Результаты поиска по запросу «

рождение драконорожденого

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



обливион ...The Elder Scrolls фэндомы 

Cегодня 8 лет со дня выхода Обливиона.
обливион,The Elder Scrolls,фэндомы
Развернуть

countryballs Комиксы не все поймут сделал сам TES комиксы ...The Elder Scrolls фэндомы 

The Elder Scrolls,фэндомы,countryballs,Polandball, ,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,не все поймут,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,TES комиксы
Развернуть

честно спижжено языки The Sims Starcraft Blizzard Warcraft Final Fantasy The Legend of Zelda видео длиннопост ...The Elder Scrolls фэндомы Игры 

Симлиш из The Sims

Создавая The Sims, Уилл Райт не хотел, чтобы персонажи говорили на английском — большую часть игры составляет ежедневная рутина, и реплики очень скоро стали бы повторяться. К тому же ему не хотелось тратиться на адаптацию диалогов на другие языки. Оставалось придумать новый вид общения. Вместе с коллегами он экспериментировал с вариациями французского, латинского, финского и тагальского, хотел даже взять за основу Навахо, язык коренных американцев. В итоге было решено создать «язык бессмыслицы».

Симлиш начинался как тарабарщина, его основу сымпровизировали актеры озвучки, которые на ходу придумывали реплики под стать действиям персонажей. Но со временем язык обрёл смысл и правила. Теперь его продолжают развивать специальные люди в Maxis и актёры озвучки, знающие, как он устроен.

честно спижжено,языки,Игры,The Sims,The Elder Scrolls,фэндомы,Starcraft,Старкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Warcraft,Варкрафт,Final Fantasy,The Legend of Zelda,Легенды Зельды,видео,video,длиннопост

На симлиш переводят популярные песни, а затем приглашают Кэти Перри или My Chemical Romance записать свои композиции на нём. На его основе создавали более возвышенный и утонченный старый симлиш для The Sims: Средневековье. Однако в нём все равно остается элемент случайности и выучить его, как любой другой язык не так просто.

К примеру, перед выходом четвёртой части The Sims на сайте игры появилась записка, посвященная важным событиям связанным с игрой. Фанаты расшифровали её с большим трудом, потому что написание послания отличалось от письменного симлиша из прошлых частей серии.


I<52ÍM ‘oíbíM 1<$2 Ь1^ ЬМ2ДЧ R^bifTW ba^í'ob'ofi'o^tí ll^T- / rO CH «Ю r* “O ro rO OH “O uO Jo I— ro uo X _o o- rO “O no ПЗ rO JD r*- _> rO rO r+- LC _> _o ÇH- TI r4- OH UO HO HO —> r— 5» 9 -o rO i— ■> no •n 9 _> uQ UQ .s> ГС OH 1— HO Г4” 5» _o re uo OH "П ->


Перевод той самой записки: «Раз вы потратили время, чтобы расшифровать это послание, вот несколько причин почему мы любим своих фанатов: ваша креативность очаровывает нас, энтузиазм — вдохновляет; 23 мая, 19 июня, 9 июля – запомните эти дни; без вас мы бы не добились всего этого. Мы делаем нашу игру для вас и из-за вас. Спасибо, что остаётесь самыми замечательными фанатами в мире».


Алфавит

л Е о и ~У "Т b F¡ (? er 71 L rr А В с D Е F G H I J K L M п Ф р О В Ь- ? W и IA cP У /F N 0 р Q R S T U V W X Y Z,честно спижжено,языки,Игры,The Sims,The Elder Scrolls,фэндомы,Starcraft,Старкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Warcraft,Варкрафт,Final Fantasy,The Legend of


Примеры употребления


Bloo Bagoo — привет, как дела?

Balinda macoy — привет, красотка (красавчик).

Degg degg — пока-пока.

Elicanto — хорошо выглядишь.

Fro – ох...

Geelfrob — до свиданья.

Jadosi — мне это нравится.

Litzergam или Vadish — cпасибо.

Shooflee — помогите.

Sul sul — привет.


Анализ

Симлиш основан на английском. У языков схожая грамматика, а в построении предложений одинаково важен порядок слов.

Как пример, песня Na Na Na группы My Chemical Romance в переводе на симлиш напоминает английский, в котором просто заменили слова.


Начало песни на симлише

Sha gimme sha gimme sha

Wes a neeba

Mes ooney wada da bramya na

Es zu weeba

In a deg

In a shat

With an "X" abba zor

Nibby zor nibby zor nibby zor

Wada bin winny natty-

NA NA NA NA NA NA NA NA NA NA NA


Начало песни на английском


Love gimme love gimme love

I don't need it

But i'll take what I want from your heart

And i'll keep it

In a bag

In a box

Put an "X" on the floor

Give me more give me more give me more

Shut up and sing it with me-

NA NA NA NA NA NA NA NA NA NA NA




Драконий язык из TES: Skyrim


По поверьям вселенной The Elder Scrolls, драконы обучили первых нордов письменности. Потому этот древний язык знают не только огнедышащие создания, но и многие драуги, жрецы Культа драконов и драконорождённые. Так главный герой Skyrim считывал надписи со стен слов и использовал их как магию криков ту’ум: он кричал «Фус-Ро-Да» — враги разлетались в сторону, «Тид-Кло-Уль» — время замирало.


честно спижжено,языки,Игры,The Sims,The Elder Scrolls,фэндомы,Starcraft,Старкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Warcraft,Варкрафт,Final Fantasy,The Legend of Zelda,Легенды Зельды,видео,video,длиннопост



Алфавит


>т 'Л ¥ Л Г У >. V 7Т1 > ¥ т ь А аа ah в D Е ei еу F G Н 1 ¡i ir J К L h ♦ 7 ч ▼т ♦ У н тГ л АТ! Ьт У VT V Л V TIT м N 0 оо Р Q R S т и UU иг V w X Y Z,честно спижжено,языки,Игры,The Sims,The Elder Scrolls,фэндомы,Starcraft,Старкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment,


Примеры употребления


Ahraan — ветер.

Bormah — отец.

Dovah — дракон.

Dovahkiin — драконорожденный.

Ensosin — околдовать.

Fahliil — эльф.

Grohiik — волк.

Hokoron — враг.

Kaaz — кошка, каджиит.

Qostiid — пророчество.


Анализ


На основе английского создан древний возвышенный, тяжелый и кричащий язык. Лучше всего это выражено в алфавите, все буквы которого, кроме нескольких двойных (aa, ah, ei, ey, ii, ir, oo, uu, ur), заглавные.

