Результаты поиска по запросу «

молаг бал, rule 63

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



the elder scrolls adventures redguard TESO TES скриншоты Redguard сайрус TES Characters ...The Elder Scrolls фэндомы 

Stros M’Kai, 1998 and 2014


the elder scrolls adventures redguard,TESO,The Elder Scrolls,фэндомы,TES скриншоты,Redguard,сайрус,TES Персонажи
the elder scrolls adventures redguard,TESO,The Elder Scrolls,фэндомы,TES скриншоты,Redguard,сайрус,TES Персонажи
the elder scrolls adventures redguard,TESO,The Elder Scrolls,фэндомы,TES скриншоты,Redguard,сайрус,TES Персонажи
the elder scrolls adventures redguard,TESO,The Elder Scrolls,фэндомы,TES скриншоты,Redguard,сайрус,TES Персонажи


Развернуть

Игры Minecraft Skyrim что-то пошло не так TES gif ...The Elder Scrolls фэндомы 

Развернуть

Андрасте Талос Девять Божеств TES Characters Dragon Age Игры TES gif mossygator crossover ...The Elder Scrolls фэндомы 

Андрасте (Dragon Age) и Талос (TES)

Развернуть

Skyrim TES комиксы crossover Guardians of the Galaxy Marvel перевела сама Isriana Guardians of the Galaxy (фильм) Marvel Cinematic Universe ...The Elder Scrolls фэндомы 

Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы,TES комиксы,crossover,Guardians of the Galaxy,Стражи Галактики,Marvel,Вселенная Марвел,перевела сама,Isriana,Guardians of the Galaxy (фильм),Стражи Галактики,Marvel Cinematic Universe,Кинематографическая вселенная Марвел,Skyrim,The Elder Scrolls,games,fandoms,TES
Развернуть

...TES фэндомы 

Нашел на одном форуме 
 
Предлагаю вам обсудить вот что: 

 "Вообще раса меров самая совершенная, а не только альтмеров. А разве это не так? По лору у всех меров имеется: самая большая продолжительность жизни (500-800 лет); сами аэдра в предках (именно от них и пошли все меры); магическая кровь (огромный магический потенциал у всех меров; бретонцы же как маги идут уже после, да и те имеют в родстве меров); большой иммунитет к болезням и вообще физическое совершенство; самые приспособленные к развитию и увеличению мышечные ткани(вот те же орсимеры доказательство); улучшенный слух, зрение и вообще чувства; физическая приспосабливаемость тела меров к нынешним климатическим условиям (та же "прозрачная кожа" маормеров в тропиках или белоснежная, холодная кожа фалмеров в Скайриме; да и вообще тут при смене климата у меров меняется весь организм, приспосабливаясь). Кроме того и как цивилизация меры – самые совершенные. Самая древняя и богатая культура и искусство, уходящие корнями в начало времён, лучшая политика (тут по-моему и доказывать ничего не надо), совершенная архитектура, лучшие наука и технологии (двемеры и данмеры) и так далее, и так далее."
kofcoituVc «fc’Mio.m,TES,фэндомы
Развернуть

Morrowind ...The Elder Scrolls фэндомы 

The Elder Scrolls,фэндомы,Morrowind


Небольшой словарь данмериса, языка, использующегося в провинции Морровинд.


А

Альд — старый, старший;
Альт — высокий;
Ака — дракон;

Б

Бал — камень;
Балмора — Каменный лес;
Б'век — выражение удивления;

Г

Гах — большой;
Гах-Джулан — большое преимущество;
Гахмерден — королева;
Гахмердон — король;
Гулахан — советник;

Д

Две — глубинный, умный;
Джулан — преимущество, выгода;
Дун — тёмный, проклятый;

И

Исра — ряд;

К

Кена — почетное обращение для преподавателей и наставников;
Кого — нерушимый;
Когорун — Нерушимый дом;
Крардрун — родовая гробница;

М

Мер — эльф;
Мора — лес;
Мораг — лесной;
Мутсэра — вежливое обращение;

Н

Намму — безымянный;
Нчоу — выражение восклицания;
Н'вах — раб, чужеземец, оскорбительное обращение;

О

Оад — гавань;
Оада — река;

Р

Рун — дом, очаг;

С

Садрит — гриб;
Седура — уважительное обращение к богатым людям;
Сера — уважительное обращение;
Серждо — уважительное обращение к благородным людям;
С'вит — мерзавец;

