Результаты поиска по запросу «

Не бог им ситис

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Skyrim вопрос ...The Elder Scrolls фэндомы 

Драконье проклятье души.

Какой-то легендарный дракоша плюнул этой неприятной штукой, и теперь вообще всё, кроме брони, понерфилось. Урона нет, хила нет, зачарования ослабели, полная жопа. Как убрать - хз. Нужна помощь. Или как-нибудь убрать консолью можно? или таки есть решение пореалистичнее?
Развернуть

TES Online скриншот под катом еще ...The Elder Scrolls фэндомы 

The Elder Scrolls,фэндомы,TES Online,скриншот,под катом еще
Развернуть

Азура Лорды Даэдра TES Characters косплей TES косплей TES фанатское ...The Elder Scrolls фэндомы 

The Elder Scrolls,фэндомы,Азура,Лорды Даэдра,TES Персонажи,косплей,TES косплей,TES фанатское,The Elder Scrolls,games,fandoms,Azura,Daedra Lords,,cosplay
Развернуть

TES Lore многобукаф ...The Elder Scrolls фэндомы 

Истоки бессмертия


Столетиями люди искали способ продлить отпущенный им век; одни пытались выиграть хотя бы несколько лет, другие желали жизни вечной. Обычно этим занимались маги, алхимики и учёные; разумеется, эффективность используемых методов была разной, хотя истинного бессмертия не сумел достичь никто.

Кроме того, жители Тамриэля всегда боялись смерти и хотели избежать её любой ценой - даже ценой жизни. Тем не менее, благодаря магии то, что невозможно в нашем мире, возможно в Нирне - причём не всегда ценой невероятных усилий. Настоящий текст освещает способы продления жизни, известные обитателям Империи.


TES Lore,The Elder Scrolls,фэндомы,многобукаф


Магия


Еще в Первую Эру маги занимались поиском возможностей увеличения продолжительности жизни с помощью заклинаний, зелий и специфических ритуалов. В некоторых случаях им это удавалось - ярким примером служитДивайт Фир, живущий тысячи лет. Естественно, что только наиболее выдающиеся колдуны в состоянии приготовить все компоненты и заклинания, необходимые для этого дела; тем не менее, такие колдуны есть в каждом регионе Империи, и особенно их много на Островах Саммерсет и в восточном Морровинде, вотчине Дома Тельванни

Суеверные люди часто приписывают долгую жизнь магов некромантии, что не всегда соответствует истине. Рассматриваемые заклинания зачастую не имеют к ней отношения, являясь своего рода особенной школой магии. Тем не менее, некоторые для поиска более действенных заклинаний прибегают кнекромантским практикам; в последнее время наибольшего прогресса в этой области достигли альтмеры

Помните, однако, что всё имеет свою цену, и к заклятиям, продлевающим жизнь, это относится в равной степени. С их помощью теоретически возможно достичь бессмертия, но только магам, добившимся истинного мастерства в своём искусстве, удастся поддерживать хорошее психическое и физическое состояние при постоянном использовании заклинаний. Иные после столетий применения такой магии впадают в безумие, их тела разрушаются, а сами они становятся лишь тенью былых себя. 

Вампиризм


Вампиры, отпрыски Молаг Бала, испокон веков охотились на обычных людей. Часть из них стала "детьми ночи" из-за несчастного случая, других использовали в своих интригах старшие вампиры; лишь немногие соглашались принять на себя проклятие ради вечной жизни. 

Собственно превращение происходит через три дня после заражения. 

Светобоязнь - необычный симптом, характерный только для вампиров. К это времени жертва заболевания чувствует эйфорию и становится куда выносливее обычного, а затем умирает; в итоге, в зависимости от "линии крови", с которой проходит этот этап болезни, жертва превращается в нежить. 

У этого варианта есть несомненные преимущества - вампиры сильнее, быстрее и выносливее простых смертных, а магия крови дарует им новые возможности и определённую власть. 

Преимущества вампиризма - тема отдельной статьи.

Однако, ничто из вышеописанного не значит, что вампиры превосходят смертных во всех отношениях; и у них есть слабости, зависящие от клана, к которому вампир принадлежит. После превращения любая личность меняется. Если при магическом продлении жизни есть лишь вероятность лишиться рассудка, то вампиризм изменяет психику очень сильно - все старые цели, задачи и приоритеты уступают жажде крови и потребности утолить свой голод. Многие из свежеобращённых вампиров полностью теряют разум и превращаются в зверей, способных лишь на инстинктивную охоту на смертных. Другим удаётся обрести своеобразный контроль над своими потребностями, но даже им приходится уживаться с чувством вечного голода. 