В остальном драконий язык по синтаксису и грамматике похож на английский за парой исключений. В нём нет апострофов, потому принадлежность во фразах вроде «dragonborn's sword» (меч довакина) специально не обозначается: «dovahkiin zahkrii».

В языке драконов нет времён, а слова во множественном числе образуются удвоением последней буквы с добавлением «e». Например, вот варианты слова «подземелье» в единственном и множественном числе на английском и драконьем языках: «dungeon» и «dungeons», «nebendein» и «nebendeinne».


Кхалани из StarCraft


Язык протоссов, на котором они общаются с помощью телепатии. Другие слышат их разговор, как бессмыслицу, если протоссы не пожелают перевести свою речь.


честно спижжено,языки,Игры,The Sims,The Elder Scrolls,фэндомы,Starcraft,Старкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Warcraft,Варкрафт,Final Fantasy,The Legend of Zelda,Легенды Зельды,видео,video,длиннопост


Алфавита нет


Письменный Кхалани. Перевод неизвестен.

[АН]: *АЛ *АЛ VW* i*\**\. G2W.,честно спижжено,языки,Игры,The Sims,The Elder Scrolls,фэндомы,Starcraft,Старкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Warcraft,Варкрафт,Final Fantasy,The Legend of Zelda,Легенды Зельды,видео,video,длиннопост


Примеры слов и фраз с переводом


Аlys, ['alɪs] — знание, мудрость.

Gul, [gul] — ждать.

Harud, [haˈɾud] – память.

Var, [vaɾ] – честь.

Zerash, [zɛ'ɾaʃ] – забывать.

Zerashk, [zɛ'ɾaʃk] — забвение.

O shar'as shi'el — я чувствую твоё присутствие.

Ki nala atum— мы едины.

Korshala Adun — до встречи с Адуном (прощание воинов перед смертельной битвой).




Анализ


Сложно сказать, от какого языка разработчики отталкивались при создании кхалани. Упор на шипящие звуки «s», «sh», а также на «к» отсылает к индийскому. Приветствие протоссов «En taro Adun» (во славу Адуна!) похоже на то, как арабы формально приветствуют фразой «As-salām 'alaykum» (да пребудет с тобой мир) и восславляют Аллаха. В то же время такие имена, как Артанис, Селендис и Алдарис похожи по своей этимологии на эльфийский — Артанис и вовсе одно из имён Галадриэль.


У Blizzard есть словарь Кхалани, они собираются выпустить книгу о нём, язык активно изучают фанаты. Но при всём этом, со стороны он больше похож на набор фраз без установленных синтаксических и фонологических правил. А ещё похоже, что прописаны эти фразы ровно настолько, насколько это необходимо для игры.


Языки разных рас мира Warcraft


В мире Warcraft по традиции, заведенной в RTS, RPG и фэнтези, все развитые расы говорят на общем языке. Но тут он свой в каждой фракции. Для Альянса, в который входят люди, ночные эльфы, дворфы, гномы, дренеи, воргены и пандарены — это всеобщий язык людей; для Орды, состоящей из гоблинов, нежити, орков, тауренов, троллей и эльфов крови — орочий.


В World of Warcraft нельзя общаться между фракциями. И хотя изначально разработчики хотели добавить возможность изучать чужие языки, впоследствии от неё отказались, посчитав, что подобная коммуникация будет в целом нелепой и к тому же оскорбительной для некоторых рас.


В игре иногда приходят задания от союзников на их родном языке. Тогда в дело вступает специальный инструмент парсер, который переводит сообщение по запрограммированному алгоритму, отражая тем самым незнание персонажем чужой письменности. C его помощью, к примеру, появилось выражение «кек» – так игроки, выступающие за Орду, видят сообщение «lol», отправленное кем-то из Альянса в общем чате.


честно спижжено,языки,Игры,The Sims,The Elder Scrolls,фэндомы,Starcraft,Старкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Warcraft,Варкрафт,Final Fantasy,The Legend of Zelda,Легенды Зельды,видео,video,длиннопост


Алфавита нет


Примеры употребления


Ситуация с языками в WOW напоминает StarCraft. Как и кхалани, все языки, представленные в игре, нужны лишь для того, чтобы создать общую видимость чужой речи. Возьмём для примера самый богатый из них, орочий.


Bin mog g'thazag cha — я защищу тебя.

Grommash — сердце гиганта.

Kek — лол.

Kagh! — бежим!

Lak'tuk — страдание.

Lo'Gosh — призрачный волк.

Lok'tar ogar — победа или смерть (боевой клич)

Swobu — как прикажешь.

Throm-Ka — приветствую.

Zug-zug — окей, хорошо.


честно спижжено,языки,Игры,The Sims,The Elder Scrolls,фэндомы,Starcraft,Старкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Warcraft,Варкрафт,Final Fantasy,The Legend of Zelda,Легенды Зельды,видео,video,длиннопост



Анализ

По звучанию орочий язык грубый, почти как чёрное наречие Толкина. Тут тоже превалируют звонкие «g», глухие «k» и шипящие «s» звуки. Однако в лоб их не сравнишь, потому что у местного орочьего нет структуры как таковой. Есть только несколько особенностей:

— Прилагательные и глаголы часто объединены апострофом.

Пример: «kazil'kron» — защитник города.

— Местоимения с глаголом соединяются дефисом и когда нет конкретного местоимения подразумевается первое лицо.

Пример: «on-dabu» — я повинуюсь.

— Принадлежность к полу изменяется с помощью суффикса.

Пример: «mok» (сын) и «moka» (дочь).

— Множественное число образуется с помощью суффикса «an».

Пример: «var» (деревня) и «varan» (деревни).


Языки Final Fantasy


Во вселенной Final Fantasy существует множество народов, которые говорят и пишут на своих уникальных языках. Также в серии не раз встречаются древние языки. Все они добавлялись от части к части, и на данных момент их накопилось больше десятка. Вот лишь некоторые из них: Terra, Spira, Yevon, Al Bhed, Ivalician, Gran Pulse, Cocoon, Etro и Eorzea.