Т

Тель — башня;
Т'лонья — пелёнки;
Тонг — гильдия;

Ф

Флетчер — вор (оскорбление);
Ф'лах — грубое обращение;
Фояда — огненная река;

Х

Хла — маленький;
Хан — вождь, глава, лидер;

Ч

Чап'тил — страж;

Э

Энамор — гордость;
Развернуть

audio Истории Древние Свитки песочница Тамриэльские Хроники ...The Elder Scrolls фэндомы 

Хроники Тамриэля

Солстхсйм куеонр С кстлоо ишпсухолу 'ЬауЪитау у(оутпой нахсльм \9iuK0cm тм С АЛ Уайтуан 'уй/опстау 'К^млоун • Скаосн \ш.с ЭСаммеуфслА ситипсль Ач колоаиапскос наъоуьс клан инхол /ат еХУ> МНС реки и /АУ пииспсйсках. ^ (ри и пи поил у(уснтгу1 Уиьсухом) *Риммсн

Привет реактор, думаю для многих интересна вселенная Elder Scrolls, но не всегда есть время на прочтение всех историй, связанных с ней. У меня появилась идея сделать из них аудиоверсию, что бы можно было в свободное время не читать, а слушать их. Ладно что-то я разболтался...


Прослушать или скачать Бал в лечебнице для бесплатно на Простоплеер



Прослушать или скачать Биография Королевы Барензии бесплатно на Простоплеер

Развернуть

Skyrim screenshot game art Игры сделал сам ...The Elder Scrolls фэндомы 

Скриншоты из Skyrim SE с кучей модов

Небольшое вступление:

Решил поностальгировать и установил игру и накатил на нее штук пятьсот модов. До этого играл обычный Скайрим, который проходил раза 3-4 (до конца только 1 раз), там с модами проблем не было, прям в стиме из мастерской нажимаешь установить и усе. А в этой версии Тодд че-то намудрил и теперь там какая-то особая мастерская. в которой и модов-то кот наплакал и порядок загрузки надо самому узнавать и ставить. Промучился я там с недельку. плюнул на это дело и пошел на нексус. Хочу заметить что зайдя в ванильную игру я поначалу оторопел, так как в воспоминаниях она не была такая всратая. Потому и решил качнуть модов. И потратил на это почти месяц. Охуеть, я хотел поиграть в старый добрый Скайрим, с десятком другим модов на графен и немножко того и сего, а в итоге надолго застрял на нексусе. Сначала надо было разобраться как это все работает, потом выбрать нужные моды, а чем больше смотришь тем больше хочется, графон, геймплей, ENB, сюжет, разнообразие фауны, патчи и так далее. Раз 10-15 я удалял полностью игру и заново загружал ее, потому что игра ломалась после каких-то модов и я не мог понять, каких именно. Как же все это бесило. Но упорство дало результаты, и теперь гоняю охуенный Скайрим. За столько лет я уже и забыл каким он может быть забавным.

Так вот, есть у меня такое хобби, играя в любимую игру, делать скриншоты понравившихся ситуаций или локаций или персонажей и т.д. У меня таких уже в куче игр набралось и хочется просто иногда поделится с кем-нибудь, чтоб кто-то заценил. Кину в коменты, чтоб джой не офигел от разрешения скринов.

Развернуть

TES Lore многобукаф ...The Elder Scrolls фэндомы 

Истоки бессмертия


Столетиями люди искали способ продлить отпущенный им век; одни пытались выиграть хотя бы несколько лет, другие желали жизни вечной. Обычно этим занимались маги, алхимики и учёные; разумеется, эффективность используемых методов была разной, хотя истинного бессмертия не сумел достичь никто.

Кроме того, жители Тамриэля всегда боялись смерти и хотели избежать её любой ценой - даже ценой жизни. Тем не менее, благодаря магии то, что невозможно в нашем мире, возможно в Нирне - причём не всегда ценой невероятных усилий. Настоящий текст освещает способы продления жизни, известные обитателям Империи.


