Фиксить баг физического движка - сложно и долго, да и ещё куча зависимых вещей по ходу поломаться может. А когда игра к релизу подбирается это вообще равно выстрелу себе в ногу
Фиксить конкретный случай - может быть тоже долго, но не так сложно и меньше вероятность сломать что-то ещё.