честно спижжено,языки,Игры,The Sims,The Elder Scrolls,фэндомы,Starcraft,Старкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Warcraft,Варкрафт,Final Fantasy,The Legend of Zelda,Легенды Зельды,видео,video,длиннопост


Алфавит

Al Bhed


Л B C D E F <) « í # i р l) <\ ff Y ;» h c d c i N O il» P f Q R s b \è © Ÿ fa n O 0 Q Г S,честно спижжено,языки,Игры,The Sims,The Elder Scrolls,фэндомы,Starcraft,Старкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Warcraft,Варкрафт,Final Fantasy,The Legend of Zelda,Легенды


Переводы надписей на Al Bhed, выполненные фанатом игры:

"Аренда Чокобо", "Туристическое агенство Рин", "Гостиница"

 oqoooMO,честно спижжено,языки,Игры,The Sims,The Elder Scrolls,фэндомы,Starcraft,Старкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Warcraft,Варкрафт,Final Fantasy,The Legend of Zelda,Легенды Зельды,видео,video,длиннопост


"Кабина пилота", "Уровень  В3"


честно спижжено,языки,Игры,The Sims,The Elder Scrolls,фэндомы,Starcraft,Старкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Warcraft,Варкрафт,Final Fantasy,The Legend of Zelda,Легенды Зельды,видео,video,длиннопост


Один из шифров, который означает: "легкий враг слева, сложный - справа"


честно спижжено,языки,Игры,The Sims,The Elder Scrolls,фэндомы,Starcraft,Старкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Warcraft,Варкрафт,Final Fantasy,The Legend of Zelda,Легенды Зельды,видео,video,длиннопост



Анализ

Языков в Final Fantasy много, но все они построены по схожему принципу. Даже самые богатые из них, вроде Al Bhed, берут за основу общие правила английского (изначально японского) — одна из причин, по которой их сложно назвать полноценными языками. Это даже не диалекты японского или английского, а специальные шифры, секретные коды, на которых пишут и говорят.

Чаще всего в этом шифре латинские буквы заменяют вымышленными символами. Получается английский (японский) написанный иначе. В шифрах посложнее буквы английского (японского) алфавита переставляются местами. К примеру, A = Y, B = P, C = L и так далее. Вот как выглядит алфавит Al Bhed на латинице:


честно спижжено,языки,Игры,The Sims,The Elder Scrolls,фэндомы,Starcraft,Старкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Warcraft,Варкрафт,Final Fantasy,The Legend of Zelda,Легенды Зельды,видео,video,длиннопост


Есть несколько принципов, по которым шифруются слова и фразы. Существительные, глаголы, прилагательные и местоимения переводят полностью. Так «sister» (сестра) = «cecdan» , «fly» (летать) = «vmo», а «Whoa!» (Вау!) — «Fruy!».

При этом названия мест, имена персонажей и звания переписывают символами Al Bhed. Потому героя «Rikku» не называют «Neggi», а класс «Summoner» (призыватель), не называют «Cissuhan».


Ico


В Ico Фумито Уэда хотел сделать общение между персонажами похожим на общение с иностранцем, чью речь ты не понимаешь. С этой целью он вместе с коллегой из Team Ico Кеем Кувабарой придумал свой язык. Реплики Йорды, спутницы главного героя, были записаны на японском и перевёрнуты. А в субтитрах они отражались непонятными символами, из которых фанаты впоследствии составили алфавит.

Так было во всех версиях игры, кроме американской, где субтитры перевели на английский.


•-*1rWS ■rr-tjo»- >-* — • v^p M» »»* J _ в í*V » • jft - 1,1 • ? Г к вш L П,честно спижжено,языки,Игры,The Sims,The Elder Scrolls,фэндомы,Starcraft,Старкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Warcraft,Варкрафт,Final Fantasy,The Legend of Zelda,Легенды Зельды,видео,video,длиннопост


Алфавит


в & ft cf А # $ п <2> fl 8 1L (SP А В С D Е F G н I ) К L м i ш £ § № & £ Я? ¥ f я f N О Р CLR S Т и V W X Y Z,честно спижжено,языки,Игры,The Sims,The Elder Scrolls,фэндомы,Starcraft,Старкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Warcraft,Варкрафт,Final Fantasy,The Legend of


Значения иероглифов:

A — ant (муравей), B — bird (птица), C — cage (клетка), D — daughter (дочь), E — east (восток), F — fall (падение, осень), G — giant (гигант), H — hide (прятаться), I — eye (глаз), J — Jiisan ( название японской народной сказки), K — kneel (приклоняться), L — larva (личинка), M — moon, mountain (луна, гора), N — north (север), O — octopus (осьминог), P — pigeon (голубь), Q — queen (королева), R — river (река), S — shower (душ), T — tree (дерево), U — union (единение), V — victim (жертва), W — wing (крыло), X — xoanon (резная деревянная статуя), Y — yoke (колодка), Z — zipper (застёжка).

Пример употребления

 т Г |ВР рь ш * ¡jflLj Кмг Г'З/ 1 1 1 й$ к ’ *> В > ¿1» -« ■ 1и • Л ä *,честно спижжено,языки,Игры,The Sims,The Elder Scrolls,фэндомы,Starcraft,Старкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Warcraft,Варкрафт,Final Fantasy,The Legend of Zelda,Легенды

честно спижжено,языки,Игры,The Sims,The Elder Scrolls,фэндомы,Starcraft,Старкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Warcraft,Варкрафт,Final Fantasy,The Legend of Zelda,Легенды Зельды,видео,video,длиннопост



Анализ


Перед нами шифр: речь инвертирована, литеры алфавита заменены на иероглифы.

Его письмо можно выучить и использовать, хотя в нём нет особых правил. А вот речь существовать отдельно от игры не может просто потому, что это не речь вовсе, а аудиозапись запущенная наоборот.


Хайлиан из The Legend of Zelda


Хайлиан, язык людей из королевства Хайрул, менялся и эволюционировал вместе с серией The Legend of Zelda. Он прошёл путь от бессмысленного письма, до шифра разного рода. В его основе японская письменность, в которой заменили символы. Начиная с Twilight Princess разработчики стали проделывать тоже самое и с латинским алфавитом.

Всего существует пять версий хайлиан: древний, старый, обычный, новый и логографический. Последний использует не символы, а картинки, обозначающие слово или его морфему.


честно спижжено,языки,Игры,The Sims,The Elder Scrolls,фэндомы,Starcraft,Старкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Warcraft,Варкрафт,Final Fantasy,The Legend of Zelda,Легенды Зельды,видео,video,длиннопост



Алфавит


lll> ö J ô <( A B C D E F rv.\№ G H I J K L M N O P Q PSrPiT R S T U V ir^/o W X Y Z,честно спижжено,языки,Игры,The Sims,The Elder Scrolls,фэндомы,Starcraft,Старкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Warcraft,Варкрафт,Final Fantasy,The Legend of Zelda,Легенды


Пример употребления


Парень одетый в зелёное появился из ниоткуда. Одарённый божественной силой, он покончил со злом раз и навсегда, вернув мир в эти земли. (The Legend of Zelda: The Wind Waker)


öF'inCEl ¡Hfl El mrennaina ïïniOTîIfll и riftni ï JltH'lî nitlkBHIflERL,честно спижжено,языки,Игры,The Sims,The Elder Scrolls,фэндомы,Starcraft,Старкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Warcraft,Варкрафт,Final Fantasy,The Legend of Zelda,Легенды Зельды,видео,video,длиннопост


Анализ


Перед нами шифр. Большая часть вариаций хайлиана основана на японском, часть — на английском. Но все в точности повторяют письмо обоих языков. Исключение составляет логографический хайлиан, его разработчики попытались сделать похожим на древнюю иероглифическую письменность египтян и других народов.


