что у нашего издательства существует лишь две официальные страницы: группа в Вкотнтакте и страничка на dairy.ru (vk.cc/3Co5FX). На обеих написано, как заказать понравившиеся книги, а именно:
Написать письмо на tes-book@mail.ru, и указать в нем название издания и ваш город;
В ответ мы пришлем вам итоговую сумму и реквизиты для оплаты. Оплату можно осуществить тремя способами:
1) Перевести деньги на карту Сбербанка.
2) Перевести деньги на Яндекс-кошелек. Важный момент: в этом случае к сумме платежа следует прибавлять +5% (это, несмотря на комиссию самого Яндекса).
3) Перевести деньги на счёт PayPal. Важный момент: в этом случае к сумме платежа следует прибавлять +20%.
Подробнее по оформлению заказа на книгу можно прочесть тут: vk.com/topic-58514337_30932885
После получения заказа не забудьте сфотографироваться с покупкой и отправить фото издателям – это очень важно для нас.