Результаты поиска по запросу «

драконье порно

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



новячие свитки TES комиксы ...The Elder Scrolls фэндомы 

http://VK.COM/LA TeST_вC^OLLS Авемерские рлзвллины #е ты что делдешь?/ это РАСТОЧИТЕЛЬСТвО' /Прикинь КАКОЙ-НИБУДЬ! ГЕРОЙ зайдет сюда и 1 найдет шесто сокроеищ еду.' еот РЖАКА ТО! , \ я есегАА так делаю/ А т ОТКУДА 8 СТАРОМ склепе помидоры?* ГДЕ СОКРОВИЩА?' И , ТАК ПОСТОЯННО!! А 7 О!
Развернуть

ностальгия sad but true длиннопост. сравнение Morrowind Skyrim Oblivion ...The Elder Scrolls фэндомы 

Итак, я в очередной раз вспомнил про седые древности и старые самокруточки. А давайте просто их вспомним...
TES I - Arena. Уникальная боевая система, жутчайший хардкор при игре, невозможность даже нормально отдохнуть, недостаток маны и хп.... Очешуенная игруха и полное 3D (а это было давно....)

TES II - потом, когда весь кокс был вытрахан, а шлюхи - вынюханы, разрабы начали радовать плюшками.... Ну готов поспорить что после арены они минимум праздновали.

TES III. Вселенная моего далёкого детства. Левитация, касты на суперджамп, возможность одним заклятьем выкосить половину балморы и всю свою ману.... огромный остров полный разных красиво сделанных и пускай и сшитых из кусочков локаций. огромные города (то что в скайриме зовётся городом в моровинде лишь жалкая деревня). Умные враги, никакой регенерации, возможность лажануться с заклятьем и промахнуться при атаке... это было круто... это было весело, это была вседозволенность, а бомж из гнисиса - поддельным неревареном был... Да, это было ОЧЕНЬ круто. Даэдрический ростовой щит на +50 к удаче.... и вот, кстати скриншот того что сделали из morrowind (и это ещё не лучший ракурс, я наблюдал такое.... по сравнению с чем все красоты дефолтного (пускай и хорошо, но уныло текстурированного) скайрима меркнут, как пыль оседающая из воздуха). Клёвые НеПиСи, лицензии на убийство, возможность вырезать население дома и в нём жить, гильдии, требующие прокачивать соответствующие навыки (то есть вор не будет архимагом и главой гильдии бойцов).

TES IV - oblivion (забвение). Первый удар по стене крутизны серии. Прощай полёт, прощай суперджамп, прощай арбалет, копьё и посох, я всё равно вами не пользовался. туева хуча багов на ранних версиях, и даже gold edition ими грешит (кисточки выкинутые из инвентаря зависают в воздухе... собери забор и заплюй врага дефолтным фаерболом). Меньше скилов, хуже зачарование, нельзя создать активируемые самостоятельно предметы. Хотя да, дрожащие острова или, например, дракон, пинающий мерхуна дагона, действительно радовали. Тупые и серые нпс, не столь многоступенчатые квесты, немного бессмертных и возможность стырить весь шмот стражников и с помощью бага его сделать неворованным, регенерация хп .... sad but true, игра продолжила серию, но не стала легендой.

Scyrim пятая старая самокруточка - скурим. почему-то вышла на редкость короткой и скучной. Войной с талмором насладиться не дали, а битвы между имперцами и братьями бури решаются одним массовым кастом (нет, ну реально, заюзал грозовой зов (даже двух слов хватит) и стой рядом с битвой, сами от молний передохнут). Бесплатное зачарование, слишком сильные оборотни и вампиры. В версии 1.00 по сравнению с моровиндом полнейшее фуфло. да конечно патчи выше 1.8 + 4 (а лучше больше) dlc + моды способны превратить это в конфетку. Но: низкий графон, действительно не тащит... даже первый crysis радовал графой куда сильнее. Силовые поля, дракон жрущий коня, трусливый бомж который пугается от показывания ему меча, а потом бежит пинать дракона, неписи говорящие о том, что "ну и пускай твой муж умрёт, так тебе даже лучше будет". Норм руссификация, мало данмеров и хаджитов. куча нордов и орков (я как то раз проезжал через земли минотавров... так сплошные пробки, а кругом одни рога (шлемы с рожками, не?))... туевы хучи бессмертных, скучные квесты "принеси, подай, залезь в руины". можно завести кучу компанъонов, выстрелить стрелой в солнце (и попасть, активировав затмение), построить поместье (пха, construction set и так позволял). тусклое солнце, города-деревни... А за что мы любим скайрим? (предлагайте в комменты, подискутируем)
Развернуть

