Тес порно
»ewgengster furry artist furry scaly (scalie) furry art аргонианка TES расы furry нарисуй сам The Elder Scrolls фэндомы
моя муза.
в прошлом посте народ предложил мне идею рисовать комиксы, для начала простые. я канеш, ничего не обещаю, хотя самому хочется, но количество свободного времени говорит мне кукиш! постараюсь время от времени делать коротенькие зарисовочки на страничку, из двух-трех фреймов. но это будет кра-а-айне редко. но хоть что-то. есть у меня пару задумок. а пока вот... моя муза в виде аргонианки, которую я нарисовал для группы в вк, но думаю никто не против и тут ее посмотреть.)новости TES фэндомы
The Elder Scrolls VI и Starfield делают на движке Skyrim
Как заявил Тодд Говард немецкому изданию Gamestar, компания не планирует создавать новый движок для The Elder Scrolls VI и Starfield.Оба грядущих проекта будут работать на уже привычном для Bethesda движке под названием Creation Engine. По словам Говарда, он отлично подходит для открытых пространств, поэтому нет необходимости в обновлении технической составляющей этих игр.
Впервые игроки могли видеть работу Creation Engine в The Elder Scrolls V: Skyrim в 2011 году, он был разработан на основе кода движка Gamebryo, на котором были созданы Oblivion и Fallout 3. Для Fallout 4 движок обновили, как и для Fallout 76.
Bethesda внесла изменения в моделирование ландшафта, освещения и рендеринга, поэтому в ходе бета-теста Fallout 76 выяснилось, что скорость игры зависит от FPS, а это дает нечестное преимущество некоторым игрокам, поэтому студия искусственно ограничила количество кадров в секунду.
Отличный комментарий!