Результаты поиска по запросу «

В подземелье я пойду там красавицу найду

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Fizzz Nocturnal Skyrim Игровая эротика Игры TES эротика Ноктюрнал Лорды Даэдра TES Characters ...The Elder Scrolls фэндомы 

Fizzz,James D. Compass,фэндомы,Nocturnal,Skyrim,The Elder Scrolls,Игровая эротика,Игры,TES эротика,Ноктюрнал,Лорды Даэдра,TES Персонажи
Развернуть

art песочница Skyrim косплей девушки sandbox Игры ...The Elder Scrolls фэндомы 

art,арт,песочница,Skyrim,косплей,девушки,art,sandbox,Skyrim,The Elder Scrolls,games,cosplay,,sandbox,The Elder Scrolls,фэндомы,Игры
Развернуть

Skyrim Steam Игры отзывы ...The Elder Scrolls фэндомы 

75 из 119 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 121 Не рекомендую 0.4 ч. за последние две недели / 0.4 ч. всего Опубликовано: 28 окт в 9:07 Товар получен бесплатно - Капитан, а что делать с графоном? Его нет в списке - В бездну
Развернуть

TES art Двемер ...The Elder Scrolls фэндомы 

aihito.deviantart.com,The Elder Scrolls,фэндомы,TES art,dwemer,Двемер
Развернуть

TES art Morrowind TheMinttu ...The Elder Scrolls фэндомы 

Данмер торговец
TES art,The Elder Scrolls,фэндомы,Morrowind,TheMinttu
Развернуть

Skyrim курица adventure time ...The Elder Scrolls фэндомы 

Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы,курица,adventure time,время приключений
Развернуть

The Elder Scrolls 6 ...TES фэндомы 

Дата выхода The Elder Scrolls 6 раскрыта через суд

The Elder Scrolls 6,TES,фэндомы

Компания Bethesda не спешит раскрывать дату выхода ожидаемого экшена с открытым миром The Elder Scrolls 6, но завеса тайны была приоткрыта из-за судебного иска по поводу торговой марки разработчиков.Осенью 2018 года геймеры обнаружили торговую марку Redfall. Как сообщает Gamebomb.ru, ее зарегистрировала компания Bethesda для некой игры.

 Фанаты сразу же решили, что это подзаголовок грядущей The Elder Scrolls 6. Теперь же издательский дом BookBreeze.com совместно с писателем Джей Джей Фалконером (Jay J. Falconer) подали иск в суд, с требованием лишить Bethesda прав на торговую марку Redfall. Самое интересное в этом разбирательстве то, что у него есть крайний срок (дедлайн) — август 2020 года. Никто из фанатов TES6 и не надеялся на то, что игра выйдет так скоро, но теперь многие уверены — релизы состоится в 2021 году. Поклонники культовой серии игр считают, что дедлайн связан с ожидаемым полноценным анонсом The Elder Scrolls 6: Redfall. Это может усложнить судебное разбирательство, а потому истец хочет закрыть дело заранее. 

Развернуть

Dragon Age Игры Skyrim юмор ...The Elder Scrolls фэндомы 

век АРАКОНОВ перевол pACOmics.nu О гон wjjw.AcriOftTBip.cOM АОСЮИиЫП ВРАГ повержен, элм, дверное, НА АО ЧТО-ТО СКАЗАТЬ? МАТЬ ВАШУ, АА? I,Dragon Age,Игры,Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы,юмор,юмор в картинках
Развернуть

The Elder Scrolls Online Morrowind Игры релиз ...The Elder Scrolls фэндомы 

Релиз The Elder Scrolls Online׃ Morrowind

"Добро пожаловать в Морровинд, чужеземец! Новая глава саги The Elder Scrolls Online уже доступна! На знаменитом острове Вварденфелл вас ждет 30 часов приключений в совершенно новых местах, с персонажами нового класса – стражами Warden, испытания на 12 игроков, новый PvP-режим Battlegrounds, новые и старые персонажи, и многое другое. А самое главное, что для игры в Morrowind вовсе не требуется игровой опыт. Приключения начинаются с уровня 1!

Поднимайте знамена и собирайте товарищей, герои – Морровинд в опасности, и судьба Тамриэля зависит от ваших решений. Пришло время вернуться на Вварденфелл.

The Elder Scrolls Online: Morrowind уже доступна на PlayStation 4, PC/Mac и Xbox One.



Развернуть

Arena (TES) ...The Elder Scrolls фэндомы 

История Серии TES №1

День добрый, тамриельцы! Давеча мне захотелось испробовать свои навыки написания в публицистичном стиле, и лучше для этого всего подходит старый-добрый TES. Это проба пера, так что корзинка для гнилых помидоров и камней готова.
 * . • м. » \ у 4)fej ТШ Jh А 1гЁШ C“: Y J» - i -W. ö С а. 1 /> W£t лГ Æ^k „ àÆÜl JL« Ifl гц шг!.. - »• й i 1,The Elder Scrolls,фэндомы,Arena (TES)

Любое событие начинается с людей. Идейных людей, готовых разбиться ради реализации своих идей и амбиций. Такие люди в творческом порыве творят удивительные миры, что со временем обретут славу. Но любая идея, рано или поздно, превращается в серую бесформенную кучу, если ее́ долго не дополнять, а только брать. 

