Результаты поиска по запросу «

дагот ур, неревар

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



TES Online Imperial Daedric Armor пара_вопросов_по_игре ...The Elder Scrolls фэндомы 

Т.к. ТЕСО в скором времени переходит на систему оплаты b2p, я начал задумываться, не купить ли мне сию игрулю.
Поэтому спрашиваю у сидящих здесь пользователей ТЕСО, насколько она изменилась со времен бэтки? Слышал, Зенямахи наклепали кучу патчей и планируют еще.
На стадии бэты игра показалась мне довольно скучной и неинтересной (в основном раздражало отсутствие заявленной свободы передвижения по континенту), а мир маленьким и непроработанным. И сладкие рулеты, приклеенные к столам!
Может сейчас все изменилось, а может у меня и вовсе сложилось ошибочное впечатление об игре из-за багов, долгих подключений, частых вылетов и т.п. Поэтому прошу поделиться своим мнением и рассказать как там весело/не весело.
И еще немного вопросов.
Там и правда дают весь гребаный континент для исследования? Еще смотрел видяшки с Заводным городом и планом Мефалы. Все там?
Зени говорили, что после перехода на b2p будут выпускать ДЛЦ. Не в курсе что там будет?
Раньше гугл ничего кроме какого-то шлака на вопрос Daedric Armor TESO ничего не показывал. Но теперь мне дал картинку некой Imperial Daedric Armor... Эту няшность уже ввели? Или ДЛЦ ждет?
TES Online,The Elder Scrolls,фэндомы,Imperial Daedric Armor,пара_вопросов_по_игре
Развернуть

опрос TES Online TES Other ...The Elder Scrolls фэндомы 

Как вы знаете, сейчас в стиме скидка на TES Online

Почитав множество отзывов и посмотрев не один обзор я никак не смог решить: брать или не брать. Отзывам в стиме я в последнее время перестал доверять т.к. сейчас бесплатная неделя и каждый второй обзор с пометкой "товар получен бесплатно" содержит текст примерно следующего содержания: "нет русской локализации; донатом не пахнет, а воняет; квесты слишком тупые даже по меркам ммо; невероятно казуальный геймплей". Я еще не сделал никаких поспешных выводов, а покупать игру рискованно, потому что возврат средств возможен только в том случае, если в игре было проведено не более двух часов. Как вы понимаете, для MMORPG это крайне мало
Да, цена кусается даже со скидкой, т.к. я бы был не против взять Gold Edition. Хочу вот у вас узнать, кто играл — какие есть подводные камни и вообще стоит ли брать за 1800р, если можно взять за 400 и что я при этом потеряю?
Стоит ли TES Online того, чтобы купить её хотя бы по скидке?
Да, определенно
122 (31.6%)
Нет, конечно
204 (52.8%)
Другое (В комментарии, пожалуйста)
60 (15.5%)
Развернуть

Уповаю на помощь коллективного разума помогите советом помогите найти Morrowind ...The Elder Scrolls фэндомы 

Доброго времени суток, господамы.
Я долго-долго полз к этому, но в итоге-таки добрался до Morrowind. В своё время я познавал Gothic 1-2, а Моррошинд как-то тихо протёк мимо. Тогда в него не играли ни мои друзья, ни кто-нибудь из старшего окружения. Не скажу, что за это время совсем не прикасался к третьим свиткам, но из-за юношеского максимализма/долбоебизма оно мне не заходило ну никак. И вот, спустя N лет, я купил эту легенду и хочу плотно засесть. Посоветуйте хороших визуальных и/или лорных модов.

...А, ну и по традиции:
пидоры, помогите,Уповаю на помощь коллективного разума,помогите советом,помогите найти,Morrowind,The Elder Scrolls,фэндомы
Развернуть

ностальгия sad but true длиннопост. сравнение Morrowind Skyrim Oblivion ...The Elder Scrolls фэндомы 

Итак, я в очередной раз вспомнил про седые древности и старые самокруточки. А давайте просто их вспомним...
TES I - Arena. Уникальная боевая система, жутчайший хардкор при игре, невозможность даже нормально отдохнуть, недостаток маны и хп.... Очешуенная игруха и полное 3D (а это было давно....)

