Шеогорат хаскилл
»Тодд Говард TES новости TES фэндомы
На реддите, посвященном Скуриму, некий ToddHowardAMA устроил вопросответку.
Когда его спросили, настоящий ли он Тодд, он прислал фотографию Лоуренса Шика (ведущий дизайнер и лорописец ESO). А в ответ на то, какими будут шестые Свитки, он сказал:
- Думайте о змеях.
Кто получит душу Драконорожденного после его смерти, если он выполнил все квесты дэйдра, стал вервольфом, Соловьем и т.д.?
- Предположим, что ваш персонаж попадет куда-то. Если он могущественный волшебник, то он может и никогда не узнать, что его ждет после смерти.
The Elder Scrolls VI. Есть ли какие-нибудь планы?
- Не могу пока ничего сказать. Просто думайте о змеях. Это все.
Акавир? Бр-р, очень хочу увидеть это место. Единственное упоминание змей, которое я помню, это змеи-вампиры Акавира. Цейчи?
- Цейчи не единственный змеиный народ в Мундусе. Есть также нага Чернотопья, змеи Пиандонеи, Сатакал Йокуды, ламии Хай Рока и жнецы Хладной Гавани.
Можно узнать приблизительную дату, когда мы можем получить более подробную информацию о новых Свитках? Середина-конец 2015-го?
- Ничего больше не могу сказать, извините.
Будут ли открытые города как в Morrowind? Хотя бы на РС?
- Простите, но наш движок не сможет справиться с такой нагрузкой. Игры серии The Elder Scrolls очень большие. Так что никаких открытых городов. Мы уже пробовали использовать плагины на открытые города для Skyrim, но, к сожалению, встретили кучу багов.
Какие фанатские модификации вам нравятся больше всего и почему?
- Мы попробовали очень много модов. Нам очень нравится то, какой вклад вносят фанаты в развитие Skyrim. На данный момент наш любимый плагин это "София - полностью озвученный компаньон".
Есть ли причина у того, почему все дети в Skyrim будто на одно лицо?
- Мы посчитали, что дети в Skyrim не заслуживают особого старания. Мы были сосредоточены на других вещах.
Мы знаем, что могущественные эт'ада создали или собрали вокруг себя младших существ, объединенных общими взглядами. Шеогорат и его золотые святые и темные соблазнители, Хермеус Мора и его искатели, Магнус и Магне-Джи. Только Клавикус Вайл, видимо, является исключением, если не считать Барбаса. Возможно, что эт'ада, которые стали эльнофей, связаны с эйдра, создавших мир, в том же смысле, что и младшие дэйдра связаны со своими лордами. Мне вот интересно - были ли эльнофей связаны с эйдра похожим образом? Если так, то можно ли считать людей Кинарет-Джи или Лорхан-Джи? А что насчет других рас? От каких "детей" изначальных духов произошли они?
- Кто сказал, что Шеогорат создал темных соблазнителей? Может он нашел их и заставил служить себе. Дэйдра неспособны создавать. И поправочка: у Клавикуса Вайла есть свои дэйдра - большие желтые дэйдроты похожие на зивилай. Они появлялись в Redguard и зовутся стражами. На второй вопрос ответить не могу. Это может заспойлерить кое-что, что может появится в TESVI.
Можно ли считать содержание книг Киза за канон?
- Книги - часть канона The Elder Scrolls. Мы вставили несколько отсылок к ним в Skyrim. Например Спящее древо и судьба Морровинда.
Выйдет ли Fallout 4?
- Мы планируем расширить серию Fallout в будущем. Место действий следующей части может оказаться большим сюрпризом для вас. Думайте о креветках и барбекю, это все, что я могу вам сказать.
Расскажите что-нибудь об арене в Skyrim. И будет ли она в следующей игре?
