Башня oblivion
»игровая индустрия The Elder Scrolls фэндомы
Arena - о ней мало кто знал до широкой популярности последующих частей, собственно, и найти её было непросто и смысл уже потом тоже мало ясен. Как и большинство культовых игр с Запада, как, например, Adventure, которые весомо повлияли на игровую индустрию, но нам почти неизвестны
Daggerfall - её можно было найти на местном аналоге Горбушки на пиратских играх и сборниках игр, типа 200 ролевых игр, 200 шутеров (да-да) и так далее, на которых были свои суперзвезды типа Diablo (да-да) или Doom, а остальное на фоне этого часто терялось или имело кучу проблем с запуском. Но кто играл - у тех откладывалось тёплое-вечное, пусть даже и название могло не запоминаться
Morrowind - одна из первых игр на jewel, купленных в отделе аналога ТРЦ из 2000-х, где множество точек арендовали одну площадь, одна из первых твоих лицензий, а купил ты потому, что все твои друзья и одноклассники рассказывали, какая же она реально нереально красивая. И ты сам ставил, и так и было. И тебя увлекали книжки, которые можно было читать днями, только ради них запуская игру, бескрайние просторы, приключения, одежда. Огромное разнообразие и ты был целиком захвачен. И каждый был захвачен по-своему, у себя дома, на своем компьютере
Oblivion - за анонсом этой игры ты уже следил в игровых журналах, которые были твоими лучшими друзьями. Там и движок с тесселяцией обсасывали, и каким будет мир. Конечно же, ты купил лицензию, пусть она и была кривая и кажется даже с богомерзким старфорсом. Купил её в "Супердиске" или даже в "Союзе". Но друзья помогали проходить игру, под рукой всегда лежал ЛКИ с полным списком всех квестов и их прохождением (ты же должен все пройти), ты заметил, что книги повторяются. И в целом провел в игре множество часов, но, может быть, немного отвлекаясь и на другие отличные игры и в целом приятно
Skyrim - его анонс застал тебя на игровых сайтах, вроде расцветшего AG с фэндомом TES, где ты читал каждую новость. Ролики про игру заполнили Ютуб, каждый квест там же разобрали, в целом, ты уже сам понимал механику, тем более, что теперь игралось в целом несложно, многое упростили и многое перекочевало из предыдущих игр серии. Мир все так же погружает в себя, особенно музыка, красоты, атмосфера. А в середине игры вдруг дарит тебе неожиданный подземный мир. И издание у тебя - коллекционное, куда без этого, возможно, ты купил его в ещё держащемся на плаву магазине игр, типа 1с-интерес, или на озоне заказал. Может, даже был в числе первых покупателей и тебе подарили драконий кулон. Здорово!
VI - ты упорно ждёшь. Вспоминая, как анонсировали Обливион и Скайрим, мечтаешь. Ты видел тизер на Ютубе или на стриме с Е3. Потом ты либо предзакажешь, либо купишь в Стиме, и может быть, даже не сразу, а потом, на распродаже и с большой скидкой. Возможно, там будет сетевая интеграция и в твою игру смогут вмешиваться другие - это тренд. Возможно, там откроют много нового. Но и возможно, что у тебя быстро потеряется интерес. Потому что. Возможно
карта длинопост TES Other TES Lore The Elder Scrolls фэндомы
Сравнительные размеры Тамриэля и Европы и другие карты по миру свитков
Масштабы брались из карт Imperial Library, по расчётам из Арены и "Карманного путеводителя по Империи 1 издания"
"Эта огромная гора является крупнейшим вулканом Тамриэля, возвышающимся на севере Морровинда. Вварденфелл — это замкнутый и небольшой континент, отделённый от остального Морровинда остатками колоссального кратера. В погожий день (необычайно редкое явление), пик можно увидеть из Альмалексии, в 250 милях к югу."
Ну и снизу оставлю еще несколько карт Тамриэля, может кто захочет распечатать или для чего то еще
Год показан: 2E 846
Дата создания: 1998
Карта залива Илиак из коллекции Elder Scrolls Anthology Эта карта была включена в коллекцию Elder Scrolls Anthology. Она является художественным представлением королевств залива Илиак, показанных в TESII: Daggerfall.
Год показан: 3E 405
Дата создания: 2013
Карта из коллекции Elder Scrolls Anthology Эта карта была включена в коллекцию Elder Scrolls Anthology. Несмотря на несколько изменений в написании названий локаций она остается самой последней и точной картой континента. Она почти полностью соответствует картам "Карманного путиводителя по Империи 3-го издания".
Год показан: около 3E 432
Дата создания: 2013
Карта провинций Скайрима
год показан: 4Э 182 год
Дата создания 2011
год показан: 3Э 433
Фанатская карта Нирна
Год показан: 4Э 127
создатель: okiir
Изображения провинций на этой карте были представлены на сайте elderscrolls.com, а также в третьем Карманном путеводители по Империи (в черно-белом исполнении).Потом были объединены на этой карты
Год показан: около 3E 432
Дата создания: 2006
Эта фанатская карта использует официальные карты и информацию из игр , чтобы представить всеобъемлющий обзор Тамриэля на момент событий TES V. Хотя все материалы взяты из лора, точное местоположение границ и существуют ли определенные локации в это время, является предметом спекуляции.
Год показан: 4E 201
Создатель: Леди Неревар
Дата создания: 2017-2019
Карты Тамриэля от Артмодеуса, устарели на данный момент, но они очень детальны и большие Общая форма Тамриэля, а также большинство меток за пределами Морровинда и Сиродила основаны на Arena. Форма и местоположение Пиандонея очень грубо основаны на глобусе в Daggerfall . Названия Йокуды и многие на Хаммерфелле и островах Саммерсет, приблизительно интерпретированы с карты Западного Тамриэля и неточны.Год показан: 3E 433
Создатель: Артмодеус
Дата создания: 2005
Год показан: 3E 433
Создатель: Артмодеус
Дата создания: 2005
Дальше пойдут фанатские политические карты
Карты периода Меретической Эры
Ниже карты начиная с первого года первой эры где показанно
Вторжение нордов в Скайрим, Алессианское восстание рабов, вторжение Редгардов расцвет и упадок империи Ремана и другие события.
Более детальная карта после распада империи Ремана
год показан: 2Э 500
Война альянсов, междуцарствие, события Tes online
Год показан: 2Э 582
Актуальная политическая карта ТамриэляГод показан: 4Э 202
Год создания 2023
И если у вас есть какие то еще интересные карты то накидайте в комменты
Все всех захватывают
@
Крадут
@
Гусей ебут
@
Данмеры: ¡No pasarán!