Результаты поиска по запросу «

гигантский краб

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Skyrim Братья бури легион гражданская война песочница ...The Elder Scrolls фэндомы 

Самый сложный выбор в моёй жизни

Я кучу раз играл в скайрим и никак не мог пройти квестовую цепочку с гражданской войной, и если по началу выбор был для меня очевиден, то чем глубже я погружался я понимал что истина где то спрятана, что не все так однозначно и новые подробности делали выбор еще сложнее. И порой мне казалось, что я уже докопался до истины и готов сделать выбор но она всегда ускользала, было чувство, что я что то пропустил. Не срача ради а ради всех жителей скайрима помогите мне сделать правильный выбор 

The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,Братья бури,легион,гражданская война,песочница
Кто истинный защитник скайрима?
Братья бури
93 (20.2%)
Легион
368 (79.8%)
Развернуть

Skyrim Morrowind вотермарк песочница ...The Elder Scrolls 

The HícTer Scrolls TRAVELS M Dawns tar I Kc Gldcr Scrolls': Ch The eider Scrolls in Stormhold orru Vfnter c/* /££№ D^OW K EtfP jterun a Ven ecrom dmmerte rumo one 0rr0M>)V 'V'Wa UTAI Jrovj, une Orc*st mmen jnejtj venar ) JrO^. *V0* 'Qlentyooi owjjn ’g¡Strom
Развернуть

Молаг Бал Лорды Даэдра TES Characters Вивек Альмсиви Shritzgert ...The Elder Scrolls фэндомы 

Чйтп уст m отсел чттпв shritzgert.deviantart.com,Молаг Бал,Лорды Даэдра,TES Персонажи,The Elder Scrolls,фэндомы,Вивек,Альмсиви,Shritzgert
Развернуть

нарисовал сам Skyrim high elf Каляки-Маляки ...The Elder Scrolls фэндомы 

 шШк i Ж,нарисовал сам,the elder scrolls v,Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы,high elf,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки,
Развернуть

TES Lore Morrowind Oblivion sky Skyrim ...The Elder Scrolls фэндомы 

Процентное соотношение количества представителей рас


Остров Вварденфелл  3Э 427 - Morrowind 


Altmer Breton Redguard Khajiit Bosmer Argonian Nord Ore 5X 6/ Imperial Dunmer,TES Lore,The Elder Scrolls,фэндомы,Morrowind,Oblivion,sky,Skyrim


 Сиродил  3Э 344 - Oblivion


6/ Khajiit Argonian Redguard Bosmer Dunmer \0Z Nord,TES Lore,The Elder Scrolls,фэндомы,Morrowind,Oblivion,sky,Skyrim


Скайрим  4Э 201 - Skyrim


3% Argonian Bosmer Khajiit Altmer Redguard V Dunmer Imperial Nord,TES Lore,The Elder Scrolls,фэндомы,Morrowind,Oblivion,sky,Skyrim


В целом по Тамриэлю


Ore Breton Dunmer Imperial Redguard Argonian,TES Lore,The Elder Scrolls,фэндомы,Morrowind,Oblivion,sky,Skyrim

Развернуть

гифки обливион осторожно трафик ...The Elder Scrolls фэндомы 

Красота то какая - лепота !

Решил перепройти обливион со всякими плюшками на графен и в очередной раз убеждаюсь что обла - красивая игра. Архитектура городов просто отличная. Все настолько няшно, что решил запилить пост, вдруг у кого-нибудь тоже разбужу ностальгию =)




















А какой ваш любимый город?
Развернуть

Gothic 2 Morrowind песочница ...The Elder Scrolls фэндомы 

Gothic 2,Morrowind,The Elder Scrolls,фэндомы,песочница
Развернуть

Skyrim скриншоты пэинт Морровинд Deathwing Warcraft Blizzard щит длиннопост ...The Elder Scrolls фэндомы 

Пора выплеснуть это наружу (мыслишки по поводу и без)

Куда я положил? Давайте послушаем - нравящиеся фразы NPC  из Морровинда. А теперь о боли, ведь я не Гарольд, я не могу как он, всё стерпеть(   
Долго откладывал, ибо делать что-то на обсуждение общества Джойреактор, сами знаете, - дело весьма спорное. Затрону тему Скайрим. Не возьму в толк откуда такое море восторга на счёт этой игры? Сюжет вроде не особо силён, игровая механика не вносит новизны, персонажи не многословны, к сожалению. Но как говорил Dawg в "Обзоре на Жижу": 

- Я записываю это преклонив колени и в трепетном ужасе опустив глаза.