TES II - потом, когда весь кокс был вытрахан, а шлюхи - вынюханы, разрабы начали радовать плюшками.... Ну готов поспорить что после арены они минимум праздновали.

TES III. Вселенная моего далёкого детства. Левитация, касты на суперджамп, возможность одним заклятьем выкосить половину балморы и всю свою ману.... огромный остров полный разных красиво сделанных и пускай и сшитых из кусочков локаций. огромные города (то что в скайриме зовётся городом в моровинде лишь жалкая деревня). Умные враги, никакой регенерации, возможность лажануться с заклятьем и промахнуться при атаке... это было круто... это было весело, это была вседозволенность, а бомж из гнисиса - поддельным неревареном был... Да, это было ОЧЕНЬ круто. Даэдрический ростовой щит на +50 к удаче.... и вот, кстати скриншот того что сделали из morrowind (и это ещё не лучший ракурс, я наблюдал такое.... по сравнению с чем все красоты дефолтного (пускай и хорошо, но уныло текстурированного) скайрима меркнут, как пыль оседающая из воздуха). Клёвые НеПиСи, лицензии на убийство, возможность вырезать население дома и в нём жить, гильдии, требующие прокачивать соответствующие навыки (то есть вор не будет архимагом и главой гильдии бойцов).

TES IV - oblivion (забвение). Первый удар по стене крутизны серии. Прощай полёт, прощай суперджамп, прощай арбалет, копьё и посох, я всё равно вами не пользовался. туева хуча багов на ранних версиях, и даже gold edition ими грешит (кисточки выкинутые из инвентаря зависают в воздухе... собери забор и заплюй врага дефолтным фаерболом). Меньше скилов, хуже зачарование, нельзя создать активируемые самостоятельно предметы. Хотя да, дрожащие острова или, например, дракон, пинающий мерхуна дагона, действительно радовали. Тупые и серые нпс, не столь многоступенчатые квесты, немного бессмертных и возможность стырить весь шмот стражников и с помощью бага его сделать неворованным, регенерация хп .... sad but true, игра продолжила серию, но не стала легендой.

Scyrim пятая старая самокруточка - скурим. почему-то вышла на редкость короткой и скучной. Войной с талмором насладиться не дали, а битвы между имперцами и братьями бури решаются одним массовым кастом (нет, ну реально, заюзал грозовой зов (даже двух слов хватит) и стой рядом с битвой, сами от молний передохнут). Бесплатное зачарование, слишком сильные оборотни и вампиры. В версии 1.00 по сравнению с моровиндом полнейшее фуфло. да конечно патчи выше 1.8 + 4 (а лучше больше) dlc + моды способны превратить это в конфетку. Но: низкий графон, действительно не тащит... даже первый crysis радовал графой куда сильнее. Силовые поля, дракон жрущий коня, трусливый бомж который пугается от показывания ему меча, а потом бежит пинать дракона, неписи говорящие о том, что "ну и пускай твой муж умрёт, так тебе даже лучше будет". Норм руссификация, мало данмеров и хаджитов. куча нордов и орков (я как то раз проезжал через земли минотавров... так сплошные пробки, а кругом одни рога (шлемы с рожками, не?))... туевы хучи бессмертных, скучные квесты "принеси, подай, залезь в руины". можно завести кучу компанъонов, выстрелить стрелой в солнце (и попасть, активировав затмение), построить поместье (пха, construction set и так позволял). тусклое солнце, города-деревни... А за что мы любим скайрим? (предлагайте в комменты, подискутируем)
Развернуть

...The Elder Scrolls фэндомы 

Небольшой словарь Айлейдиса, древнего языка айлейдов, иногда называемого Старым Сиродиликом.


