Вот это понимаю, МАТЬ Морровинда!
Поэтому нужно запариться над наполнением квеста, сделать его прохождение не прямолинейным а хоть немного ветвистым. Для примера возьмём квесты Гильдий убийц: насколько прямолинейны и скучны они в Скайриме и Морровинде, настолько же интересными они для меня были в Обле, когда у тебя есть выбор, как пройти квест, а за более тяжёлый способ тебе дают доп награду. В Морровинде замечательно в плане истории и наполнения сделан главный квест, отлично прописаны основные персонажи, что и затягивает в игру. Да и вообще каждая часть хороша по-своему, прошел их все с удовольствием и периодически возвращаюсь. Не дается только Дагерфолл, сколько не пытался
Так-то это Совнгард