Развернуть

Халява curse The Elder Scrolls Online beta ...The Elder Scrolls фэндомы 

На сайте Curse раздают бета ключи для TES Online. Расхватывайте пока есть:
1.Для этого надо зарегистрироваться на сайте Curse, и схватить свой заветный ключик,
2.после этого идете на сайт создания аккаунта, и там регистрируете аккаунт.
3. После регистрации аккаунта и подтверждении на почте, заходите в профиль своего аккаунта, и жмете кнопочку REDEEM CODE.
4. Вводите полученный ключ, заполняете нужные данные, качаете лаунчер, и вуаля, Добро пожаловать в TESO.
Халява,curse,The Elder Scrolls Online,The Elder Scrolls,фэндомы,beta

Развернуть

Тодд Говард TES новости ...TES фэндомы 

На реддите, посвященном Скуриму, некий ToddHowardAMA устроил вопросответку


Когда его спросили, настоящий ли он Тодд, он прислал фотографию Лоуренса Шика (ведущий дизайнер и лорописец ESO). А в ответ на то, какими будут шестые Свитки, он сказал:

- Думайте о змеях.


TES,фэндомы,Тодд Говард,TES новости


Кто получит душу Драконорожденного после его смерти, если он выполнил все квесты дэйдра, стал вервольфом, Соловьем и т.д.?

- Предположим, что ваш персонаж попадет куда-то. Если он могущественный волшебник, то он может и никогда не узнать, что его ждет после смерти.

The Elder Scrolls VI. Есть ли какие-нибудь планы?

- Не могу пока ничего сказать. Просто думайте о змеях. Это все.

Акавир? Бр-р, очень хочу увидеть это место. Единственное упоминание змей, которое я помню, это змеи-вампиры Акавира. Цейчи?

- Цейчи не единственный змеиный народ в Мундусе. Есть также нага Чернотопья, змеи Пиандонеи, Сатакал Йокуды, ламии Хай Рока и жнецы Хладной Гавани.

Можно узнать приблизительную дату, когда мы можем получить более подробную информацию о новых Свитках? Середина-конец 2015-го?

- Ничего больше не могу сказать, извините.

Будут ли открытые города как в Morrowind? Хотя бы на РС?

- Простите, но наш движок не сможет справиться с такой нагрузкой. Игры серии The Elder Scrolls очень большие. Так что никаких открытых городов. Мы уже пробовали использовать плагины на открытые города для Skyrim, но, к сожалению, встретили кучу багов.

Какие фанатские модификации вам нравятся больше всего и почему?

- Мы попробовали очень много модов. Нам очень нравится то, какой вклад вносят фанаты в развитие Skyrim. На данный момент наш любимый плагин это "София - полностью озвученный компаньон". 

Есть ли причина у того, почему все дети в Skyrim будто на одно лицо?

- Мы посчитали, что дети в Skyrim не заслуживают особого старания. Мы были сосредоточены на других вещах.

Мы знаем, что могущественные эт'ада создали или собрали вокруг себя младших существ, объединенных общими взглядами. Шеогорат и его золотые святые и темные соблазнители, Хермеус Мора и его искатели, Магнус и Магне-Джи. Только Клавикус Вайл, видимо, является исключением, если не считать Барбаса. Возможно, что эт'ада, которые стали эльнофей, связаны с эйдра, создавших мир, в том же смысле, что и младшие дэйдра связаны со своими лордами. Мне вот интересно - были ли эльнофей связаны с эйдра похожим образом? Если так, то можно ли считать людей Кинарет-Джи или Лорхан-Джи? А что насчет других рас? От каких "детей" изначальных духов произошли они?

- Кто сказал, что Шеогорат создал темных соблазнителей? Может он нашел их и заставил служить себе. Дэйдра неспособны создавать. И поправочка: у Клавикуса Вайла есть свои дэйдра - большие желтые дэйдроты похожие на зивилай. Они появлялись в Redguard и зовутся стражами. На второй вопрос ответить не могу. Это может заспойлерить кое-что, что может появится в TESVI.

Можно ли считать содержание книг Киза за канон?

- Книги - часть канона The Elder Scrolls. Мы вставили несколько отсылок к ним в Skyrim. Например Спящее древо и судьба Морровинда.

Выйдет ли Fallout 4?

- Мы планируем расширить серию Fallout в будущем. Место действий следующей части может оказаться большим сюрпризом для вас. Думайте о креветках и барбекю, это все, что я могу вам сказать.

Расскажите что-нибудь об арене в Skyrim. И будет ли она в следующей игре?

- Если вы покопаетесь в игровых данных, то обнаружите, что мы работали над ареной Виндхельма. Но нам пришлось вырезать ее, чтобы сфокусироваться на других областях. В Oblivion арена была включена благодаря римской теме Имперского Города. Если арена появится в следующей игре серии, то вряд ли она будет полноценной фракцией.

The Elder Scrolls VI расскажет о будущем или прошлом относительно событий Skyrim?

- Подумайте о Деформации Запада в Daggerfall. Время может быть не таким линейным, каким оно было в прошлом.

После бума с ENB-модами к Skyrim мне стало интересно, будут ли добавлены какие-нибудь графические штуки в сам движок?

- Мы должны быть уверены, что в наши игры могут поиграть любые пользователи, даже со слабыми компьютерами. Вряд ли ENB будет включен в наши игры.

Вы ЧИМнутый, Тодд?

- Я есть Главбог (прим. Ачилла: Главбог\Godhead - чувак, сном которого является вселенная, то бишь мы бегаем в его сне).

Что вы думаете о том, чтобы создать игру, посвященную боешпилям, мананавтам, имперским и каджитским колониям на Массере и Секунде, и пустотным путешествиям?

- Звучит очень интересно, но все это больше подходит для Fallout. Мы намерены поддерживать тему хай-фэнтези для The Elder Scrolls.

Что вы хотели вставить в Skyrim, но это так и не получилось у вас сделать?