Путь лича


Большинство некромантов мечтает достичь истинной вершины своего искусства через превращение в лича. По легендам первым из смертных, открывшим тайну этого процесса, был МаннимаркоКороль Червей. Именно его усилия помогли раскрыть метод трансформации, и он распространил это знание среди своих сторонников. 

Чтобы превратиться в лича, необходимо использовать Пески Разложения. Этот процесс известен немногим - и это хорошо, ибо требует он многих невинных жертв, а длится почти неделю. Мы, однако, не будем рассматривать здесь подробности этого опыта, ибо нашей целью не является помощь желающим стать личем. После создания Песков их помещают в стеклянный сосуд и закрывают. Душа некроманта вселяется в них, а затем возвращается в уже мёртвое тело. Длительность этого процесса зависит от множество факторов, и каждый раз ритуал занимает разное время. С каждым днём силы волшебника растут, но впоследствии они легко подвергаются воздействию - любая, даже короткая, потеря контакта с Песками вызывает необратимую смерть. 

Последствия становления личем, в принципе, очевидны. В определённый момент (собственно, момент превращения) маг становится нежитью, со всеми плюсами и минусами этого состояния. Вампиры могут предпринять некоторые действия, чтобы жить в нормальном обществе; личи же не имеют такой возможности. Они повреждаются в рассудке, их единственной целью становится власть - без оглядки на цену. 

Уничтожить чью-то семью? Сравнять с землёй целый город? Ни одна цена длялича не является слишком высокой, если он может увеличить свою власть. Но нет, это не значит, что они - безумцы. Они могут веками строить свои планы, выбирая наиболее безопасные и эффективные пути; именно это делает их такими опасными. 

Корпрус


Корпрус - это болезнь, созданная Дагот Уром с помощью Сердца Лорхана. Когда Нереварин победил его и освободил Сердце от связывающих заклинаний, корпрус перестал распространяться. 

Эта болезнь уродует жертву, деформируя её тело и образуя на нём болезненные наросты. Изменения также влияют на телесную крепость и устойчивость больного - вскоре он превращается в неразумную, но сильную и живучую тварь. Через какое-то время - от нескольких часов до нескольких лет - следует смерть больного. 

В то же время некоторым заражённым удалось избежать подобной трансформации, ибо они стали пепельными созданиями - слугами Шестого Дома. Есть мнение, что здесь прямое влияние оказала кровь Дома Дагот, текущая в жилах этих "избранных". В ходе череды последовательных превращений заболевшие теряют всё человеческое; при этом увеличивается их физическая сила и мощь. Время не убивает их - умереть они могут только в бою.

Сам Нереварин заразился корпрусом; тем не менее, Дивайт Фир, долгое время изучавший "божественную болезнь" (как он сам окрестил корпрус), сумел его исцелить - по крайней мере, ему удалось избавиться от негативных эффектов. Пациенту мага, однако, удалось остаться нечувствительным к течению времени и любым заболеваниям - как, впрочем, и следует из пророчеств о Нереварине

Апофеоз


"Апофеоз" в данном контексте означает достижение божественности. В записанной истории Тамриэля существует несколько подобных случаев, различающихся способами достижения и последствиями оного события. 

I. Трибунал и Дагот Ур

Они использовали заклинания, наложенные на Сердце Лорхана Кагренаком при помощи инструментов: Призрачного Стража,Разделителя и Разрубателя. Каким именно образом извлекалась силаСердца, неизвестно; кроме того, после исполнения пророчеств о Нереваринеэта информация потеряла актуальность. Когда Трибунал "настроился" наСердце, наступил Прорыв Дракона - искажение времени, в результате которого Трое стали одновременно смертными и богами. 

Сам процесс "настройки" даровал им божественную силу и бессмертие - даже убитые в бою, они возрождались в камере Сердца. Тем не менее, для поддержания стабильности энергии им необходимо было бы время от времени возвращаться к Сердцу и повторно использовать инструменты, чтобы извлечь его силу. После утраты Разделителя и Разрубателя могущество Трибуновпошло на убыль; когда Нереварин уничтожил заклинания, связывавшиеСердцеТрое начали слабеть и лишились бессмертия - в частности, эти причины обусловили безумия Альмалексии

Дагот Уру необъяснимым образом удалось установить контакт с Сердцем без помощи инструментов Кагренака. Этот акт даровал ему могущество, сходное с умениями Трибунала, но лишил рассудка и привёл к мгновенной смерти после снятия заклятий с Сердца

II. Король Червей

Маннимарко использовал артефакт, называемый Мантеллой, чтобы статьБогомАкатош отреагировал на это и разделил смельчака (в ходе Прорыва Дракона, названного "Чудом Мира"). На Нирне остался Король ЧервейМаннимарко, а в небе появился Ревенант Луна Некроманта, проявлениеБога Червей. Хотя Маннимарко и не удалось достичь цели, его действия привели к появлению нового божества. 