TES Lore,The Elder Scrolls,фэндомы,многобукаф


Магия


Еще в Первую Эру маги занимались поиском возможностей увеличения продолжительности жизни с помощью заклинаний, зелий и специфических ритуалов. В некоторых случаях им это удавалось - ярким примером служитДивайт Фир, живущий тысячи лет. Естественно, что только наиболее выдающиеся колдуны в состоянии приготовить все компоненты и заклинания, необходимые для этого дела; тем не менее, такие колдуны есть в каждом регионе Империи, и особенно их много на Островах Саммерсет и в восточном Морровинде, вотчине Дома Тельванни

Суеверные люди часто приписывают долгую жизнь магов некромантии, что не всегда соответствует истине. Рассматриваемые заклинания зачастую не имеют к ней отношения, являясь своего рода особенной школой магии. Тем не менее, некоторые для поиска более действенных заклинаний прибегают кнекромантским практикам; в последнее время наибольшего прогресса в этой области достигли альтмеры

Помните, однако, что всё имеет свою цену, и к заклятиям, продлевающим жизнь, это относится в равной степени. С их помощью теоретически возможно достичь бессмертия, но только магам, добившимся истинного мастерства в своём искусстве, удастся поддерживать хорошее психическое и физическое состояние при постоянном использовании заклинаний. Иные после столетий применения такой магии впадают в безумие, их тела разрушаются, а сами они становятся лишь тенью былых себя. 

Вампиризм


Вампиры, отпрыски Молаг Бала, испокон веков охотились на обычных людей. Часть из них стала "детьми ночи" из-за несчастного случая, других использовали в своих интригах старшие вампиры; лишь немногие соглашались принять на себя проклятие ради вечной жизни. 

Собственно превращение происходит через три дня после заражения. 

Светобоязнь - необычный симптом, характерный только для вампиров. К это времени жертва заболевания чувствует эйфорию и становится куда выносливее обычного, а затем умирает; в итоге, в зависимости от "линии крови", с которой проходит этот этап болезни, жертва превращается в нежить. 

У этого варианта есть несомненные преимущества - вампиры сильнее, быстрее и выносливее простых смертных, а магия крови дарует им новые возможности и определённую власть. 

Преимущества вампиризма - тема отдельной статьи.

Однако, ничто из вышеописанного не значит, что вампиры превосходят смертных во всех отношениях; и у них есть слабости, зависящие от клана, к которому вампир принадлежит. После превращения любая личность меняется. Если при магическом продлении жизни есть лишь вероятность лишиться рассудка, то вампиризм изменяет психику очень сильно - все старые цели, задачи и приоритеты уступают жажде крови и потребности утолить свой голод. Многие из свежеобращённых вампиров полностью теряют разум и превращаются в зверей, способных лишь на инстинктивную охоту на смертных. Другим удаётся обрести своеобразный контроль над своими потребностями, но даже им приходится уживаться с чувством вечного голода. 

Путь лича


Большинство некромантов мечтает достичь истинной вершины своего искусства через превращение в лича. По легендам первым из смертных, открывшим тайну этого процесса, был МаннимаркоКороль Червей. Именно его усилия помогли раскрыть метод трансформации, и он распространил это знание среди своих сторонников. 

Чтобы превратиться в лича, необходимо использовать Пески Разложения. Этот процесс известен немногим - и это хорошо, ибо требует он многих невинных жертв, а длится почти неделю. Мы, однако, не будем рассматривать здесь подробности этого опыта, ибо нашей целью не является помощь желающим стать личем. После создания Песков их помещают в стеклянный сосуд и закрывают. Душа некроманта вселяется в них, а затем возвращается в уже мёртвое тело. Длительность этого процесса зависит от множество факторов, и каждый раз ритуал занимает разное время. С каждым днём силы волшебника растут, но впоследствии они легко подвергаются воздействию - любая, даже короткая, потеря контакта с Песками вызывает необратимую смерть. 

Последствия становления личем, в принципе, очевидны. В определённый момент (собственно, момент превращения) маг становится нежитью, со всеми плюсами и минусами этого состояния. Вампиры могут предпринять некоторые действия, чтобы жить в нормальном обществе; личи же не имеют такой возможности. Они повреждаются в рассудке, их единственной целью становится власть - без оглядки на цену. 

Уничтожить чью-то семью? Сравнять с землёй целый город? Ни одна цена длялича не является слишком высокой, если он может увеличить свою власть. Но нет, это не значит, что они - безумцы. Они могут веками строить свои планы, выбирая наиболее безопасные и эффективные пути; именно это делает их такими опасными. 

