Результаты поиска по запросу «

моды oblivion

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



TES art Oblivion ...The Elder Scrolls фэндомы 

TES art,The Elder Scrolls,фэндомы,Oblivion
Развернуть

Oblivion Шеогорат личное ...The Elder Scrolls фэндомы 

Подскажите, может кто знает, такую же по атмосфере игру как обла с дрожащими островами, что-то захотелось чего-то в духе дядюшки Шео...
Oblivion,The Elder Scrolls,фэндомы,Шеогорат,личное
Развернуть

TES art Oblivion ...The Elder Scrolls фэндомы 

TES art,The Elder Scrolls,фэндомы,Oblivion
Развернуть

Skyrim TES art TES расы khajiit Marnie Lacsena artist TES моды Inigo ...The Elder Scrolls фэндомы 

Inigo the Brave

"Fanart of one of my favorite companions in Skyrim."
The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,TES art,TES расы,khajiit,Marnie Lacsena,artist,TES моды,Inigo
Развернуть

Oblivion Живые и Мертвые ...The Elder Scrolls фэндомы 

л «V . а- * ' * Рог дро Торунг А ты знаешь, сколько вас здесь в Обливион играет, и что - всем плати! Рог дро’Торунг,The Elder Scrolls,фэндомы,Oblivion,Живые и Мертвые
Развернуть

TES art Oblivion ...The Elder Scrolls фэндомы 

TES art,The Elder Scrolls,фэндомы,Oblivion
Развернуть

Oblivion TES комиксы ...The Elder Scrolls фэндомы 

мы закрывали как могли,The Elder Scrolls,фэндомы,Oblivion,TES комиксы
Развернуть

Skywind TES моды ...The Elder Scrolls фэндомы 

Skywind — Создание маяка Сейда Нин 

На официальном сайте проекта Skywind, появилась небольшая запись, в которой, один и разработчиков, Twentyenginerunner, описывает создание маяка Сейда Нин:

"Маяк Сейда Нин — одно из первых уникальных зданий, которое игрок видит в начале своих приключений на острове Вварденфелл. Он играет свою роль в двух самых первых квестах, и наверняка любой захочет подняться на маяк, чтобы посмотреть на первый город в игре с его высшей точки. 

Несмотря на свой статус уникального здания, с которым связаны теплые воспоминания многих игроков, дизайн маяка остается загадкой. Его стиль не вписывается ни в имперскую, ни в данмерскую архитектуру. То, каким образом построено это здание, не подходит и для самого маяка, который должен противостоять ветру и волнам. Моей задачей было исправить все эти недостатки, при этом сохранив дух оригинала. Моя цель — не заменить, а улучшить; позволить ветеранам Морровинда снова пережить те самые чувства, а новым игрокам — улучшенную почву для их впечатлений и воспоминаний.

Skywind,TES моды,The Elder Scrolls,фэндомы


Skywind,TES моды,The Elder Scrolls,фэндомы


Основная причина редизайна.

До того, как Вварденфелл был открыт для имперцев Сейда Нин наверняка был чем-то большим, чем просто очередная прибрежная рыбацкая деревушка вроде Хла Оуда. У небольшого рыбацкого поселка не такая уж большая потребность в маяке. Во время событий Морровинда имперцы сделали Сейда Нин штабом Имперской канцелярии и Береговой Охраны. Судоходство стало более оживленным и маяк наверняка был построен, чтобы минимизировать риск плавания у Горького берега. Это значит, маяк — недавнее дополнение к городу, как и другие имперские постройки.

В оригинале мне всегда не нравилось то, что он никак не сочетается с остальным миром. Такое впечатление, будто он находился в Сейда Нин задолго до имперцев. Архитектура не похожа ни на велоти, ни на даэдрическую, ни на архитектуру Хлаалу, Редоран или Телванни. Учитывая отсутствие какого-либо точного официального лора об истории Сейда Нин до прихода имперцев, можно предположить, что это какая-нибудь древняя данмерская архитектура, так как маяк имеет некоторое сходство с крепостями. Однако, это также означает, что маяк должен был давным-давно погрузиться в болото, учитывая его положение над уровнем моря и непосредственное расположение на побережье. А деревянные опоры сгнили бы из-за влажной атмосферы ещё до того, как болото сделало бы свое дело. 

Уверен, фанаты Морровинда могли бы придумать десятки версий относительно архитектуры маяка, но имперское происхождение имеет больше всего смысла, особенно учитывая статус Сейда Нин на начало игры. Именно это вдохновило авторов проекта Skywind на его редизайн. 

Источники вдохновения.

Наш переделанный маяк — это сочетание имперской архитектуры и некоторых элементов оригинала. Для основы использовались каменные блоки и плиты квадратной формы. Сам маяк также будет как в оригинале, но с добавлением металлических элементов. В целом, с точки зрения оригинала, имперская архитектура мало изменилась, кроме добавленных элементов. Во всяком случае, новый дизайн свидетельствует о суровых условиях Вварденфелла и о том, с какой скоростью имперцы строили здесь города. Узнайте больше об архитектуре и дизайне, вдохновивших на новый маяк, в специальной теме на форуме Skywind.

Развернуть

Shivering Isles Oblivion TES art Золотой святоша Starlitdragon ...The Elder Scrolls фэндомы 

I ~ If■ J J,Shivering Isles,Oblivion,The Elder Scrolls,фэндомы,TES art,Золотой святоша,Starlitdragon
Развернуть

Shivering Isles Oblivion TES art MalaAssia Баливог алчущий Скейлон Граммит ...The Elder Scrolls фэндомы 

Фауна Дрожащих островов

Shivering Isles,Oblivion,The Elder Scrolls,фэндомы,TES art,MalaAssia,Баливог,алчущий,Скейлон,Граммит
Shivering Isles,Oblivion,The Elder Scrolls,фэндомы,TES art,MalaAssia,Баливог,алчущий,Скейлон,Граммит
Shivering Isles,Oblivion,The Elder Scrolls,фэндомы,TES art,MalaAssia,Баливог,алчущий,Скейлон,Граммит
Shivering Isles,Oblivion,The Elder Scrolls,фэндомы,TES art,MalaAssia,Баливог,алчущий,Скейлон,Граммит

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме моды oblivion (+1000 картинок)