драконья кость
»Майкл Киркбрайд. Майкл Киркбрайд TES фэндомы
Небольшая подборка ответов на вопросы, заданные пользователями Майклу Киркбрайду.
О возможности того, что после событий Skyrim произошёл Прорыв Дракона:
— Никакого Прорыва Дракона.
О взаимодействии Сайруса с Хист:
— Живица Хист лишь катализатор. Ответ знают только Деревья, и он куда более странный, чем вы можете себе предположить.
О возможности того, что Талмор нашёл Последнего Драконорожденного ещё до того, как он родился:
— (CoolTom) Мог ли Талмор найти ПД ещё до его рождения, чтобы использовать его в своих будущих целях?
— (МК) Уриэль собирал себе агентов таким же способом. Возможно он научился этому трюку в Алиноре. Как бы то ни было, эта идея вполне реальна. Можно разделить её на два варианта:
1) Талмор-Гизмо выслеживает душу ПД в стиле Церебро;
2) ПД - синтетический продукт Талмора, который они планировали использовать в качестве секретного супероружия.
Второй вариант мне больше по душе.
О Леворуких Эльфах:
— Йокуданцы использовали термин "леворукий", не потому что они поголовно были левшами, а потому, что все они были "другими", необычными.
О будущем Сайруса:
— Сайрус появляется в Четвёртой Эре.
О Времени:
— Тамриэль это настоящее. Буквально центр времени.
— Акавир на Востоке и он в будущем.
— Хаммерфел на Западе и он в прошлом.
— Путешествуя с запада на восток, вы идёте в будущее.
— Атмора на Севере и она заморожена во времени. Таким образом, она на самом деле и вовсе не существует.
— Альдмерис на Юге и он вне времени. Таким образом, он на самом деле и вовсе не существует.
— Луны? По отношению ко времени они совсем странные.
— Вторжение Ра Гада "три тысячи" лет назад было серией отправлений в будущее.
О Лиге:
— Лиг — это обратная сторона Тамриэля.
О Хеймскре:
— Их много. Думайте о них, как о Сновидцах со встроенной в их разум антенной, настроенной только на один канал.
О Древе "Хист" в Oblivion:
— Это был не Хист. Это было растение. Да, у него был некий сок и возможно у него были некоторые свойства Хист.
О природе Хист:
— Их судьба не связана Древними Свитками.
О возвращении Пелинала:
— Есть причина у того, почему Пелинал прокричал имя Ремана сквозь время и пространство. Тиран-мальчик услышал этот крик.
О возвращении Талмора в следующих играх серии:
— Их роль станет куда более крупной в будущем проекте. И следующем за ним. Всё будет очень плохо.
О местонахождении Совнгарда и о яркой светящейся точке в его небе:
— Светящаяся точка это Нирн, а сам Совнгард находится на Луне. Где же ещё вы сможете найти Дом Шора?
О редгардах и магии:
— (dextr) Редгарды не пользуются магией.
— (МК) Конечно же они пользуются магией.
О возрасте Нирна:
— Нирну приблизительно семь тысяч лет плюс-минус бесконечные годы Рассвета.
О победе Доминиона:
— В конце они одержат верх.
О джунглях Сиродила:
— Они всегда там, но не все их видят.
О Гартоке:
— ГАРТОК это твоё оружие-рука, или рука-оружие, или рука, которая на самом деле оружие.
О Древних Свитках:
— Те Свитки, с которыми вы встречались в играх, всего лишь копии копий копий одного из трёх гигантских цилиндров - настоящих Древних Свитков, которые хранятся глубоко под Башней Белого Золота.
О том, что случилось с останками Альмалексии и Сота Сила:
— Вивек похитил их. Они ведь его семья. Он похоронил их по всем правилам Велоти.
О расе Тайбера Септима:
— Тайбер Септим был орком многие годы, однако он изменил себя. Он провёл сложный ритуал, чтобы изменить свою расу. Тайбер — настоящий монстр.
О Хеймскре, М'Айке и других:
— Пелинал, КИНМУНЭ, Хеймскр, М'Айк — все они многоличностные вездесущие... э-э, не знаю как их назвать. Ладно, пусть они будут целестиалами.
О путешествиях во времени:
— Очень похоже на русские матрёшки.
О том, почему Башня Белого Золота не похожа на другие айлейдские постройки:
— Глюк.
О Черве из "C0DA":
— Червь:
МУАТРА = туннель +- червь
Перемешанный с ЧЕРВЁМ
МанниМАКАТОШ
Золотой компас дурака = = дракон качается на стуле
Привет тебе, золотой акатокс лик ТАЛ токслит ПЕРИ/ф/РАЙТ дурака-червекруга
ПОКАпокаЛУН
Skyrim screenshot game art Игры сделал сам The Elder Scrolls фэндомы
Скриншоты из Skyrim SE с кучей модов
Небольшое вступление:
Решил поностальгировать и установил игру и накатил на нее штук пятьсот модов. До этого играл обычный Скайрим, который проходил раза 3-4 (до конца только 1 раз), там с модами проблем не было, прям в стиме из мастерской нажимаешь установить и усе. А в этой версии Тодд че-то намудрил и теперь там какая-то особая мастерская. в которой и модов-то кот наплакал и порядок загрузки надо самому узнавать и ставить. Промучился я там с недельку. плюнул на это дело и пошел на нексус. Хочу заметить что зайдя в ванильную игру я поначалу оторопел, так как в воспоминаниях она не была такая всратая. Потому и решил качнуть модов. И потратил на это почти месяц. Охуеть, я хотел поиграть в старый добрый Скайрим, с десятком другим модов на графен и немножко того и сего, а в итоге надолго застрял на нексусе. Сначала надо было разобраться как это все работает, потом выбрать нужные моды, а чем больше смотришь тем больше хочется, графон, геймплей, ENB, сюжет, разнообразие фауны, патчи и так далее. Раз 10-15 я удалял полностью игру и заново загружал ее, потому что игра ломалась после каких-то модов и я не мог понять, каких именно. Как же все это бесило. Но упорство дало результаты, и теперь гоняю охуенный Скайрим. За столько лет я уже и забыл каким он может быть забавным.
Так вот, есть у меня такое хобби, играя в любимую игру, делать скриншоты понравившихся ситуаций или локаций или персонажей и т.д. У меня таких уже в куче игр набралось и хочется просто иногда поделится с кем-нибудь, чтоб кто-то заценил. Кину в коменты, чтоб джой не офигел от разрешения скринов.