Результаты поиска по запросу «

фурри голые

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Skyrim Игры моды под катом еще ...The Elder Scrolls фэндомы 

Skyrim с 230 модами.
Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы,Игры,моды,под катом еще
Развернуть

найди всех TES art ...The Elder Scrolls фэндомы 

TES,фэндомы,найди всех,TES art,The Elder Scrolls
Развернуть

Skywind Morrowind концепт-арт ...The Elder Scrolls фэндомы 

Арена.
Skywind,The Elder Scrolls,фэндомы,Morrowind,концепт-арт
Развернуть

TES Online Beta test Ординатор (TES) TES скриншоты ...The Elder Scrolls фэндомы 

Ну что, товарищи тестеры, как вам ТЭС Онлайн? Мне например не понравилось (псевдо нонтаргет, привязка к классам, да и от теса там только название).
Ординаторы в морре были пизже имхо.
Ruürasa (Below) Temple Ordinator TES Online TES III: Morrowind,The Elder Scrolls,фэндомы,TES Online,Beta test,Ординатор (TES),TES скриншоты
Развернуть

скайрим моды вопрос в комментариях продолжение много букв ватермарк ...The Elder Scrolls фэндомы 

Уважаемые мододелы!
Я просто хотел бы услышать ваше мнение по поводу возможности реализовать определённую масштабную модификацию Скайрима.
Суть следующая:
Полностью изменённая боевая система, при которой стандартная для игры полоска ХП с её числовым лимитом утрачивает своё тривиальное значение.
То есть как было (примерно):
берутся в расчёт сила атакующего, его навык владения оружием, урон оружия, шансы критического и прочие показатели атаки и всё это составляет совокупность наносимого чистого урона;
берутся в расчёт показатели выносливости, надетой суммарной брони (независимо от зоны поражения) навыков ношения броны конкретного класса и прочие защитные показатели и всё это составляет совокупность гашения части нанесённого чистого урона.
Первое корректируется вторым и полоска ХП теряет выходное количество пунктов. И так до тех пор, пока у кого-то не закончатся пункты ХП. По сути два мешка с показателями стоят и обмениваются цифрами, что очень аркадно и порой ломает весь интерес к боям в игре.
Как бы я хотел это видеть:
1) Есть учёт зоны поражения;
2) Броня выполняет не расчёт гашения входящего урона, а проверку на прохождение/блокировку входящего урона;
3) Удары по незащищённым участкам наносят чистый урон по одному типу существ одинаково, независимо от разницы уровней;
4) Включение в боевую систему попаданий, смертельных при любых показателях.

Ниже в комментариях я распишу пункты.

P.S.: не минусите сильно, я не хочу, чтобы пост ушёл в днище, если у идеи есть возможность на реализацию.
скайрим,The Elder Scrolls,фэндомы,моды,вопрос,в комментариях продолжение,много букв,ватермарк
Развернуть

...TES фэндомы 

люди Бретоны > Лучшие волшебники Просто крутые парни Норды Лучшие воины Редгарды I ^ Дипломаты и торговцы Имперцы,TES,фэндомы

МЕРЫ Мажоры и бунтари Альтмеры Дикари Босмеры Убиты Айлейды Прокляты Кимеры/данмеры Орсимеры Исчезли Двемеры Говно Боэтии Деградировали Снежные эльфы Никому не известны,TES,фэндомы


Развернуть

Skyrim ENB песочница под катом еще Кликабельно на рабочий стол high resolution TES скриншоты ...The Elder Scrolls фэндомы 

Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы,ENB,песочница,под катом еще,Кликабельно,на рабочий стол,high resolution,TES скриншоты
Развернуть

Gothic 2 Morrowind песочница ...The Elder Scrolls фэндомы 

Gothic 2,Morrowind,The Elder Scrolls,фэндомы,песочница
Развернуть

Игры ...TES 

Конкурс рисунков на Летописях Тамриэля
1е место
TES,Игры
Развернуть

anon некромантия ...TES фэндомы 

Анон, мне бы очень пригодилась твоя помощь.
Недавно начал делать относительно небольшой мод на некромантию в TES 5 и столкнулся с самой неожиданной проблемой - недостаток идей. Казалось бы просто, но если зайти наперед и прикинуть разные ситуации, то не хватает креатива. В общем, хотелось бы знать ваше мнение.

Как вы представляете себе порабощение души? Кто играл, наверняка встречал локации, где некромант порабощал души убитых бандитов и путников, заставляя их сражаться на его стороне. Вот я хочу добиться примерно того же. Проблема в том, что все способы кажутся либо простыми и слишком доступными, либо неинтересными и без своей атмосферы, что делает отыгрыш однотипным и унылым.
Не буду расписывать свои мысли, т.к. это долго и не очень-то необходимо, а пост скорее всего заминусят и мало кто увидит. Скажу лишь, что есть немного условий:
- По механике игры после смерти у тела нет души.
- Есть камни душ, в которые поглощается душа существа в момент его смерти, если наложено соответствующее заклинание. Использование камней было бы весьма логичным и каноничным, на мой взгляд, но не обязательно.
- Призрак должен иметь возможность бессрочного служения некроманту. Т.е., при удачном выполнение всех условий он должен служить некру, как говорится, пока смерть не разлучит.

Если бы вы были некромантом и хотели бы подчинить чью-то душу, как бы вы это сделали? Какой способ вам кажется логичным и соответственным этому темному искусству? Думаю, что кому-то будет интересно смоделировать такую ситуацию, а у кого-то уже есть мысли на этот счет.
Спасибо за внимание, буду благодарен за ответы.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме фурри голые (+443 картинки)