В dragon dogma годно реализовали заклинания, размер и мощь зависили от уровня заклинания и силы.
Даже селезни в Дарке дают просраться
На счет DMC, не совсем так, изначально никакой речи не шло о DMC(тем более как о логичском продолжении).. просто при создании RE4 было забраковано несколько версий и одна из них была основой для создания DMC, разработчики даже не надеялись, что из игры выйдет что-то стоящее и скажем не особо ее проработали, что видно по лору 1 части..

Некоторые факты странные, например о HOMM3... Эмм.. Урок математики?