Ну он сказал текстура, а я решил уточнить, что он точно именно сказал что битпам у сыра не сырный а хлебный или камменный вот и всё , извенаюсь за познания в 3дмоделирование посто рештил немного образовать людей на джое и сказать что обычно используют и текстуру и битмап чтобы получилась красивая модель
Ну так, сыр же разный бывает :DDD
То о чём ты говоришь это не текстура а bitMap или что-то вроде.
Текстура это цвет и тп ( есть исключения , для облегчения сразу впиливают и объёмность), а битМап или Мапинг это уже наложение объёма и всяких там трещин и выбоин , чтобы козалось будто в модель такая а нет, обман глаза. Но обычно на 3Д моделях используют 2 слоя, ( Насчёт названия второго могу ошибится)