The Elder Scrolls,фэндомы





А

А — я;
Аба — запрещённый, запретный;
Абагайаней — я не боюсь;
Абагарлас — запретная пещера;
Абасель — запретный зал;
Абаспания;
Адма — слышать;
Адмиа — услышал;
Ав — из;
Ада — бог;
Адабал — божественный камень;
Адабала — божественная власть;
Адабал-а — я божественный камень;
Адонеи — благородный;
Ае — быть;
Агайалор;
Агея — знания, мудрость;
Агеасель — зал мудрости, зал знаний;
Ака — дракон;
Акавир — земля драконов;
Алата;
Альдмерис — предки;
Альдмерисель — зал предков;
Альтадун — оружие;
Амаралдане — возвещать;
Ан — the (определённый артикль);
Анда — долго;
Анга;
Ангу — мне, меня и т.д.
Ангуа — мое;
Ангуе — мой, моя, моё и т.д.;
Анитвилль;
Аниаммис — жизнь;
Аран — король;
Арана — короли;
Аране — короля;
Арансель — королевский зал;
Арата;
Аратасель;
Аркта — признавать;
Арктавой — признай;
Арпен — благородный, величественный;
Арпена — благородные, величественные;
Арпения — благородно, величественно;
Арвар;
Аз — около, мимо, рядом, у;
Азма — какой;
Ат — старший;
Ата — отец;
Ататар — отец леса, отец лесов;
Ауран — приветствовать;
Ауране — приветствуя;

Б

Балим;
Бал — камень;
Бала — сила, могущество, власть;
Балангва — моя власть, моя сила, мое могущество;
Банграра;
Барра — носить, носи;
Бауне — мощь, могущественный;
Баун;
Белда;
Белдабуро;
Белдастар;
Белле — грозный;
Берату — половина;
Бре — бук;
Брелиа — буковое дерево;
Брелиайс — буковые деревья;
Буро — раб;
Буросели — залы рабов;

В

Ва — в;
Вабриа — пенящаяся;
Ватакен;
Ватаки;
Вейл;
Вануа;
Вар — бросок;
Варла — звезда;
Варлайс — звезды;
Варласель — зал звезд;
Варондо;
Ваша — ушёл;
Вейонд;
Вилверин;
Винда;
Виндасель;
Вир — земля;
Вел — ребёнок, дитя;
Велке;
Велкинд — дитя неба;
Венде;
Венделбек;
Вендесель;
Вендир;
Веньяндавик;

Г

Гайар;
Гандра — дары;
Гандрасель — зал даров;
Гандревла;
Гарлас — пещера;
Гарлас Агея — пещера мудрости;
Гарлас Малатар — пещера высокого леса;
Гарток — рука;
Ге — сирота;
Гори — неясный, мрачный;
Гориа — скрытый (тёмный);
Горигарлас — мрачная пещера;
Горихейм;
Горилуч;
Гравиа — уродливый, страшный;

Д

Да — храм, собор;
Дагон — разрушение;
Дава;
Дальк — нож;
Делле — дарить;
Деллевой — дарю;
Джоран — предавать;
Джоране — предал;

Й

Йанду — также;
Йе — и;
Йонд;

К

Кано;
Кана — посметь, рисковать;
Канохелия);
Каносель;
Карак;
Каран — броня;
Кава;
Келе;
Кемен;
Иим — царственность, величие;
Кинд — небо;

Л

Ла — время;
Лалор — тёмное время;
Лалориа — тёмные времена;
Латта — свет;
Латтасель — зал света;
Латтиа — сияние;
Лид;
Линдаи;
Липсанд;
Липсанд Тарн;
Лор — тёмный;
Лориа — темнеть;
Лорсель — тёмный зал;
Луч;
Лай — дерево;
Лайис — деревья;

М

Ма — что;
Макаментайн;
Мантия — башня;
Мафре — мороз, холод;
Мэгика — магия;
Мала — высокий, сильный;
Малабуро — любящий вассалитет;
Малада — высокий собор;
Малатар — высокий лес;
Малату — истина, правда;
Маллари — золото;
Ман — кто;
Марспанга;
Мат — дом;
Матмалату — дом истины;
Матмелди — изгнанные из дома;
Мати — дома;
Мелд — вести;
Мелди — ведомый;
Мискарканд;
Митта — входить;
Мнем — память;
Молаг — огонь;
Морахейм;
Моранда;
Моримат — затемнённый дом;
Мор — тёмный (в значении «плохой»);
Мори — затемнённый, злополучный (в значении «плохой»);

