Двемеры любили использовать естественные формации, однако надземные постройки никто не отменял. Даже в том же любимом вами скайриме в маркарте есть балконы в скалах, которые смотрят не в стену.
Надеюсь, ты не будешь отрицать, того, что дизайнеры в скайриме просто налепили что в голову взбрело, а потом поверх этого прилепили всякие кулстори, объясняющие, почему это именно так получилось, а не иначе?
Я не буду спорить на тему того, считать ли то, что показано в скуриме каноном, или нет, но логикой там особо не пахнет, поэтому останусь при своём - глубинные эльфы должны жить и работать в глубинах.
Я к тому, что какому-то понтону или части строения вполне позволяется выглядывать наружу. Тут вон вообще горы на фоне, а это огромное окно может быть одно на все строение.
Информации о чём? Что на поверхности ничего такого не было? Ну так по названиям локаций посмотреть можно. Хотя в скуриме такой способ не прокатит, там ради шорткатов какой только хуйни не налепили.
Почитай игровые книги. Я уже не помню в какой, один ученый излагает мысль, что некоторые постройки Двемеров, при строительстве, по ряду признаков, предположительно находились на поверхности. И лишь в последствии по неизвестным причинам оказались под землёй. Если не ошибаюсь, в частности в книге о нахождении "Двемерского Бога", огромной статуи-механизма.
Вообще то ты прав. Книги - субъективны внутри сеттинга. Но тем не менее даже они - это пруф, хотя и не основной. Но вот остальное, что тебе перечислили - нужно принять во внимание.
Я не буду спорить на тему того, считать ли то, что показано в скуриме каноном, или нет, но логикой там особо не пахнет, поэтому останусь при своём - глубинные эльфы должны жить и работать в глубинах.
С "Двемерского Бога" поржал, спасибо.
http://s014.radikal.ru/i326/1606/1e/e7021faa4475.jpg