Комиксы Virtual Shackles mmorpg vs crpg вся суть ...TES 

MVW.VlR7UAl<«AOa£S.<m с 2С\ъ л\лсе fmws amp j£sewy vinar,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,TES,Virtual Shackles,mmorpg vs crpg,вся суть
Развернуть

Skyrim под катом ...The Elder Scrolls фэндомы 

%• Г У ( J/Jj V \ II/ iv V ■У s / '4 ? \\ s> ^ i Í w' 2£гЫ mrt-Л wj\ m « V 'A *a\ ' \ lÄ\ tí^K V \\ \ г ■f z ill • TV 4> «mu/ ? -,The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,под катом
Развернуть

Skyrim Morrowind ...The Elder Scrolls фэндомы 

Немного отличий

О ДА/ САМОЕ ВРЕМЯ ОТПРАВИТЬСЯ НА ПОИСКИ КРУТЫХ НИШТЯК03 ДЛЯ одного из моих КВЕСТОВ/ и ЭТА НЕВЕРОЯТНО УДОВНАЯ КАРТА ПОМОЖЕТ МНЕ/ ВАУ/ КВЕСТОДАТЕЛЬ УЖЕ ОТМЕТИЛ МЕСТОПОЛОЖЕНИЕ/ ^ МУЖИК ИЗ гильдии МАГОВ ПОПРОСИЛ МЕНЯ ОТЫСКАТЬ КАКОЙ-ТО ГРИБ .ГАЕ-ТО НА ПОБЕРЕЖЬЕ... I Г ВОЗМОЖНО, КАРТА V ПОМОЖЕТ... Ш
Развернуть

Skyrim Skyrim SE Тодд Говард ...The Elder Scrolls фэндомы 

Кратко о "Special" Edition



161% из 3.568 обзоров этой игры положительны иизоры пользоьжелеи. все: Смешанные всего 3.568:,Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim SE,Тодд Говард

Video settings have been set for Low Quality. Video settings have been set for Low Quality.,Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim SE,Тодд Говард

>т ' ШшЕ,Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim SE,Тодд Говард

Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim SE,Тодд Говард

Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim SE,Тодд Говард

Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim SE,Тодд Говард


Развернуть

Morrowind ...The Elder Scrolls фэндомы 

The Elder Scrolls,фэндомы,Morrowind


Небольшой словарь данмериса, языка, использующегося в провинции Морровинд.


А

Альд — старый, старший;
Альт — высокий;
Ака — дракон;

Б

Бал — камень;
Балмора — Каменный лес;
Б'век — выражение удивления;

Г

Гах — большой;
Гах-Джулан — большое преимущество;
Гахмерден — королева;
Гахмердон — король;
Гулахан — советник;

Д

Две — глубинный, умный;
Джулан — преимущество, выгода;
Дун — тёмный, проклятый;

И

Исра — ряд;

К

Кена — почетное обращение для преподавателей и наставников;
Кого — нерушимый;
Когорун — Нерушимый дом;
Крардрун — родовая гробница;

М

Мер — эльф;
Мора — лес;
Мораг — лесной;
Мутсэра — вежливое обращение;

Н

Намму — безымянный;
Нчоу — выражение восклицания;
Н'вах — раб, чужеземец, оскорбительное обращение;

О

Оад — гавань;
Оада — река;

Р

Рун — дом, очаг;

С

Садрит — гриб;
Седура — уважительное обращение к богатым людям;
Сера — уважительное обращение;
Серждо — уважительное обращение к благородным людям;
С'вит — мерзавец;

Т

Тель — башня;
Т'лонья — пелёнки;
Тонг — гильдия;

Ф

Флетчер — вор (оскорбление);
Ф'лах — грубое обращение;
Фояда — огненная река;

Х

Хла — маленький;
Хан — вождь, глава, лидер;