III. Тайбер Септим

Тайбер Септим использовал наиболее необычный метод становления божеством. Ещё будучи генералом Талосом, он, лишившись убитого сюзерена, прославился как величайший полководец в истории этой земли. Его армии покорили весь Тамриэль, заложив основу империи, носящей его имя. 

Можно сказать, что Талос является сочетанием эволюции двух типов героев: избранных Кин (Кинарет), таких, как Морихаус и Реман, и древнего культа Шора (Шезарра) в форме своеобразного серого кардинала. 

Ныне Талос-Драконорождённый почитается как один из Девяти Божеств, хранитель и покровитель справедливой власти и гражданского общества. Его нордским аспектом является ИсмирДракон Севера


Материалы сайта http://vk.com/tes.lore

Развернуть

Morrowind Android OS geek новости ...The Elder Scrolls фэндомы 

«The Elder Scrolls III: Morrowind» дебютирует на Android

Заядлые геймеры наверняка помнят феноменальную ПК-игру The Elder Scroolls III: Morrowind. Так вот, теперь у нас есть все шансы увидеть её на Android. Портированием игры на мобильные девайсы занимается команда энтузиастов, фанатов оригинальной The Elder Scroolls. Занимаются они этим не так давно, начали примерно два месяца назад, и сейчас игра работает не совсем стабильно. Она выдаёт около 8 кадров в секунду, что очень и очень мало.

Но у этих ребят есть потенциал, если они всего лишь за пару месяцев добились того, что игра вообще запускается. Стоит отметить, что работа ведётся непростая, ведь часто им нужно заниматься чуть ли не полной переработкой оригинальных текстур.

Это будет бесплатная адаптация под мобильные девайсы, которая получит название Open MW. Только представьте, что вы сможете исследовать мир «Древних свитков» прямо в своём мобильном телефоне! Такое можно будет назвать настоящим успехом, который обеспечит этим энтузиастам большое будущее — возможно, даже работу в студии разработчика оригинальной игры, Bethesda Software.

Мы будем продолжать следить за работой над проектом, потому что такими темпами игра вполне может уже скоро появиться в Google Play. Для получения самой полной информации стоит посетить официальный сайт разработчиков порта.
Morrowind,The Elder Scrolls,фэндомы,Android OS,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,новости
Развернуть

TES скриншоты Warhammer 40000 Skyrim Black Templars Space Marine Imperium ...The Elder Scrolls фэндомы 

4^р ты та] говорил п дакого то,The Elder Scrolls,фэндомы,TES скриншоты,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Skyrim,Black Templars,Чёрные Храмовники,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум
Развернуть

Древние Свитки скайрим никон реклама ...The Elder Scrolls фэндомы 

Я Довакин. Я Предвестник Соратников ассасин. Я искатель приключений. Я наемник.,Древние Свитки,скайрим,The Elder Scrolls,фэндомы,никон,реклама,рекламные фото приколы
Развернуть

новячие свитки TES комиксы все плохо TES VI Довакин TES Characters Нереварин розовый плюшевый дракончик ...The Elder Scrolls фэндомы 

г и тут он мне л тдкой говорит.- стой' КУДА ТЫ? НУ ТЫ и СОН9... л 1тишчнЬ1е1посиЛе’А^иГе1тА9е1^ трепещите.' я новый герой ТАМРиЭЛ9' приснится же.' просто сон...или нет? то есть первое, что ты увидел -стремный лысый ААНМеР?,новячие свитки,TES комиксы,The Elder Scrolls,фэндомы,все плохо,TES
Развернуть

TES art Вермина против Малаката ...The Elder Scrolls фэндомы 

TES art,The Elder Scrolls,фэндомы,Вермина против Малаката
Развернуть

Хоббит (фильм) Хоббит Арда Skyrim Довакин TES Characters crossover Смауг ...The Elder Scrolls фэндомы 

Из серии, а что если...
Хоббит (фильм),Хоббит,Хоббит, или туда и обратно.,Арда,фэндомы,Skyrim,The Elder Scrolls,Довакин,TES Персонажи,crossover,Смауг
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Не бог им ситис (+669 картинок)