- Если вы покопаетесь в игровых данных, то обнаружите, что мы работали над ареной Виндхельма. Но нам пришлось вырезать ее, чтобы сфокусироваться на других областях. В Oblivion арена была включена благодаря римской теме Имперского Города. Если арена появится в следующей игре серии, то вряд ли она будет полноценной фракцией.
The Elder Scrolls VI расскажет о будущем или прошлом относительно событий Skyrim?
- Подумайте о Деформации Запада в Daggerfall. Время может быть не таким линейным, каким оно было в прошлом.
После бума с ENB-модами к Skyrim мне стало интересно, будут ли добавлены какие-нибудь графические штуки в сам движок?
- Мы должны быть уверены, что в наши игры могут поиграть любые пользователи, даже со слабыми компьютерами. Вряд ли ENB будет включен в наши игры.
Вы ЧИМнутый, Тодд?
- Я есть Главбог (прим. Ачилла: Главбог\Godhead - чувак, сном которого является вселенная, то бишь мы бегаем в его сне).
Что вы думаете о том, чтобы создать игру, посвященную боешпилям, мананавтам, имперским и каджитским колониям на Массере и Секунде, и пустотным путешествиям?
- Звучит очень интересно, но все это больше подходит для Fallout. Мы намерены поддерживать тему хай-фэнтези для The Elder Scrolls.
Что вы хотели вставить в Skyrim, но это так и не получилось у вас сделать?
- Звучит странно, но коловианские меховые шлемы. Мы часто шутим о них и нам было грустно от того, что ни одна шутка не попала в Skyrim.
Помните о том, что вы обещали в 2011-м году забраться на Эверест? Как успехи?
- Видишь ту гору? Я могу залезть на нее.
Я знаю, что этот реддит посвящен TES, а не Fallout, но все же. Можете сказать что-нибудь о дате выхода? Хоть что-нибудь. Пожалуйста!
- Я оставил несколько подсказок в комментариях.
Можно ли считать "C0DA" частью канона? Или я могу перестать делать вид, что я его читал?
- "C0DA" очень интересная штука, но мы не думаем, что она как-то по-важному связана со вселенной The Elder Scrolls. Майкл Киркбрайд великолепный писатель, но он больше с нами не работает.
Когда мы получим игру о короле Рафне?
- Мы решили отойти от Skyrim ненадолго. Дадим игрокам немного отдохнуть от нордов.
Я обожаю катаны в Skyrim. Есть ли вероятность того, что вы сделаете игру с самурями в стиле феодальной Японии?
- Действия следующей игры будут происходить в провинции, в которой много змей. Эти змеи иногда используют катаны. Больше ничего не могу сказать.
Перевод http://vk.com/tes.lore
dev реактор The Elder Scrolls фэндомы
Майкл Киркбрайд. Майкл Киркбрайд TES фэндомы
Небольшая подборка ответов на вопросы, заданные пользователями Майклу Киркбрайду.
О возможности того, что после событий Skyrim произошёл Прорыв Дракона:
— Никакого Прорыва Дракона.
О взаимодействии Сайруса с Хист:
— Живица Хист лишь катализатор. Ответ знают только Деревья, и он куда более странный, чем вы можете себе предположить.
О возможности того, что Талмор нашёл Последнего Драконорожденного ещё до того, как он родился:
— (CoolTom) Мог ли Талмор найти ПД ещё до его рождения, чтобы использовать его в своих будущих целях?
— (МК) Уриэль собирал себе агентов таким же способом. Возможно он научился этому трюку в Алиноре. Как бы то ни было, эта идея вполне реальна. Можно разделить её на два варианта:
1) Талмор-Гизмо выслеживает душу ПД в стиле Церебро;
2) ПД - синтетический продукт Талмора, который они планировали использовать в качестве секретного супероружия.
Второй вариант мне больше по душе.
О Леворуких Эльфах:
— Йокуданцы использовали термин "леворукий", не потому что они поголовно были левшами, а потому, что все они были "другими", необычными.
