альтмер 18
»TES Online The Elder Scrolls фэндомы
•Как уже было объявлено, релиз запланирован на 2013, платформы: PC/MAC, разработчик - ZeniMax Online Studios
•Над игрой работает команда из 250 человек, разработка стартовала в 2007 году
•Все персонажи (включая NPC) буду "полноформатно" озвучены, вид в игре - от третьего лица
•Игра будет использовать "хотбары" (как это реализовано в прочих MMO) для активации умений
•Имеющийся "арт-стиль" напоминает RIFT или Everquest 2
•Игроки не смогут быть оборотнями или вампирами
•В игре будут "принимать участие" несколько даэдрических принцев (из уже известных - Молаг Бал и Ваермина)
•Будут представлены сотни (!) населенных городов в самых разных локациях
•Разработчики отказались от использования Radiant AI, за искусственный интеллект будет отвечать другая система
•Игроки смогут использовать "верховых животных", летающих "вариантов" не планируется
•Система "быстрых путешествий" будет реализована при помощи специальных алтарей
•Разработчики еще не приняли окончательного решения, но, похоже, драконов в игре не будет
•Не планируется "личных особняков" и возможности женитьбы/романов с NPC
•Игра разрабатывается с учетом "типичных MMO-требований" , но при этом создатели будут учитывать пожелания "Skyrim-сообщества'
•Не все крупные области будут открыты в релизной версии, некоторые Zenimax Online приберегла для дополнений
•Всего будет представлено три фракции: 1) Пакт Эбонхарта (Норды, Данмеры, Аргонианцы); 2) Доминион Алдмери (Альтмеры, Босмеры и Хаджиты); 3) Даггерфолский Договор (Бретонцы, Редгарды и Орки)
Zenimax Online будет использовать традиционные жанровые стандарты (классы, опыт и т.п.), но при попытается принести в игру нечто новое, уникальное для мира The Elder Scrolls
•Игровой мир будет в несколько раз больше мира Skyrim
•Игроки смогут исследовать все, что находится в пределах видимости
•Игрок не сможет набрать максимальный уровень во всех дисциплинах
•Всеобщий враг - Имперцы, возглавляемые семьей Тарнов, заключившей союз с Маннимарко, Королем Червей (который, в свою очередь, будет в союзе с "архиврагом" Молаг Балом, планируя захватить весь мир "за спиной" у Тарнов)
•Душа игрока уже похищена Молаг Балом, что позволит более "органично" объяснить возвращение из мертвых раз за разом, задача игрока - вернуть свою душу
•Достижение максимального уровня займет около 120 часов
•Каждая из фракций будет собственным "контентом" для повышения уровня
•PVP-режим будет представлен сражениями "100 на 100", для успешной осады вражеских замков необходимо использовать осадные орудия, наиболее "одаренному" игроку при захвате столицы пожалуют титул Императора
•В игре будут представлены как классические (закрыто-рейдовые) подземелья, так и открытые, в которые сможет заглянуть любой желающий
Bloodmoon Tribunal Knights of the Nine Shivering Isles Dragonborn DLC Dawnguard Нереварин Чемпион Сиродила Довакин СПОЙЛЕР The Elder Scrolls фэндомы Morrowind Oblivion Skyrim TES Characters
Нереварин
-Когда я покинул крушащийся Зал Акулахана, мне встретилась Дэйдрическая Владычица Азура. Она сказала мне, что я совершил предначертанное и теперь свободен. Пророчество сбылось и Мору настал конец. Отныне я, Наставник, Нереварин и Защитник Морровинда, должен защищать людей от монстров и злодеев. Она дала мне кольцо и одарила меня благословением в знак благодарности.
-Я вернулся в Морнхолд и меня посетил дух Дэйдра Азуры. Она сказала мне, что смерть Альмалексии была справедливой, и что это она была безумной, а не Сота Сил. Времени Трибунала, сказала Азура, наступил конец. В знак своей любви к данмерам она остановила пепельные бури в Морнхолде и пообещала, что они не наступят снова.
-Я покинул ледник и услышал грохот, будто вся конструкция вокруг меня начинала рушиться. Я обнаружил себя снаружи ледника, а в моей голове эхом раздавался голос Хирсина. Охотник был повержен, однако он вернется, чтобы поохотиться снова.
Чемпион Сиродила
-Мартин разбил Амулет Королей и обратился аватаром Акатоша, Бога-Дракона Времени. В форме дракона он изгнал Мерунеса Дагона в Обливион, объявив конец Кризиса Обливиона и исчез. Мертв ли он или же вознесся он к своему предку Тайберу Септиму - никто не знает.
-Умарил наконец-то повержен. Я прошел до конца свой священный путь.
-Джиггалаг заговорил со мной и сказал, что Серый Марш окончен, а силы Порядка отступили. Хаскилл наверняка знает, что мне делать дальше.
Довакин
-Гормлейт Золотая Рукоять, Хакон Одноглазый и Фелдир Старый явились ко мне на помощь, дабы одолеть Альдуина. Вместе мы использовали крик Чистое Небо, чтобы рассеять туман, в котором он скрывался. Мы сразились с ним и одержали над ним победу. Совнгард и Скайрим ныне свободны от боязни того, что он может вернуться. Я исполнил свой долг Драконорожденного.
-Я убил Харкона.
-Хермеус Мора обучил меня последнему Слову Силы в крике "Подчинение воли" убив Сторна в процессе. Я использовал крик чтобы подчинить себе дракона Мирака, а затем прилетел в его храм, где я сразился с ним и одержал победу. Мирак больше никогда не побеспокоит Солстейм снова.