- Звучит странно, но коловианские меховые шлемы. Мы часто шутим о них и нам было грустно от того, что ни одна шутка не попала в Skyrim.

Помните о том, что вы обещали в 2011-м году забраться на Эверест? Как успехи?

- Видишь ту гору? Я могу залезть на нее.

Я знаю, что этот реддит посвящен TES, а не Fallout, но все же. Можете сказать что-нибудь о дате выхода? Хоть что-нибудь. Пожалуйста!

- Я оставил несколько подсказок в комментариях.

Можно ли считать "C0DA" частью канона? Или я могу перестать делать вид, что я его читал?

- "C0DA" очень интересная штука, но мы не думаем, что она как-то по-важному связана со вселенной The Elder Scrolls. Майкл Киркбрайд великолепный писатель, но он больше с нами не работает.

Когда мы получим игру о короле Рафне?

- Мы решили отойти от Skyrim ненадолго. Дадим игрокам немного отдохнуть от нордов.

Я обожаю катаны в Skyrim. Есть ли вероятность того, что вы сделаете игру с самурями в стиле феодальной Японии?

- Действия следующей игры будут происходить в провинции, в которой много змей. Эти змеи иногда используют катаны. Больше ничего не могу сказать.

Перевод http://vk.com/tes.lore


Развернуть

Skyrim ...The Elder Scrolls фэндомы 

РЕБЯТ, СЕГОДНЯ ЖЕ СКАЙРИМУ 3 ГОДА ИСПОЛНИЛОСЬ, А ОБ ЭТОМ НИКТО ДАЖЕ НЕ ЗАИКНУЛСЯ! В ЧЕМ ДЕЛО?!

Красота-то какая...
Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы
Развернуть

TES art Каджит Норд семья отношения Skyrim kittehmei ...The Elder Scrolls фэндомы 

TES art,The Elder Scrolls,фэндомы,Каджит,Норд,семья,отношения,Skyrim,kittehmei
Развернуть

TES Online Игры TES скриншоты ...The Elder Scrolls фэндомы 

V Ensuring SeÆtity Talk to Watchman Heldil ЬУУiilsieJMJU •J гш! Ш» dlwr-3-j * Ы ¿pw us Цц^и! 4 ьда^здац» j,TES Online,The Elder Scrolls,фэндомы,Игры,TES скриншоты
Развернуть

таро NSFW TES art Шеогорат Азура Вивек Молаг Бал Хирсин Хермеус Мора Мерунес Дагон ...TES фэндомы Лорды Даэдра TES Characters Девять Божеств Альмсиви Ноктюранал магнус Джулианос Стендарр Нумидиум Зенитар Аркей Барензия Лорхан Мара Малакат Намира Вермина Талос Акатош Клавикус Вайл Боэтия 


TES карты Таро


The Fool,таро,TES,фэндомы,NSFW,TES art,Шеогорат,Лорды Даэдра,TES Персонажи,Джулианос,Девять Божеств,Азура,Барензия,Талос,Аркей,Вивек,Альмсиви,Боэтия,Молаг Бал,Хирсин,Стендарр,Хермеус Мора,Клавикус Вайл,Малакат,Лорхан,Намира,Зенитар,Мерунес Дагон,Нумидиум,Ноктюранал,Вермина,Мара,Акатош,магнус


0) Шут: Шеогарат
Неосторожность, беззаботность. Непоследовательность, ведущая к благоприятному исходу.
Лорда Шеогарата не заботит будущее — безумие не знает осторожности, потому что осторожность отсекает пути и к страданиям, и к радостям. Всегда идти вперед, не глядя под ноги – только так безумный может избежать здравого смысла, только так лорд Шеогарат может избежать превращения в Джиггалага, покровителя логики и здравого смысла.
Лучше попасть в неприятности, чем стать скучным.


The Magitan,таро,TES,фэндомы,NSFW,TES art,Шеогорат,Лорды Даэдра,TES Персонажи,Джулианос,Девять Божеств,Азура,Барензия,Талос,Аркей,Вивек,Альмсиви,Боэтия,Молаг Бал,Хирсин,Стендарр,Хермеус Мора,Клавикус Вайл,Малакат,Лорхан,Намира,Зенитар,Мерунес Дагон,Нумидиум,Ноктюранал,Вермина,Мара,Акатош,магнус

1) Маг: Джулианос
Разум, интеллект. Просвещение. Сила воли. Знание, перед которым склонится весь мир.
Джулианос – покровитель ученых и учителей, он знает, из чего соткан Мундус, почему сияет Этериус, где пролегают самые темные дороги Обливиона. Он мог бы править миром, точно так же, как Акатош – но Джулианосу хватает возможности править знанием. Перебирая слова мудрости, как богач – монеты, он чувствует их величие, не свое собственное, но этого более чем достаточно.


The Priestess,таро,TES,фэндомы,NSFW,TES art,Шеогорат,Лорды Даэдра,TES Персонажи,Джулианос,Девять Божеств,Азура,Барензия,Талос,Аркей,Вивек,Альмсиви,Боэтия,Молаг Бал,Хирсин,Стендарр,Хермеус Мора,Клавикус Вайл,Малакат,Лорхан,Намира,Зенитар,Мерунес Дагон,Нумидиум,Ноктюранал,Вермина,Мара,Акатош,магнус


2) Жрица: Азура
Мудрость и рассудительность. Тайные знания, темные искусства. Готовность наставлять на путь.
Во власти госпожи Азуры – рассветы и закаты: время, когда свет и тьма складываются воедино. Ей подвластны чародейские тайны и самые страшные проклятья. Тот, кто следует за ней, вступает в туманный полумрак, где может найти ответ к любой загадке, если только научится смотреть, а не просто видеть.


The Empress,таро,TES,фэндомы,NSFW,TES art,Шеогорат,Лорды Даэдра,TES Персонажи,Джулианос,Девять Божеств,Азура,Барензия,Талос,Аркей,Вивек,Альмсиви,Боэтия,Молаг Бал,Хирсин,Стендарр,Хермеус Мора,Клавикус Вайл,Малакат,Лорхан,Намира,Зенитар,Мерунес Дагон,Нумидиум,Ноктюранал,Вермина,Мара,Акатош,магнус

3) Императрица: Барензия
Красота. Плодородие, достаток. Любовь. Долгая жизнь.
Королева Барензия видела и знает так много, что и тысячи книг не хватило бы на описание ее жизни – долгой, тяжелой, блистательной, полной сложностей, интриг, обретений и страданий. Она улыбается всякому, кто смотрит ей в глаза, браслеты на ее запястьях звенят как ключи от дверей к сокровищнице – и как кинжалы. Барензия всегда отвечает любовью на любовь, душой и телом, но нет числа тем, кто был убит по ее приказу.


