дракон футанария
»ностальгия sad but true длиннопост. сравнение Morrowind Skyrim Oblivion The Elder Scrolls фэндомы
TES I - Arena. Уникальная боевая система, жутчайший хардкор при игре, невозможность даже нормально отдохнуть, недостаток маны и хп.... Очешуенная игруха и полное 3D (а это было давно....)
TES II - потом, когда весь кокс был вытрахан, а шлюхи - вынюханы, разрабы начали радовать плюшками.... Ну готов поспорить что после арены они минимум праздновали.
TES III. Вселенная моего далёкого детства. Левитация, касты на суперджамп, возможность одним заклятьем выкосить половину балморы и всю свою ману.... огромный остров полный разных красиво сделанных и пускай и сшитых из кусочков локаций. огромные города (то что в скайриме зовётся городом в моровинде лишь жалкая деревня). Умные враги, никакой регенерации, возможность лажануться с заклятьем и промахнуться при атаке... это было круто... это было весело, это была вседозволенность, а бомж из гнисиса - поддельным неревареном был... Да, это было ОЧЕНЬ круто. Даэдрический ростовой щит на +50 к удаче.... и вот, кстати скриншот того что сделали из morrowind (и это ещё не лучший ракурс, я наблюдал такое.... по сравнению с чем все красоты дефолтного (пускай и хорошо, но уныло текстурированного) скайрима меркнут, как пыль оседающая из воздуха). Клёвые НеПиСи, лицензии на убийство, возможность вырезать население дома и в нём жить, гильдии, требующие прокачивать соответствующие навыки (то есть вор не будет архимагом и главой гильдии бойцов).
TES IV - oblivion (забвение). Первый удар по стене крутизны серии. Прощай полёт, прощай суперджамп, прощай арбалет, копьё и посох, я всё равно вами не пользовался. туева хуча багов на ранних версиях, и даже gold edition ими грешит (кисточки выкинутые из инвентаря зависают в воздухе... собери забор и заплюй врага дефолтным фаерболом). Меньше скилов, хуже зачарование, нельзя создать активируемые самостоятельно предметы. Хотя да, дрожащие острова или, например, дракон, пинающий мерхуна дагона, действительно радовали. Тупые и серые нпс, не столь многоступенчатые квесты, немного бессмертных и возможность стырить весь шмот стражников и с помощью бага его сделать неворованным, регенерация хп .... sad but true, игра продолжила серию, но не стала легендой.
Scyrim пятая старая самокруточка - скурим. почему-то вышла на редкость короткой и скучной. Войной с талмором насладиться не дали, а битвы между имперцами и братьями бури решаются одним массовым кастом (нет, ну реально, заюзал грозовой зов (даже двух слов хватит) и стой рядом с битвой, сами от молний передохнут). Бесплатное зачарование, слишком сильные оборотни и вампиры. В версии 1.00 по сравнению с моровиндом полнейшее фуфло. да конечно патчи выше 1.8 + 4 (а лучше больше) dlc + моды способны превратить это в конфетку. Но: низкий графон, действительно не тащит... даже первый crysis радовал графой куда сильнее. Силовые поля, дракон жрущий коня, трусливый бомж который пугается от показывания ему меча, а потом бежит пинать дракона, неписи говорящие о том, что "ну и пускай твой муж умрёт, так тебе даже лучше будет". Норм руссификация, мало данмеров и хаджитов. куча нордов и орков (я как то раз проезжал через земли минотавров... так сплошные пробки, а кругом одни рога (шлемы с рожками, не?))... туевы хучи бессмертных, скучные квесты "принеси, подай, залезь в руины". можно завести кучу компанъонов, выстрелить стрелой в солнце (и попасть, активировав затмение), построить поместье (пха, construction set и так позволял). тусклое солнце, города-деревни... А за что мы любим скайрим? (предлагайте в комменты, подискутируем)
Morrowind The Elder Scrolls фэндомы
Небольшой словарь данмериса, языка, использующегося в провинции Морровинд.
А
Альд — старый, старший;
Альт — высокий;
Ака — дракон;
Б
Бал — камень;
Балмора — Каменный лес;
Б'век — выражение удивления;
Г
Гах — большой;
Гах-Джулан — большое преимущество;
Гахмерден — королева;
Гахмердон — король;
Гулахан — советник;
Д
Две — глубинный, умный;
Джулан — преимущество, выгода;
Дун — тёмный, проклятый;
И
Исра — ряд;
К
Кена — почетное обращение для преподавателей и наставников;
Кого — нерушимый;
Когорун — Нерушимый дом;
Крардрун — родовая гробница;
М
Мер — эльф;
Мора — лес;
Мораг — лесной;
Мутсэра — вежливое обращение;
Н
Намму — безымянный;
Нчоу — выражение восклицания;
Н'вах — раб, чужеземец, оскорбительное обращение;
О
Оад — гавань;
Оада — река;
Р
Рун — дом, очаг;
С
Садрит — гриб;
Седура — уважительное обращение к богатым людям;
Сера — уважительное обращение;
Серждо — уважительное обращение к благородным людям;
С'вит — мерзавец;
Т
Тель — башня;
Т'лонья — пелёнки;
Тонг — гильдия;
Ф
Флетчер — вор (оскорбление);
Ф'лах — грубое обращение;
Фояда — огненная река;
Х
Хла — маленький;
Хан — вождь, глава, лидер;
Ч
Чап'тил — страж;
Э
Энамор — гордость;
Skyrim screenshot game art Игры сделал сам The Elder Scrolls фэндомы
Скриншоты из Skyrim SE с кучей модов
Небольшое вступление:
Решил поностальгировать и установил игру и накатил на нее штук пятьсот модов. До этого играл обычный Скайрим, который проходил раза 3-4 (до конца только 1 раз), там с модами проблем не было, прям в стиме из мастерской нажимаешь установить и усе. А в этой версии Тодд че-то намудрил и теперь там какая-то особая мастерская. в которой и модов-то кот наплакал и порядок загрузки надо самому узнавать и ставить. Промучился я там с недельку. плюнул на это дело и пошел на нексус. Хочу заметить что зайдя в ванильную игру я поначалу оторопел, так как в воспоминаниях она не была такая всратая. Потому и решил качнуть модов. И потратил на это почти месяц. Охуеть, я хотел поиграть в старый добрый Скайрим, с десятком другим модов на графен и немножко того и сего, а в итоге надолго застрял на нексусе. Сначала надо было разобраться как это все работает, потом выбрать нужные моды, а чем больше смотришь тем больше хочется, графон, геймплей, ENB, сюжет, разнообразие фауны, патчи и так далее. Раз 10-15 я удалял полностью игру и заново загружал ее, потому что игра ломалась после каких-то модов и я не мог понять, каких именно. Как же все это бесило. Но упорство дало результаты, и теперь гоняю охуенный Скайрим. За столько лет я уже и забыл каким он может быть забавным.
Так вот, есть у меня такое хобби, играя в любимую игру, делать скриншоты понравившихся ситуаций или локаций или персонажей и т.д. У меня таких уже в куче игр набралось и хочется просто иногда поделится с кем-нибудь, чтоб кто-то заценил. Кину в коменты, чтоб джой не офигел от разрешения скринов.