О будущем Сайруса:
— Сайрус появляется в Четвёртой Эре.
О Времени:
— Тамриэль это настоящее. Буквально центр времени.
— Акавир на Востоке и он в будущем.
— Хаммерфел на Западе и он в прошлом.
— Путешествуя с запада на восток, вы идёте в будущее.
— Атмора на Севере и она заморожена во времени. Таким образом, она на самом деле и вовсе не существует.
— Альдмерис на Юге и он вне времени. Таким образом, он на самом деле и вовсе не существует.
— Луны? По отношению ко времени они совсем странные.
— Вторжение Ра Гада "три тысячи" лет назад было серией отправлений в будущее.
О Лиге:
— Лиг — это обратная сторона Тамриэля.
О Хеймскре:
— Их много. Думайте о них, как о Сновидцах со встроенной в их разум антенной, настроенной только на один канал.
О Древе "Хист" в Oblivion:
— Это был не Хист. Это было растение. Да, у него был некий сок и возможно у него были некоторые свойства Хист.
О природе Хист:
— Их судьба не связана Древними Свитками.
О возвращении Пелинала:
— Есть причина у того, почему Пелинал прокричал имя Ремана сквозь время и пространство. Тиран-мальчик услышал этот крик.
О возвращении Талмора в следующих играх серии:
— Их роль станет куда более крупной в будущем проекте. И следующем за ним. Всё будет очень плохо.
О местонахождении Совнгарда и о яркой светящейся точке в его небе:
— Светящаяся точка это Нирн, а сам Совнгард находится на Луне. Где же ещё вы сможете найти Дом Шора?
О редгардах и магии:
— (dextr) Редгарды не пользуются магией.
— (МК) Конечно же они пользуются магией.
О возрасте Нирна:
— Нирну приблизительно семь тысяч лет плюс-минус бесконечные годы Рассвета.
О победе Доминиона:
— В конце они одержат верх.
О джунглях Сиродила:
— Они всегда там, но не все их видят.
О Гартоке:
— ГАРТОК это твоё оружие-рука, или рука-оружие, или рука, которая на самом деле оружие.
О Древних Свитках:
— Те Свитки, с которыми вы встречались в играх, всего лишь копии копий копий одного из трёх гигантских цилиндров - настоящих Древних Свитков, которые хранятся глубоко под Башней Белого Золота.
О том, что случилось с останками Альмалексии и Сота Сила:
— Вивек похитил их. Они ведь его семья. Он похоронил их по всем правилам Велоти.
О расе Тайбера Септима:
— Тайбер Септим был орком многие годы, однако он изменил себя. Он провёл сложный ритуал, чтобы изменить свою расу. Тайбер — настоящий монстр.
О Хеймскре, М'Айке и других:
— Пелинал, КИНМУНЭ, Хеймскр, М'Айк — все они многоличностные вездесущие... э-э, не знаю как их назвать. Ладно, пусть они будут целестиалами.
О путешествиях во времени:
— Очень похоже на русские матрёшки.
О том, почему Башня Белого Золота не похожа на другие айлейдские постройки:
— Глюк.
О Черве из "C0DA":
— Червь:
МУАТРА = туннель +- червь
Перемешанный с ЧЕРВЁМ
МанниМАКАТОШ
Золотой компас дурака = = дракон качается на стуле
Привет тебе, золотой акатокс лик ТАЛ токслит ПЕРИ/ф/РАЙТ дурака-червекруга
ПОКАпокаЛУН
александр леньков умер Светлая память RIP песочница Warcraft Skyrim озвучка артист Gothic (game) The Elder Scrolls фэндомы Игры Blizzard В скайриме его не было
TES art Morrowind Вивек TES Characters Сота Сил Альмалексия Неревар Альмсиви The Elder Scrolls фэндомы
Убийство Неревара Трибуналом:
И Сота Сил такой : "Что мне блин с ней делать?