The Emperor,таро,TES,фэндомы,NSFW,TES art,Шеогорат,Лорды Даэдра,TES Персонажи,Джулианос,Девять Божеств,Азура,Барензия,Талос,Аркей,Вивек,Альмсиви,Боэтия,Молаг Бал,Хирсин,Стендарр,Хермеус Мора,Клавикус Вайл,Малакат,Лорхан,Намира,Зенитар,Мерунес Дагон,Нумидиум,Ноктюранал,Вермина,Мара,Акатош,магнус


4) Император: Талос
Земная власть. Лидерство. Стабильность, защита. Справедливое правление.
Тайбер Септим – Талос, прежде бывший смертным Хьялти Раннебородым – господин всех земель от Скайрима до Хаммерфелла, от Чернотопья до Саммерсета, властитель, завоевавший их мощью своей воли и силой своего оружия, он омыл весь Тамриэль кровью своих врагов, чтобы собрать воедино Империю. Могущество можно доказать только силой.


The Priest,таро,TES,фэндомы,NSFW,TES art,Шеогорат,Лорды Даэдра,TES Персонажи,Джулианос,Девять Божеств,Азура,Барензия,Талос,Аркей,Вивек,Альмсиви,Боэтия,Молаг Бал,Хирсин,Стендарр,Хермеус Мора,Клавикус Вайл,Малакат,Лорхан,Намира,Зенитар,Мерунес Дагон,Нумидиум,Ноктюранал,Вермина,Мара,Акатош,магнус

5) Жрец: Аркей
Покой и мудрость. Понимание. Воодушевление. Поиски истины.
Аркей был смертным, но теперь он – один из Аэдра, тот, кому возносят молитвы. К нему обращаются скорбящие по умершим, и Аркей, незримый дух, нисходит в Мундус, дарует свое благословение и утешение. Вездесущий дух, Аркей видит каждую смерть: люди, меры, народ Хист – все они кричат, когда их кости ломаются, а кожа вздувается пузырями, прежде чем почернеть от ожога, но потом их души приходят к Аркею, и он принимает их.


The Lovers,таро,TES,фэндомы,NSFW,TES art,Шеогорат,Лорды Даэдра,TES Персонажи,Джулианос,Девять Божеств,Азура,Барензия,Талос,Аркей,Вивек,Альмсиви,Боэтия,Молаг Бал,Хирсин,Стендарр,Хермеус Мора,Клавикус Вайл,Малакат,Лорхан,Намира,Зенитар,Мерунес Дагон,Нумидиум,Ноктюранал,Вермина,Мара,Акатош,магнус

6) Любовники: Молаг Бал, Вивек и Боэтия
Любовная пара или любовный треугольник. Связь духовная и физическая. Выбор.
Вивек чувствует бесчисленные прикосновения, обжигающе-горячие и холодные, будто лед. Наполовину Бог, наполовину – проклятый серокожий данмер, он мечется между мертвенной Хладной Гаванью и раскаленными песками бурь Вварденфелла. Вивек ощущает плотью и кожей жестокого Молаг Бала и Боэтию, господина-госпожи кимерского народа – они вместе проникают в его тело, едва не разрывая надвое, Вивек чуть не захлебывается в стонах, чувствуя их внутри себя.
А потом Боэтия берет его за руку, и уводит – к прокаленному солнцем песку.



The Chariot,таро,TES,фэндомы,NSFW,TES art,Шеогорат,Лорды Даэдра,TES Персонажи,Джулианос,Девять Божеств,Азура,Барензия,Талос,Аркей,Вивек,Альмсиви,Боэтия,Молаг Бал,Хирсин,Стендарр,Хермеус Мора,Клавикус Вайл,Малакат,Лорхан,Намира,Зенитар,Мерунес Дагон,Нумидиум,Ноктюранал,Вермина,Мара,Акатош,магнус

7) Колесница: Охота Хирсина
Завоевание, победа. Месть. Охота. Азарт, готовность подчиняться эмоциям, а не рассудку.
Хирсин хлещет плетью по спинам своих служителей, подгоняет их. Дикая Охота не может ждать: нужно загнать добычу, освежевать ее еще живой – человека, эльфа, зверя, чудовище, не важно. Важен лишь миг триумфа, победы охотника – миг, когда поверженная жертва омывает его ноги своей горячей кровью.



The Justness,таро,TES,фэндомы,NSFW,TES art,Шеогорат,Лорды Даэдра,TES Персонажи,Джулианос,Девять Божеств,Азура,Барензия,Талос,Аркей,Вивек,Альмсиви,Боэтия,Молаг Бал,Хирсин,Стендарр,Хермеус Мора,Клавикус Вайл,Малакат,Лорхан,Намира,Зенитар,Мерунес Дагон,Нумидиум,Ноктюранал,Вермина,Мара,Акатош,магнус

8) Справедливость: Стендарр
Беспристрастность, неподкупность. Справедливость. Уравновешенность.
Стендарра зовут милосердным, но это слово он сам не назвал бы точным. Он – справедливость, вершащая суд над всеми, но не оправдывающая никого. Всякое дело, дурное или доброе, ведомо ему, и ни один повинный в преступлении не избежит гнева Стендарра.


The Hermit,таро,TES,фэндомы,NSFW,TES art,Шеогорат,Лорды Даэдра,TES Персонажи,Джулианос,Девять Божеств,Азура,Барензия,Талос,Аркей,Вивек,Альмсиви,Боэтия,Молаг Бал,Хирсин,Стендарр,Хермеус Мора,Клавикус Вайл,Малакат,Лорхан,Намира,Зенитар,Мерунес Дагон,Нумидиум,Ноктюранал,Вермина,Мара,Акатош,магнус


9) Отшельник: Хермеус Мора
Знание и память. Прошлое. Смирение, аскеза. Отказ от земного ради духовного.
Хермеус Мора – тот, кому ведомы тайны, которых не достичь, следуя иными путями; он есть все спрятанное, познанное, но забытое, все загадки, которые тяжело разгадать, он – чудовище разума, для которого нет запретного. Тот, кто поклоняется ему, должен быть готов принести величайшую жертву – отдать свою душу вместе с жалостью, сердце – с любовью, вырвать его из груди и кинуть, скользкое, алое, к извивающимся щупальцам Хермеуса Мора.
Лишь для того, кто готов разрушить свою темницу из плоти, откроются врата Апокрифа.