Корпрус


Корпрус - это болезнь, созданная Дагот Уром с помощью Сердца Лорхана. Когда Нереварин победил его и освободил Сердце от связывающих заклинаний, корпрус перестал распространяться. 

Эта болезнь уродует жертву, деформируя её тело и образуя на нём болезненные наросты. Изменения также влияют на телесную крепость и устойчивость больного - вскоре он превращается в неразумную, но сильную и живучую тварь. Через какое-то время - от нескольких часов до нескольких лет - следует смерть больного. 

В то же время некоторым заражённым удалось избежать подобной трансформации, ибо они стали пепельными созданиями - слугами Шестого Дома. Есть мнение, что здесь прямое влияние оказала кровь Дома Дагот, текущая в жилах этих "избранных". В ходе череды последовательных превращений заболевшие теряют всё человеческое; при этом увеличивается их физическая сила и мощь. Время не убивает их - умереть они могут только в бою.

Сам Нереварин заразился корпрусом; тем не менее, Дивайт Фир, долгое время изучавший "божественную болезнь" (как он сам окрестил корпрус), сумел его исцелить - по крайней мере, ему удалось избавиться от негативных эффектов. Пациенту мага, однако, удалось остаться нечувствительным к течению времени и любым заболеваниям - как, впрочем, и следует из пророчеств о Нереварине

Апофеоз


"Апофеоз" в данном контексте означает достижение божественности. В записанной истории Тамриэля существует несколько подобных случаев, различающихся способами достижения и последствиями оного события. 

I. Трибунал и Дагот Ур

Они использовали заклинания, наложенные на Сердце Лорхана Кагренаком при помощи инструментов: Призрачного Стража,Разделителя и Разрубателя. Каким именно образом извлекалась силаСердца, неизвестно; кроме того, после исполнения пророчеств о Нереваринеэта информация потеряла актуальность. Когда Трибунал "настроился" наСердце, наступил Прорыв Дракона - искажение времени, в результате которого Трое стали одновременно смертными и богами. 

Сам процесс "настройки" даровал им божественную силу и бессмертие - даже убитые в бою, они возрождались в камере Сердца. Тем не менее, для поддержания стабильности энергии им необходимо было бы время от времени возвращаться к Сердцу и повторно использовать инструменты, чтобы извлечь его силу. После утраты Разделителя и Разрубателя могущество Трибуновпошло на убыль; когда Нереварин уничтожил заклинания, связывавшиеСердцеТрое начали слабеть и лишились бессмертия - в частности, эти причины обусловили безумия Альмалексии

Дагот Уру необъяснимым образом удалось установить контакт с Сердцем без помощи инструментов Кагренака. Этот акт даровал ему могущество, сходное с умениями Трибунала, но лишил рассудка и привёл к мгновенной смерти после снятия заклятий с Сердца

II. Король Червей

Маннимарко использовал артефакт, называемый Мантеллой, чтобы статьБогомАкатош отреагировал на это и разделил смельчака (в ходе Прорыва Дракона, названного "Чудом Мира"). На Нирне остался Король ЧервейМаннимарко, а в небе появился Ревенант Луна Некроманта, проявлениеБога Червей. Хотя Маннимарко и не удалось достичь цели, его действия привели к появлению нового божества. 

III. Тайбер Септим

Тайбер Септим использовал наиболее необычный метод становления божеством. Ещё будучи генералом Талосом, он, лишившись убитого сюзерена, прославился как величайший полководец в истории этой земли. Его армии покорили весь Тамриэль, заложив основу империи, носящей его имя. 

Можно сказать, что Талос является сочетанием эволюции двух типов героев: избранных Кин (Кинарет), таких, как Морихаус и Реман, и древнего культа Шора (Шезарра) в форме своеобразного серого кардинала. 

Ныне Талос-Драконорождённый почитается как один из Девяти Божеств, хранитель и покровитель справедливой власти и гражданского общества. Его нордским аспектом является ИсмирДракон Севера


Материалы сайта http://vk.com/tes.lore

Развернуть

Россия скайрим ...The Elder Scrolls фэндомы 

обсуждается вопрос отключения России от интернета

42 «3 С-овелллу. Хранмллч/ лсжмлитнху, всииу млращ миущм <>Сми1вимиг 6¿fr И \iM^t\>H¿WUO,Россия,интернет,скайрим,The Elder Scrolls,фэндомы
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме молаг бал, rule 63 (+330 картинок)