драконы секс
»Дельфина Довакин TES Characters TES скриншоты Skyrim The Elder Scrolls фэндомы
Skyrim скриншот какие теги? The Elder Scrolls фэндомы
Что ж
Пишу я не так складно,как хотелось бы ,да и не знаю будет ли это интересно
Но хочу поделиться мыслями,возможно для тех,кто как и я,не смотрел вокруг
Я уже не помню сколько раз я прошел Скайрим,но знаю, что прошел бы его еще в двое больше раз.Ибо даже без модов,в Скае есть множество вещей и мест, которые стоит найти и увидеть.
Со временем Скайрим становился чем-то рутинным для меня,однако я все возвращался к нему время от времени
Это была простая игра,с простым геймплеем и не сложной боевкой,пускай и не настоящая РПГ ,но мне хватало
Я проходил ее залпом по 2-3 сюжетки в день,я уверил себя ,что в окружающем мире,нет ничего интересного,чтобы тратить на это время,и не тратил
Много на что перестал тратить время:прокачка,диалоги,книги
Локации пробегал в слепую,на автопилоте(какой смысл смотреть,если каждый булыжник и так знаком)
Но однажды я нашел один мод
Он напомнил мне,кое о чем.
Legacy of Dragonborn
Сюжетная линия мода, была посвящена изучению древностей и поиску древних реликвий.
И я вспомнил, за что в свое время и полюбил Скайрим
Красота
И ее легко упустить ,занимаясь лишь "прохождением" игры
Множество мест в Скайриме стоят того,чтобы просто остановиться ,послушать музыку и любоваться окружением,не думая о квестах или прокачке
Истории и тайны
Ведь Скайрим не пуст,может скучнее ,чем прочие части серии,но все еще наполнен деталями и историями
Много интересного можно узнать,проходя каждый(за исключением - "принеси 10 медвежьих жоп") квест,читая книги и разговаривая с НПС
И даже пройдя Скай 10-20 раз ,можно найти что-то новое
И вот однажды, пройдя квест "Златолист",я остановился в Вайтране, на дороге между храмом и домом Сынов Битвы
Я увидел юный побег дерева Кин,была глухая ночь и чистое небо озаренное сиянием
По левую сторону возвышался Драконий предел,а справа стоял Йорваскр
И над ними возвышался алый Массер
Кажется еще играла композиция - Kyne's Peace или Masser(уже не помню точно)
Я понял,что после всех этих лет,я так ни разу по настоящему и не "прошел" Скайрим
Спеша я упустил многое и лишь раз остановившись ,увидел невероятное
Вот поэтому я полюбил Скайрим
И по этому я еще вернусь к нему
Ну и пару лучших моих скриншотов
Надеюсь не накосячил с редактором
Bethesda Разработчики игр Игры Fallout The Elder Scrolls фэндомы
Критика фанатов не будет влиять на то, что мы делаем
Вице-президент Bethesda Пит Хайнс в очередной раз «вышел к народу» и заявил, что компании прекрасно известно про критику со стороны фанатов, но разработчики не позволят игрокам определять то, как развиваются франчайзы Bethesda.
«Нам известно о критике, но мы не позволим ей определять то, что мы делаем. В конце концов, мы собираемся попробовать сделать какие-то вещи, которые, как мы считаем, являются лучшими для игр, которые мы делаем. Откровенно говоря, это все, что мы можем контролировать», — рассказал Хайнс в интервью порталу GamesRadar.
Фанаты могут сколько угодно кричать о The Elder Scrolls 6, когда Bethesda анонсирует Skyrim для Switch, или о Fallout 4 VR, когда анонсируется Doom VFR, но Хайнс остается непоколебим. Он отметил, что разработчики — это не торговый автомат, в который ты кинул монетку и получил желаемое.
«Команды хотят расширять свою креативность, пробовать новые идеи или просто делать что-то другое, а не скатываться в повторяющийся паттерн», — добавил Хайнс и привел в качестве примера Guerilla Games, которая отошла от полюбившейся фанатам концепции Killzone и выпустила оригинальную Horizon: Zero Dawn
«Думаю, это справедливо для многих студий, разве нет? Вы бы не получили The Last of Us, если бы Naughty Dog просто продолжала выпускать игры Uncharted одну за другой», — заключил вице-президент.
Правда, Хайнс забывает, что сама Bethesda уже много лет подряд выпускает одну версию Skyrim за другой, не делая ничего оригинального.
Источник: http://www.playground.ru/news/bethesda_kritika_fanatov_ne_budet_vliyat_na_to_chto_my_delaem-54861/
Ну как бы люди денюшку платят за игрули и имеют право требовать годноту.