Ч

Чап'тил — страж;

Э

Энамор — гордость;
Развернуть

TES комиксы Цицерон Перевод перевел сам продолжение в комментариях slayersyrena TES Characters ...The Elder Scrolls фэндомы 

Мой первый перевод.
Оригинал: http://slayersyrena.deviantart.com/art/Cicero-VS-Average-Companion-276156357
Цицерон УБ. Типичный напарник Типичный напарник., Шмраф 45" ВуЬугёпаъёаТё Цицерон... Штрлф 45 Г ВОР!,The Elder Scrolls,фэндомы,TES комиксы,Цицерон,Перевод,перевел сам,продолжение в комментариях,slayersyrena,TES Персонажи
Развернуть

TES art TES книги Алдуин TES Characters Мерунес Дагон Лорды Даэдра ladynerevar ...The Elder Scrolls фэндомы 

TES art,The Elder Scrolls,фэндомы,TES книги,Алдуин,TES Персонажи,Мерунес Дагон,Лорды Даэдра,ladynerevar

Битва первая: Разрушительное Рождение Дагона


То были дни Хоаги Великого, рождённого в сапоге... [Уже давно] два колокола [Козла Всесоздателя] отзвенели своё, провозгласив очередной конец дней Сартаала и остального мира, и вот тень Альдуина расползлась подобно огню по ковру на восток, запад, юг и север... [он был] пожирателем эпох. Лишь Пик Хротгар продолжал возвышаться над вихрями, бушующими вокруг драконьего пристанища.


И Альдуин сказал: "Хо ха хо."


Но глядите - по всему Мерету остались ещё семь гор, подобных Хротгару, и вот Король Дьявольских Прыгунов (добрейший демон-прыгун, разумеется, просто их король) перепрыгнул через пустотелый водоворот. Он прискакал к Альдуину (всегда съедающему Нордов первыми) и закричал: "Стой, стой, стой! Подожди! Ещё не настала пора уничтожать мир!"

На что Альдуин взревел и рассмеялся, промолвив: "Король Прыгунов, всякий раз ты подскакиваешь ко мне примерно в это же время (ибо ты один из тех немногих духов, что способны продержаться до последнего моего укуса) и кричишь: "Стой!" - но я никогда не останавливаюсь и не собираюсь на сей раз. Запрыгни на вершину Хротгара и потерпи ещё немного. Два колокола уже прозвенели: 


"Дон! Дон!" - и это означает, что кальпа сменилась."


Король Демонов-Прыгунов знал, что это правда, но тем не менее возразил: "Постой, первый и последний из духов, смена кальпы пришла слишком рано, и я смогу это подтвердить! Гляди вон туда, на вершину Красной Горы. Видишь, как Жадина машет руками?"

Альдуин проглотил ещё часть Мерета (разрушив Ньорвелу и Графство Тид) и посмотрел туда. Жадина действительно размахивал руками, будто бы в попытке остановить пожирающего время дракона. Альдуин сердито фыркнул (при этом несколько ферм прыснули из его носа, но он поймал их своим языком, ибо он пожирает всё) и ответил: "И Жадина всегда в это же время так же машет руками, пытаясь остановить меня, прямо как ты. Похоже на то, что вы оба сговорились, чтобы задержать меня. Это так? А тем временем какой-то другой низший дух прячет кусочки мира? И оттого каждое кальпа-пиршество длится чуть дольше, чем в прошлый раз?"

И всмотрелся Альдуин в глаза Жадины (вдалеке) и Короля Демонов-Прыгунов (рядом), на каждого из них одним из своих глаз, и понял, что был прав. Оба духа в страхе сглотнули и были раскрыты.


"Вот дерьмо!" - воскликнул Жадина, - "Он знает о моей сделке с Королём Прыгунов, мне лучше спрятаться под своей горой!" - но он подумал и сказал это чересчур быстро и, не размышляя, залез под гору, хотя её подножие уже было съедено, так что она существовала не полностью. (Так Жадина оказался заперт одновременно внутри и снаружи кальпы.)


