Лололошка и Окетра пор
»Skyrim скриншот какие теги? The Elder Scrolls фэндомы
Что ж
Пишу я не так складно,как хотелось бы ,да и не знаю будет ли это интересно
Но хочу поделиться мыслями,возможно для тех,кто как и я,не смотрел вокруг
Я уже не помню сколько раз я прошел Скайрим,но знаю, что прошел бы его еще в двое больше раз.Ибо даже без модов,в Скае есть множество вещей и мест, которые стоит найти и увидеть.
Со временем Скайрим становился чем-то рутинным для меня,однако я все возвращался к нему время от времени
Это была простая игра,с простым геймплеем и не сложной боевкой,пускай и не настоящая РПГ ,но мне хватало
Я проходил ее залпом по 2-3 сюжетки в день,я уверил себя ,что в окружающем мире,нет ничего интересного,чтобы тратить на это время,и не тратил
Много на что перестал тратить время:прокачка,диалоги,книги
Локации пробегал в слепую,на автопилоте(какой смысл смотреть,если каждый булыжник и так знаком)
Но однажды я нашел один мод
Он напомнил мне,кое о чем.
Legacy of Dragonborn
Сюжетная линия мода, была посвящена изучению древностей и поиску древних реликвий.
И я вспомнил, за что в свое время и полюбил Скайрим
Красота
И ее легко упустить ,занимаясь лишь "прохождением" игры
Множество мест в Скайриме стоят того,чтобы просто остановиться ,послушать музыку и любоваться окружением,не думая о квестах или прокачке
Истории и тайны
Ведь Скайрим не пуст,может скучнее ,чем прочие части серии,но все еще наполнен деталями и историями
Много интересного можно узнать,проходя каждый(за исключением - "принеси 10 медвежьих жоп") квест,читая книги и разговаривая с НПС
И даже пройдя Скай 10-20 раз ,можно найти что-то новое
И вот однажды, пройдя квест "Златолист",я остановился в Вайтране, на дороге между храмом и домом Сынов Битвы
Я увидел юный побег дерева Кин,была глухая ночь и чистое небо озаренное сиянием
По левую сторону возвышался Драконий предел,а справа стоял Йорваскр
И над ними возвышался алый Массер
Кажется еще играла композиция - Kyne's Peace или Masser(уже не помню точно)
Я понял,что после всех этих лет,я так ни разу по настоящему и не "прошел" Скайрим
Спеша я упустил многое и лишь раз остановившись ,увидел невероятное
Вот поэтому я полюбил Скайрим
И по этому я еще вернусь к нему
Ну и пару лучших моих скриншотов
Надеюсь не накосячил с редактором
TES книги The Elder Scrolls фэндомы
Гэри Нунан о правдивости тех или иных внутри- и внеигровых книг:
- Не всё, что мы пишем, является правдой. Если честно, то иногда мы, разработчики, и сами не знаем того, о чём пишем, поэтому каждый из нас подкидывает свою точку зрения насчет того или иного аспекта лора Свитков. Очень часто мы специально все накручиваем. Это делает лор динамичнее и позволяет ему саморазвиваться. Только потому, что мы говорим вам, что красная палка на самом деле белая, вовсе не значит, что она является зеленой.
От себя добавлю : Хватит уже всё воспринимать буквально, у внутриигровых книг есть как реальные так и игровые авторы со своей субъективной оценкой вещей, многие из книг к тому же художественные и могут не иметь реальной основы.
Skyrim Bethesda Разработчики игр Игры survival рукалицо The Elder Scrolls фэндомы
Survival Mode для Skyrim
Беседка собирается добавить в Скайри режим выживания. В игре появится голод, более жестокая погода и другие аспекты, присущие этому геймплею. Survival Mode - часть контента Creations Club. На сайте беседки есть страница с анонсом бета-версии. Самое смешное, что это все уже давно существует в виде фанатских модовСсылка на бету
Отличный комментарий!