The Wheel of Fortune,таро,TES,фэндомы,NSFW,TES art,Шеогорат,Лорды Даэдра,TES Персонажи,Джулианос,Девять Божеств,Азура,Барензия,Талос,Аркей,Вивек,Альмсиви,Боэтия,Молаг Бал,Хирсин,Стендарр,Хермеус Мора,Клавикус Вайл,Малакат,Лорхан,Намира,Зенитар,Мерунес

10) Колесо Фортуны: Клавикус Вайл
Шанс. Удача, успех. Неожиданный поворот событий.
Клавикус Вайл – повелитель желаний и их исполнитель. Он может даровать все, что угодно – победу в бою (но кто знает, чем кончится следующий бой?), несметные богатства (но кто может пообещать, что они не прокляты?), любовь множества прекрасных дев и юношей (но кто бы мог подумать, что они все – кровожадные оборотни?).


The Power,таро,TES,фэндомы,NSFW,TES art,Шеогорат,Лорды Даэдра,TES Персонажи,Джулианос,Девять Божеств,Азура,Барензия,Талос,Аркей,Вивек,Альмсиви,Боэтия,Молаг Бал,Хирсин,Стендарр,Хермеус Мора,Клавикус Вайл,Малакат,Лорхан,Намира,Зенитар,Мерунес Дагон,Нумидиум,Ноктюранал,Вермина,Мара,Акатош,магнус

11) Сила: Малакат
Сила духовная и физическая. Смелость, упорство. Борьба. Стойкость и решительность.
Малакат усмехается, глядя на других лордов Даэдра. Он родился из нечистот: теплых, смешанных с кровью фекалий, исторгнутых умирающим Тринимаком – Малакат, помнит их резкий запах, заливший его с головой, помнит вкус, земляной и мясной разом, как будто тлен древнего трупа смешался с агонией тела, в котором едва держится жизнь. Пусть другие Даэдра смотрят с презрением на поднявшегося из дерьма – в ответном взгляде Малаката они видят то же: поднявшийся до равенства с ними, он стоит выше, только знавший унижение может познать подлинную власть.


The Hanged Man,таро,TES,фэндомы,NSFW,TES art,Шеогорат,Лорды Даэдра,TES Персонажи,Джулианос,Девять Божеств,Азура,Барензия,Талос,Аркей,Вивек,Альмсиви,Боэтия,Молаг Бал,Хирсин,Стендарр,Хермеус Мора,Клавикус Вайл,Малакат,Лорхан,Намира,Зенитар,Мерунес Дагон,Нумидиум,Ноктюранал,Вермина,Мара,Акатош,магнус

12) Повешенный: Лорхан
Самопожертвование. Плодотворные страдания. Отказ от собственной выгоды ради чего-то большего.
Смертные привыкли видеть в Аэдра воплощения добра, но в начале существования Мундуса все было иначе. Аэдра разорвали Лорхана на части, растерзали, как терзают добычу дикие звери. Чудовищная боль залила его свет, и Лорхан из воплощения величия стал самими отчаяньем, гневом, болью, страхом – но разве создание прекраснейшего из всех миров не стоило этого?


The Death,таро,TES,фэндомы,NSFW,TES art,Шеогорат,Лорды Даэдра,TES Персонажи,Джулианос,Девять Божеств,Азура,Барензия,Талос,Аркей,Вивек,Альмсиви,Боэтия,Молаг Бал,Хирсин,Стендарр,Хермеус Мора,Клавикус Вайл,Малакат,Лорхан,Намира,Зенитар,Мерунес Дагон,Нумидиум,Ноктюранал,Вермина,Мара,Акатош,магнус

13) Смерть: Намира
Смерть, смертность. Болезни, боль, паразиты. Новая жизнь, зарождающаяся из тлена.
Намира – покровительница смерти, гниения и тех, кто ведет начало своей жизни из чужого гниения. В смерти всегда есть место не только страданию, но и наслаждению.
Намира проводит ногтями по своей коже, покрытой легкой испариной, дотрагивается до живота, раздутого от трупных газов, и разрывает его, легко, как кожуру переспелого фрукта. Она выпускает свои кишки, зачерпывает их обеими руками, и подносит к лицу, чтобы вдохнуть запах разложения, а потом – впивается в них зубами, чувствуя не только боль, но и лучший во всех мирах вкус. Вкус бессмертия.


The Moderation,таро,TES,фэндомы,NSFW,TES art,Шеогорат,Лорды Даэдра,TES Персонажи,Джулианос,Девять Божеств,Азура,Барензия,Талос,Аркей,Вивек,Альмсиви,Боэтия,Молаг Бал,Хирсин,Стендарр,Хермеус Мора,Клавикус Вайл,Малакат,Лорхан,Намира,Зенитар,Мерунес Дагон,Нумидиум,Ноктюранал,Вермина,Мара,Акатош,магнус

14) Умеренность: Зенитар
Смирение, умеренность. Самоконтроль. Разумное ведение хозяйства.
Зенитар способен выковать все, что угодно: оружие, плуг, гвоздь — но сейчас он кует цепи и тюремные решетки, потому, что иногда свобода – это еще не все. Или: потому, что иногда свобода невозможна без тюрем или страданий.
У каждой монеты – две стороны.
The Devil,таро,TES,фэндомы,NSFW,TES art,Шеогорат,Лорды Даэдра,TES Персонажи,Джулианос,Девять Божеств,Азура,Барензия,Талос,Аркей,Вивек,Альмсиви,Боэтия,Молаг Бал,Хирсин,Стендарр,Хермеус Мора,Клавикус Вайл,Малакат,Лорхан,Намира,Зенитар,Мерунес Дагон,Нумидиум,Ноктюранал,Вермина,Мара,Акатош,магнус

15) Дьявол: Мехрун Дагон
Ненависть. Жестокость. Насилие, разрушение. Сверхъестественная сила.
Хаос – такая же часть порядка, как горечь – часть сладости.
Лорд Мехрун Дагон сидит на своем троне, окруженный скорбями и страданиями. Он сжимает тела смертных в своих ладонях, вслушиваясь в биение сердец, а потом – подносит одного из них ко рту, чтобы вгрызться зубами в мягкий живот, выкусить его, обнажая влажно поблескивающие внутренности, коснуться языком хрупких ребер. Смертный кричит, до тех пор, пока Мехрун Дагон не разгрызает его голову, чтобы добраться до губчатого мозга – затем он отбрасывает мертвое тело в огонь, точно капризный ребенок – надоевшую игрушку.