Н

На — is (определённый артикль);
Нага — смерть;
Нагайа — смертельный;
Нагасель — зал смерти;
Нагастани;
Нарфин;
Нарфинсель;
Нарлемэй;
Не — никогда;
Нефаривигум;
Неналата;
Нен;
Неньонд;
Неньонд Твилл;
Ни — ты;
Нинендава;
Нириастар;
Нирн — арена;
Нонунгало;
Норнал;
Норналхорст;
Ноу — наш;

О

Ойо — вечный;
Ойобала — вечная власть;
Ондо;

П

Пелинал — славный рыцарь;
Пелин — рыцарь;
Пеллан — чужеземец;
Пеллани — чужеземцы;
Пиуканда;

Р

Раку — вниз;
Ракувар — низвергнуть;
Рахтан — достигать;
Релла — вода;
Реллайс — поток, река;
Риэль — красота;
Риэльсель — зал красоты;
Ри — как;

С

Са — такой, такая;
Санкр — золотой;
Санкр Тор — золотой холм;
Санкремат — золотой дом;
Санкремати — золотые дома;
Сард;
Сардавар;
Седор;
Седорсель;
Седорсели;
Сей — тень;
Сейа-Тар — тень лесов;
Сейататар — поздний синоним слова «Сейа-Тар»;
Сейеде;
Сейсель — зал тени;
Сель — зал;
Сели — залы;
Сепредиа — мир;
Серсен;
Шанта — приходить;
Сила — сияние;
Силасель — сияющий зал;
Силасели — сияющие залы;
Силорн;
Сино — здесь;
Сирод — Хартленд, Сердцеземье;
Соу — ваш, твой;
Спания;
Стани;
Старе;
Суна — благослови;
Сунна — благословенный;
Суннабе — будешь благословен;

Т

Там рассвет;
Тамриэль — красота рассвета;
Тар — лес;
Талвинк;
Тарн;
Тарнабай— проход;
Телепе;
Тор — холм;
Трамб;
Ту;
Твилл;
Тайа — пробовать;
Тайавой — пробуй;
Туе — ты, вы;

У

Ур — старший, первый;

Ф

Фанакас;
Фанакасекул;
Френса — волна;

Х

Хэйлиа — ужасный;
Хейм;
Хека — стоять в стороне;
Хельдон;
Хилиат — следуй/следуйте за мной;
Хорст;
Хрота;
Хротанда;
Хротанда Вейл;

Э

Эде;
Эдесель;
Элнада — боги смертных;
Элнадайа — ваши смертные боги;
Элно — смертный;
Эль — показывает святой, важный или богоподобный статус;
Эленглинн;
Эмеро — проводник;

Развернуть

Gothic 2 Morrowind песочница ...The Elder Scrolls фэндомы 

Gothic 2,Morrowind,The Elder Scrolls,фэндомы,песочница
Развернуть

anon Skyrim ...The Elder Scrolls фэндомы 

Я тут решил во что-нибудь поиграть и выбор пал на скайрим. Установил себе сразу сборку с модами, но типо нормальную: без портящих атмосферу атрибутов, читов и т.д. Ну и в общем решив поэкспериментировать столкнулся со следующим: некоторые неписи неубиваемы. В частности Фаренгар, маг в драконьем пределе. Это нормально или какой-то мод делает так? Много ещё таких неписей(если так и должно быть)?
В связи с этим, кстати, нашел баг: супербыстрая прокачка скрытности. Без режима скрытности и оружия встаем позади него, встаем в стел, скрытность и начинаем убивать в спину. Скрытность неистово качается, непись ресаетса, никто не обращает внимания... Да, штраф тоже не капает. Ничего вообще.
Развернуть

Daggerfall ...The Elder Scrolls фэндомы 

Ha зиму он и устроились £ Рифтоне, сня£ youioeyw комна тенку £ трущобах. Бо.ронзия £ступило. £ Гильуигс £оро£, понимая, что если оно. Бу9«т поймано. но. с£оБоуиом промысле, Бу9ут Большие проБлемы. О9ИО.Ж9ы £ зале то.£ерны оно. поймало. £згля9 знаменитого члена гильуии, хро.Брого молоуого
Развернуть
Смотрите ещё
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме дагот ур, неревар (+648 картинок)