Так я, дорогие друзья, хотел бы начать свой рассказ. Я безмерно люблю "Древние Свитки": те ситуации, что создае́т эта серия, те культуры и обычаи, тех героев и их легенды. Данным проектом я собираюсь подитожить все взле́ты и падения этой серии, которые, в конечном итоге, привели к тому, что мы имеем на данный момент. Предлагаю вам устроиться поудобнее, ведь эта история закончится еще́ не скоро! 


The Elder Scrolls,фэндомы,Arena (TES)


Трудно представить, но в те дале́кие времена Bethesda Softworks занималась, в основном, спортивными играми и прочими не столь громкими проектами. И тогда этим ребятам пришла в голову дивная идея - сделать файтинг, именуемый The Elder Scrolls: Arena. Идея заполонила коллектив и в процессе обдумывания элементы RPG все́ больше проскальзывали в готовящуюся игру. Осмотрев материал еще́ раз, некто, чье́ имя мне не удалось найти, предложил кардинально изменить жанр. И работа закипела с двойной скоростью. Забавно, что название и постер остались неизменными, а в файлах игры удалось найти названия тех самых гладиаторских команд, которые были центральной частью первоначального концепта. И вот, знаменательная дата - 5 апреля 1994 года, или же первый день Утренней Звезды 389 года Третьей Эпохи.
■JYistÿilùfi Gföörts/y Ôi'ôtôrt И$о/ег t-CiJc/: 1Ö Sh- -4Z Donogc : +0 fliï Iji/ii: íÍ flit : 02 Spc// P+S : 0 foHit : +£ tfi J-: JS (l4Jic0cf:+1 Hji : 49 ÎB Hit : +Ú fi 0«f«n<) : +Ú SpJ = 55 End:35 Hcù/tA:+Û rico/ (löd : +0 Acfifl Cí.OI'iSrtO : +Ö tue -45 Exp: ö,The Elder

Как стало понятно, боевая часть ушла на второй план. Вдохновившись небезызвестной Ultima, разработчики сделали акцент на исследовании мира и подземелий, в че́м не прогадали. И мир этот поражал разом! Случайно сгенерированная территория требовала 100 часов для прохождения из одного края в другой. Ролевые элементы коснулись, в основном, бое́вки (не оденешь латы, пока неивкачне́шь силу в n-ое число и т.д.), однако не затронули разлетвления и вариативность. Игра абсолютно линейна, а разговоры с персонажами не имеют большого выбора диалогов. В целом, такое направление и осталось в серии до сих пор. Древнии Свитки, по большей части, ARPG, что стоит осознавать и помнить.

 А вот что не сохранилось до наших дней, так это сложность. Игра бросала дичайший вызов каждому, кто осмелится ее́ запустить. В одном из интервью Кен Ролстон, глав. дизайнер Morrowind, заявил, что перепроходил первое подземелье 20 раз. В особенности управления и геймплея я вдаваться не буду, но просто знайте, что когда-то Bethesda не боялась помучать своих игроков сложностью.
Stppftia,The Elder Scrolls,фэндомы,Arena (TES)

 Дальше иде́т сюжетная часть, но на ее́ пересказ уйде́т слишком много сил и времени, поэтому позвольте мне использовать Википедийные данные, а я порассуждаю о немного других вещах.
 "Имперский боевой маг Джагар Тарн совершает переворот в империи Тамриэль — заключает императора Уриэля Септима VII в другом измерении и занимает его место, приняв монарший облик. Дух приближённой императора, волшебницы Рии Сильмейн, убитой Тарном, является неизвестному заключённому в имперской тюрьме, помогает ему освободиться и призывает его помочь вызволить Уриэля. Для этого нужен древний артефакт — Посох Хаоса. Тарн разделил его на восемь частей и спрятал части в глубинах восьми провинций Тамриэля. На их поиски и отправляется герой."
 Да-да, еще́ в то время зародилась традиция серии о герое-заключонном, но заметить я хотел другой факт. Беседка и не рассчитывала на такой успех Arena и о продолжении не задумывалась. Оттого известные нам "меры", эльфийские языки и зверорасы изображены совершенно по другому. Те же каджиты и аргониане больше похожи на людей, а двемеры были и вовсе не эльфами, а самыми обычными дворфами. Приче́м название сохранилось и до наших дней и в английской версии сеты их брони и оружия носят название "дворфий". Очень забавно наблюдать историю развития TES от классического фентези, до необычной и самобытной вселенной.
The Elder Scrolls,фэндомы,Arena (TES)

 Вот и все́, пожалуй. Это был вводный выпуск, который не́с в себе цель ознакомить вас с историей создания и показать отличия Bethesda тех време́н, от наших. Несомненно, сейчас очень сложно получать удовольствие от Арены, но именно это являет собой корни нашей любимой игровой франшизы. Каноны жанра были заложены именно тут. Я упустил многие детали, как проклятия и болезни, особенности механики боя и заклинаний и т.д., но я не несу за собой цели сделать громадный разбор, отнюдь. Я лишь подталкиваю вас к тому, чтобы самим погрузиться в мир, записанный на Древних Свитках.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме В подземелье я пойду там красавицу найду (+511 картинок)