"Вот дерьмо!" - воскликнул Король Демонов-Прыгунов, - "Ты раскусил нас, Пожиратель Мира! Да, сразу после звука двух колоколов Козла Всесоздателя мы с Жадиной и наши слуги начинаем откладывать кусочки и частички мира, чтобы ты всё не съел. И затем, когда мир вновь появляется, мы распихиваем эти куски по местам, и именно поэтому тебе приходится пожирать всякий раз всё больше и больше. Но это не моя идея! Это Жадина настолько тебя ненавидит, что придумал поймать тебя в одной кальпе, чтобы мир стал бы слишком большим для тебя, и твой живот взорвался бы, и тогда миру больше не пришлось бы погибать!"


Альдуин (желудок которого болел, так как был чересчур растянут, чего никогда не случалось ранее, и теперь было ясно почему) рассвирепел и выпалил: "Ах ты тупой маленький ублюдок, да ты хоть понимаешь, что СЛУЧИЛОСЬ бы, если бы это произошло - моя смерть и невозможность пожирания, кальпа, оставленная течь вечность? Да что я вообще спрашиваю какого-то мелкого низшего духа, который только и умеет что прыгать? Ведь это на Жадину я должен быть по-настоящему зол!"

И увидел Король Демонов-Прыгунов, что это его шанс выбраться сухим из воды, но закивал при этом слишком энергично, повторяя 


"Да, да, да! Да!" И понял дракон, что если смилостивится над этим маленьким демоном, то это не станет ему уроком. И тогда он проклял Короля Прыгунов, назвав его Дагоном, и сказал:


"Жадина сам себе всё испоганил, спрятавшись в чём-то, чего уже нет, но ты - тебя я проклинаю здесь и сейчас! Я лишаю тебя способности прыгать и прыгать и прыгать и приговариваю тебя к [пустоте], которую ты не сможешь покинуть никогда, кроме редких, отдаленных друг от друга дней, и даже для этого тебе придётся сильно потрудиться. И так будет до тех пор, мой маленький хитрец, пока не уничтожишь ты всё то, что украл из предыдущих кальп, что я бы назвал очень маловероятным!"

Дагон (больше не Король Демонов-Прыгунов) вскричал: "Пожалуйста, нет! Мы украли у тебя так много и затолкали в такие безумные места, что я целую вечность буду добиваться своего прыгательного счастья! Тем более, что я смогу возвращаться в этот мир лишь в редкие, отдаленные друг от друга дни, и даже для этого будут нужны ритуалы! Молю тебя не делать этого, О Ака! Молю тебя сто тысяч и ещё восемь раз!"

И сделал Дагон как и сказал, сто тысяч и восемь раз умоляя Альдуина Пожирателя Мира передумать, и произнеся это половину раз, он зажмурился, чтобы точно иметь это в виду, а произнеся это три четверти раз, он стал кричать, чтоб уж точно, точно, точно иметь это в виду, но когда он закончил умолять и открыл глаза, Альдуина уже не было рядом с вершиной горы, на которой он стоял.

На самом же деле, много раз взглянув на восток, запад, юг и север, и увидев лишь бушующее драконье пристанище вокруг, Дагон понял, что в какой-то момент, пока он зажмурившись умолял Альдуина, тот сожрал его, вершину горы и всё остальное, а громкое чавканье он не услышал из-за того, что кричал слишком громко. И он понял, что весь последний мир был съеден, за исключением украденных частей, и что с началом образования новой кальпы Жадина (никогда подолгу не остававшийся в ловушке) начнёт рассовывать эти части по самым безумным местам, и что сам он никогда больше не сможет прыгать, пока не вернёт всё на свои места.


Также он понял, что имя "Дагон" будет отныне принадлежать не доброму демону-прыгуну, а тому, кто будет разрушать и разрушать и разрушать всякий раз, когда сможет хоть ненадолго вырваться [из своего дома в забвении]...



Семь Битв Альдугати


Развернуть

Chosen Undead DS персонажи Dark Souls DS crossover Link The Legend of Zelda crossover Довакин TES Characters LoZ Crossover ...TES фэндомы 

Chosen Undead,DS персонажи,Dark Souls,фэндомы,TES,DS crossover,Link,Линк,The Legend of Zelda,Легенды Зельды,crossover,Довакин,TES Персонажи,LoZ Crossover,Кроссовер Легенды Зельды
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме драконье порно (+1000 картинок)