The Tower,таро,TES,фэндомы,NSFW,TES art,Шеогорат,Лорды Даэдра,TES Персонажи,Джулианос,Девять Божеств,Азура,Барензия,Талос,Аркей,Вивек,Альмсиви,Боэтия,Молаг Бал,Хирсин,Стендарр,Хермеус Мора,Клавикус Вайл,Малакат,Лорхан,Намира,Зенитар,Мерунес Дагон,Нумидиум,Ноктюранал,Вермина,Мара,Акатош,магнус

16) Башня: Нумидиум
Рок. Крах. Обман. Крушение надежд.
Нумидиум – механический бог, сотворенный двемерами, желавшими посмеяться над Аэдра и Даэдра.
Он величественен, могуч, его кулаки могут сокрушить любую плоть, как и любую стену – но, теперь, сам Нумидиум сокрушен. Его механическое тело разваливается на куски, он умирает, и в смерти своей чувствует боль, как если бы был живым.


The Star,таро,TES,фэндомы,NSFW,TES art,Шеогорат,Лорды Даэдра,TES Персонажи,Джулианос,Девять Божеств,Азура,Барензия,Талос,Аркей,Вивек,Альмсиви,Боэтия,Молаг Бал,Хирсин,Стендарр,Хермеус Мора,Клавикус Вайл,Малакат,Лорхан,Намира,Зенитар,Мерунес Дагон,Нумидиум,Ноктюранал,Вермина,Мара,Акатош,магнус

17) Звезда: Ноктюрнал
Удача. Радужные перспективы. Успех в рискованных делах. Воровство.
Ноктюрнал зовут «госпожой удачей», она покровительствует тем, кто прячется в темноте, и чьи звонкие монеты еще недавно лежали в чужом кармане. Она – как светильник в ночи, видимый лишь тем, кто сам хочет скрыться.
Владычица сумрака и ночной темноты, Ноктюрнал спускает со своего плеча тень, позволяя вору уйти от чужих взглядов – даже если он крадет у нее самой.


The Moon,таро,TES,фэндомы,NSFW,TES art,Шеогорат,Лорды Даэдра,TES Персонажи,Джулианос,Девять Божеств,Азура,Барензия,Талос,Аркей,Вивек,Альмсиви,Боэтия,Молаг Бал,Хирсин,Стендарр,Хермеус Мора,Клавикус Вайл,Малакат,Лорхан,Намира,Зенитар,Мерунес Дагон,Нумидиум,Ноктюранал,Вермина,Мара,Акатош,магнус

18) Луна: Вермина
Скрытая опасность. Зыбкость окружающего мира. Оккультизм.
Госпожа Вермина соткана из кошмарных видений и снов, она проникает в разум всякого – и того, кто укрывается мягкими одеялами на роскошной кровати, и того, кто ежится от холода на жестком спальнике. Она посылает чудовищ терзать рассудок уснувшего, творит странные миры, рушащиеся под собственной тяжестью – в них земля становится плотью, истекающей голодной слюной, а живые существа превращаются в гниющие трупы. И если на то будет воля Вермины, сон не закончится никогда.


The Sun,таро,TES,фэндомы,NSFW,TES art,Шеогорат,Лорды Даэдра,TES Персонажи,Джулианос,Девять Божеств,Азура,Барензия,Талос,Аркей,Вивек,Альмсиви,Боэтия,Молаг Бал,Хирсин,Стендарр,Хермеус Мора,Клавикус Вайл,Малакат,Лорхан,Намира,Зенитар,Мерунес Дагон,Нумидиум,Ноктюранал,Вермина,Мара,Акатош,магнус

19) Солнце: Мара
Счастье. Милосердие. Новое начинание. Брак, рождение детей.
Мара – госпожа Аэдра, покровительствующая брачным узам и деторождению. Она терпелива и милосердна.
В мире множество сирот – каждый год тысячу мужчин и женщин уносят войны и болезни, а их дети остаются одни. Мара старается укрыть каждого сироту своим покровом, но даже ее могущества не хватает на всех, и оттого она горько плачет о всяком, кого не смогла обласкать своим благословением.


The Terrible Court,таро,TES,фэндомы,NSFW,TES art,Шеогорат,Лорды Даэдра,TES Персонажи,Джулианос,Девять Божеств,Азура,Барензия,Талос,Аркей,Вивек,Альмсиви,Боэтия,Молаг Бал,Хирсин,Стендарр,Хермеус Мора,Клавикус Вайл,Малакат,Лорхан,Намира,Зенитар,Мерунес

20) Суд: Акатош
Начало и конец. Вопрос и ответ. Смерть и вечная жизнь.
Акатош – могущественнейший из всех Аэдра, его золотые крылья покрывают весь Тамриэль. Народ Империи считает Акатоша добрым, любящим, напрасно приписывая Акатошу чувства, свойственные тварям, а не творцу. Он велик и великолепен, в его дыхании – жизнь Нирна, ток его крови несет тепло всему Мундусу, но Акатош не добр. Он спас Имперский Город, саму Империю и весь мир смертных – но не потому, что захотел того сам, а потому, что услышал молитву Мартина Септима, того, в чьих жилах текла кровь дракона. Он явился по зову к своему сыну, а не к творенью.


The World,таро,TES,фэндомы,NSFW,TES art,Шеогорат,Лорды Даэдра,TES Персонажи,Джулианос,Девять Божеств,Азура,Барензия,Талос,Аркей,Вивек,Альмсиви,Боэтия,Молаг Бал,Хирсин,Стендарр,Хермеус Мора,Клавикус Вайл,Малакат,Лорхан,Намира,Зенитар,Мерунес Дагон,Нумидиум,Ноктюранал,Вермина,Мара,Акатош,магнус

21) Мир: Магнус
Совершенство.
Когда-то Магнус был Аэдра, но теперь, он – лишь сияющая светом Этериуса дыра в черной тьме. Он мертв, но не потерян, как Лорхан. Магнус смотрит на Нирн и его луны из царства мертвых – а Нирн смотрит на него.
Все на своих местах.



Развернуть

опрос Магия ...The Elder Scrolls фэндомы 

Здравствуйте, дорогие маги! У нас всех есть своё мнение насчёт волшебных искуств. Так выскажите же свою точку зрения! Какую школу магии вы предпочитаете?
Штт III í/.vA'.ü* '■•v. v'\,The Elder Scrolls,фэндомы,опрос,Магия
Ваша любимая школа магии
Изменение
39 (5.6%)
Иллюзия
80 (11.5%)
Разрушение
242 (34.8%)
Колдовство
97 (14.0%)
Мистицизм
33 (4.7%)
Восстановление
45 (6.5%)
Зачарование
50 (7.2%)
Магия для девочек/эльфов
109 (15.7%)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме рождение драконорожденого (+1000 картинок)