Результаты поиска по запросу «
врата работают работают
»гифки обливион осторожно трафик The Elder Scrolls фэндомы
Красота то какая - лепота !
Решил перепройти обливион со всякими плюшками на графен и в очередной раз убеждаюсь что обла - красивая игра. Архитектура городов просто отличная. Все настолько няшно, что решил запилить пост, вдруг у кого-нибудь тоже разбужу ностальгию =)
А какой ваш любимый город?
комикс Каджитские истории сделал сам продолжение в комментах TES комиксы The Elder Scrolls фэндомы
Ну вот... Вот и мой первый комикс. Не судите строго, все таки рисую пока плохо. Если понравится, буду пилить продолжение.
Morrowind Oblivion Skyrim The Elder Scrolls фэндомы
Основные различия между Morrowind, Oblivion и Skyrim. Схема навыков.
Ссылка на полную таблицу: https://vk.com/page-40959947_52900606Skyrim The Elder Scrolls фэндомы
Помогите с выбором.
Хочу снова перепройти, но есть два скайрима. Старая легендарка и special edition. Оба стимовские. Какой стоит ставить и играть?Я помню что отличия у них вроде мизерные но все же.
TES книги Morrowind TES новости The Elder Council The Elder Scrolls фэндомы
Цитирую http://vk.com/the_elder_council
Издание книг вселенной The Elder Scrolls — Сборник «Морровинд».
Сегодня мы еще раз поговорим с вами о проекте наших хороших друзей – Издание книг вселенной The Elder Scrolls. Это полностью русскоязычный проект, в котором ребята занимаются изданием внутриигровых книг из игр серии The Elder Scrolls, включая Daggerfall, Battlespire, аддон к TES IV:#Oblivion: #Shivering_Isles и конечно же #TES III: #Morrowind:
И как мы обещали, сегодня речь пойдет о последнем вышедшем в печать проекте ребят. Сборник «Морровинд» стал первым и наиболее крупным изданием – 526 страниц: в него вошли все одиночные книги, как самой игры, так и двух её дополнений Tribunal и Bloodmoon. В книгу также вошли все записки и именные записки для Неревара, а также, большая часть книжных серий, за исключением тех, что впервые появились в #Daggerfall и #Battlespire, а также, к примеру «36 Уроков Вивека», которые были выпущены в отдельном издании, о котором мы в подробностях рассказывали ранее. Почитать о нем можно здесь: (vk.cc/3E92MC).
«История печати сборника «Морровинда» очень проста. В игре было около 300 различных книг и записок – некоторые перекочевали из Daggerfall и Battlespire, но большая часть были написаны специально для новой части The Elder Scrolls. В этом и была проблема. Их было слишком много, чтобы читать с экрана да ещё со шрифтом Magic Cards. Поэтому, в маленьком сообществе на одном сайте появилась запись приблизительно такого содержания: «Набираем команду для создания печатного издания всех внутриигровых книг из ”Морровинда”!» Именно такой была изначальная цель – найти людей и сделать несколько сборников – для себя и тех, кто будет помогать. Людей, готовых помочь, мы нашли быстро. Но были и другие. Они не обладали нужными навыками, но всё равно хотели помочь – и получить свой сборник. Так идея сделать что-то для себя трансформировалась в идею сделать что-то для других.
Соответственно, с того момента, как наша команда собрала вокруг себя сообщество замечательных людей, что поверили в нас, началась работа над сборником. Она не была простой. Не была и быстрой. Для начала мы потратили год просто на предварительные работы – каждый постарался разделаться со своими личными делами, чтобы в следующем году плотно взяться за сборник.
С момента объявления сбора средств и до выхода сборника из типографии прошло девять долгих месяцев. Текст два раза был обработан переводчиками, два раза корректорами и один – редактором. Наш художник нарисовал обложку, карту на форзацы, несколько иллюстраций, а так же перерисовал оригинальные иллюстрации из самой игры. Несколько месяцев наш верстальщик лежал в больнице и не мог работать в полную силу. Но даже там он продолжал работать, ибо на него давил тот груз ответственности, что мы взяли на себя – и он закончил работу. У нас был свой Kickstarter без самого Kickstarter’a. Мы понимали, что если подведём людей сейчас – навсегда упустим шанс сделать ещё много хороших книг. И мы справились. Хоть это и был наш личный «Duke Nukem Forever».
В итоге, держа в руках первое издание «Морровинда», мы испытывали смешанные чувства. Мы были рады, что книга всё-таки издана, но опечалены тем, что она не смогла стать «книгой мечты». Что мы не успели воплотить некоторые аспекты, которые пошли бы ей на пользу.
Именно это мы и хотим исправить во втором издании сборника. В отличие от шестого издания «Уроков», изменений в «Морровинде» будет не так много – в основном они будут касаться тщательной перепроверки текстов и небольшого обновления дизайна.»
Содержание сборника «Морровинд»:
1) Все одиночные книги из Morrowind, #Tribunal и #Bloodmoon.
2) Почти все записки + именные записки для Неревара.
3) Многотомники: «Кость»; «Чарвич-Кониинг»; «О подготовке тел»; «Фейфолкен»; «Путеводители по...»; «Тайна принцессы Талары»; «Песнь Яда»; «Королева-Волчица»; «Последний год Первой Эры»; «Танец в огне»; «Палла»; «Чёрная Стрела» и «Вампиры Вварденфелла».
В сборнике отсутствуют книги, которые впервые появились в "Даггерфолле" и "Бэттлспайре" (как пример - "Биография королевы Барензии", они будут изданы в составе соответствующих сборников). "Тридцати шести уроков Вивека" тоже нет - они изданы отдельной книгой.
Параметры книги: формат А4, твёрдый переплёт 7БЦ, бумага 80 г/м, блок шитый, 526 страниц, иллюстрации Альфреда Hieronymus7Z Хамидуллина.
*Сейчас идёт работа над улучшенным вторым изданием.
Стоимость печати одного экземпляра: 2500 рублей.
Во избежание случаев мошенничества, обратите внимание, что у нашего издательства существует лишь две официальные страницы: группа в Вкотнтакте и страничка на dairy.ru (vk.cc/3Co5FX). На обеих написано, как заказать понравившиеся книги, а именно:
Написать письмо на tes-book@mail.ru, и указать в нем название издания и ваш город;
В ответ мы пришлем вам итоговую сумму и реквизиты для оплаты. Оплату можно осуществить тремя способами:
1) Перевести деньги на карту Сбербанка.
2) Перевести деньги на Яндекс-кошелек. Важный момент: в этом случае к сумме платежа следует прибавлять +5% (это, несмотря на комиссию самого Яндекса).
3) Перевести деньги на счёт PayPal. Важный момент: в этом случае к сумме платежа следует прибавлять +20%.
Подробнее по оформлению заказа на книгу можно прочесть тут: vk.com/topic-58514337_30932885
После получения заказа не забудьте сфотографироваться с покупкой и отправить фото издателям – это очень важно для нас.
anon некромантия TES фэндомы
Анон, мне бы очень пригодилась твоя помощь.
Недавно начал делать относительно небольшой мод на некромантию в TES 5 и столкнулся с самой неожиданной проблемой - недостаток идей. Казалось бы просто, но если зайти наперед и прикинуть разные ситуации, то не хватает креатива. В общем, хотелось бы знать ваше мнение.
Как вы представляете себе порабощение души? Кто играл, наверняка встречал локации, где некромант порабощал души убитых бандитов и путников, заставляя их сражаться на его стороне. Вот я хочу добиться примерно того же. Проблема в том, что все способы кажутся либо простыми и слишком доступными, либо неинтересными и без своей атмосферы, что делает отыгрыш однотипным и унылым.
Не буду расписывать свои мысли, т.к. это долго и не очень-то необходимо, а пост скорее всего заминусят и мало кто увидит. Скажу лишь, что есть немного условий:
- По механике игры после смерти у тела нет души.
- Есть камни душ, в которые поглощается душа существа в момент его смерти, если наложено соответствующее заклинание. Использование камней было бы весьма логичным и каноничным, на мой взгляд, но не обязательно.
- Призрак должен иметь возможность бессрочного служения некроманту. Т.е., при удачном выполнение всех условий он должен служить некру, как говорится, пока смерть не разлучит.
Если бы вы были некромантом и хотели бы подчинить чью-то душу, как бы вы это сделали? Какой способ вам кажется логичным и соответственным этому темному искусству? Думаю, что кому-то будет интересно смоделировать такую ситуацию, а у кого-то уже есть мысли на этот счет.
Спасибо за внимание, буду благодарен за ответы.
Недавно начал делать относительно небольшой мод на некромантию в TES 5 и столкнулся с самой неожиданной проблемой - недостаток идей. Казалось бы просто, но если зайти наперед и прикинуть разные ситуации, то не хватает креатива. В общем, хотелось бы знать ваше мнение.
Как вы представляете себе порабощение души? Кто играл, наверняка встречал локации, где некромант порабощал души убитых бандитов и путников, заставляя их сражаться на его стороне. Вот я хочу добиться примерно того же. Проблема в том, что все способы кажутся либо простыми и слишком доступными, либо неинтересными и без своей атмосферы, что делает отыгрыш однотипным и унылым.
Не буду расписывать свои мысли, т.к. это долго и не очень-то необходимо, а пост скорее всего заминусят и мало кто увидит. Скажу лишь, что есть немного условий:
- По механике игры после смерти у тела нет души.
- Есть камни душ, в которые поглощается душа существа в момент его смерти, если наложено соответствующее заклинание. Использование камней было бы весьма логичным и каноничным, на мой взгляд, но не обязательно.
- Призрак должен иметь возможность бессрочного служения некроманту. Т.е., при удачном выполнение всех условий он должен служить некру, как говорится, пока смерть не разлучит.
Если бы вы были некромантом и хотели бы подчинить чью-то душу, как бы вы это сделали? Какой способ вам кажется логичным и соответственным этому темному искусству? Думаю, что кому-то будет интересно смоделировать такую ситуацию, а у кого-то уже есть мысли на этот счет.
Спасибо за внимание, буду благодарен за ответы.