Рис. 42. Внутренняя сторона шита XIII века; показана подушка для руки, энармы и гюиж Рис. 43. Другое взаимное расположение ремней на внутренней стороне шита XIII века,The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment,

Но черт побери (или даже тысяча скампов!), вы немного попридержите минусы, ведь работа над игрой велась довольно долго, была куча патчей и дополнений, модификаций, довольно большой запас "коллективного" серого вещества и огромный опыт в игростроении. Ну правда, ведь в игре Скайрим есть невероятной силы саундтрэк. Согласятся все, что ОСТ Джереми Соул создаёт невероятную магию Атмосферы. Довольно лёгкий для освоения стиль игры, это тоже плюс. 

Всё наглядно и ясно, но гг, несмотря на все опровержения и сомнения, немного уступает по харизме Защитнику Сиродила и Нереварину.

Но это позже, а сейчас скрин из Морровинда, уж очень Эта игра мне по нраву.

The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост

А ведь игра увидела свет в 2002, неужели тогда делали старательнее? Я считаю, что именно в этом вся соль. Разница заметна на примере "защитных приспособлений" и становится понятно, что щиты были заменены на люки: драконий, даэдрический и т.д. 

Хотя скорее всего это всего лишь мои придирки: я тащусь от Героев 3, пересматриваю фильмы 90-х гг., книги тоже из прошлого века читаю... Три Благословения, сэра, почему я должен молчать, ведь я могу поделиться своими мыслями?! Я знаю, что за мной следят, ведь я - ничтожество) 

The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост
The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост
The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост
The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост
The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост
The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост

НУ да, настало время охуительных историй) Да, это - придирки. Получилась знатная игра, не зря Скайрим в десятке  самых "играемых" игр в мире (не буду ставить место по своему усмотрению, этого права у меня нет, да и топ-10 у каждого свой). В игре есть возможность выковать себе оружие и доспехи, это же прекрасно, но они не ломаются, это - ещё лучше) Можно купить дом в каждом городе, это тоже доставляет некоторое удовольствие, ведь скапливать всякий хлам, аккуратно раскладывая его по полкам - что может быть лучше?! Города в Морровинде есть и побольше размерами, чем в Скайриме, да и квадратура мира в ТЭС_3 больше, что уж говорить про город Вивек. А ведь всё в Морровинде сделано очень старательно. 

The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост
£*4. '."4U • \.Ы ^ ЯГу,The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост
The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост
■ .3& 55 _ ^ : /и,The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост

В скайриме также есть почти невесомые камни душ, что тоже радует) Теперь даже душами меров и людей можно заполнять Чёрные камни) Замечательно. Животные почти все из Бладмуна, хотя кто знает?... Немного удивительно, что буквально всё оружие и все доспехи, а также одежда имеют равные ёмкости для зачарования) Хотя Артефакты от Принцев почти и не имеют постоянного магического эффекта, а вот доспехи напротив - у всех постоянные, буквального у всего, но вы и так в курсе. А теперь кто мне ответит: для кого делался такой "продолговатый", слишком нечеловечный шлем?

The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост

У меня есть варианты. Есть некоторые даты и пару странных совпадений. Не так давно вновь просмотрел ролик про Смертокрыла и его не особо удачные приключения. Меня посетила необычная мысль, может быть кто-то её уже озвучивал, извините, но я - ленивая жопа. Проверять не стал. Так вот, мне показалась странной вняшняя особенность его рогов. Они у него не симметричные, а в человеческом обличье тоже нашлась аналогия. Дополнение Катаклизм вышло в 2010, а Скайрим - в 11-11-11, глядите сами:

The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост
The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост

а также

The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост

Хотя, это не говорит о плагиате или чём-то подобном. Просто мне так видится. Ведь есть вот что и это действительно Сильно:

- -í, . - Уейу J } ~ 7f r% -gV'v :: * > 1 A^BTi *f У * — ~ - y ' I> К V' V * fr>4 1л .-¿V ¡w,The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост

и стильно) Вряд ли со мной кто-то будет спорить конкретно на счёт стилистики в Морровинде, где много "выверено под микроскопом". Неужели я один так считаю?! Почему они Очень Старалисьраньше, а потом поленились или поторопились... Проработка - ключевое слово. Вспомните вот про что: гг в Скайриме почти ничего и не сделал, передавал послания, потом со Свитком "поглядел в прошлое", выучил крик, но сражался плечом к плечу с создателями крика против Алдуина. И в результате не смог поглотить его душу, т.е. это скорее всего и являлось целью первенца Акатоша, - отложить решающую схватку до известного лишь ему момента. Бой проходил на одной из "лун" (на костях Лорхана), как некоторые считают. Ведь где ещё быть Совнгарду?! 

Но ведь была история про другого драконорожденного, многие его знают, а ведь и история у него поинтереснее, задания гильдий, Великие дома, флора, фауна и Левитация) Да, я про Нереварина! Хотя тут речь о другом проявлении драконорожденности, чем у гг Скайрима.

От седьмого знака одиннадцатого поколения,
Ни Гончая, ни Гуар, ни Семя, ни Борона,
Но Рождённый Драконом и меченый дальней звездой,
Воплощённый пришелец под Красной Горой,
Рука, благословленная звёздами, берёт трижды проклятый меч,
Чтобы сжать урожай неоплаканного дома.


From seventh sign of eleventh generation,
Neither Hound nor Guar, nor Seed nor Harrow,
But Dragon-born and far-star-marked,
Outlander Incarnate beneath Red Mountain,
Blessed Guest counters seven curses,
Star-blessed hand wields thrice-cursed blade,
To reap the harvest of the unmourned house.

Ещё парочка картинок:

The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост

Да, это просто юмор, но уровень весьма высок) Меня многое расстраивает при игре в Скайрим, именно по этой причине больше времени я посвящаю Морровинду, хотя пара-тройка часов в неделю - это не много. Нет Мистицизма, а конкретно - левитации. Нет заклинания Возврат. Нет возможности скастовать что-то через кольцо или что-то подобное, а жаль. Зато есть быстрое перемещение и Перки))) Невероятно! Но механика прокачки включает в себя такой пункт, как Легендарный навык. Сбрасывай всё до 15 и качай заново) Супер.

The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост


Хотя нет Характеристик. Совсем. Зачарование и Алхимия в чём-то хороши, а в чём-то хуже. Но довакин даже травы собрать не может, больше одного "цветка" за раз не выходит, но вот после взятия нужного перка - Два) Нереварину такой успех и не снился. В Скайриме невероятно быстро народ оповещают о новостях, не успеешь с кем-то словом обмолвиться, как тебя на улице остановит стражник и всё расскажет. Очень оперативно) Договорился с Тулием и Ульфриком про собрание на Высоком, а все уже в курсе.

*Ш Говорить: Строжник Солитьюдо « ► **й^| Седобородые сотволи мирный совет в высоком Хротторе. И веришь ли • и Ульфрик Буревестник, и генерал Туллий согласились прийти.,The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment,
V ^ ^7 Тяжелая броня Драконьи панцирные лер1 ДОСПЕХИ 19 ВЕС ^ Стоимос,The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост

Потом пришёл в гости к фалмерам, а них в сундуках драконьи доспехи) Это даже не смешно, Евгений Ваганыч. Да, может это и баг был, но это - недоработка. Упустили такой важный момент в коде программы. Цитата из Морровинда: Как грустно. Такой большой рот. И совсем нет зубов. 

Меня поражает, что такой долгострой вышел далеко не идеальным, все надеялись, что люди, которые создали такой шедевр Морровинд, смогут создать "современный аналог", который вновь "поломает" шаблон. Но к сожалению произошла поломка Дракона и Пятая часть вышла не лучше Третьей

А помните, ведь в Морровинде есть возможность "вызволить из заточения" Сердце Мира? Гг даже самостоятельно деактивирует две Башни Нирна: Красную гору и Акулахана. Также там можно за несколько минут завершить сюжет игры, кажется примеров с такой опцией не так и много. Да в Скайриме много двемерских руин, много того, на что хочется поглядеть, но внутри поселений двемеров каменные кровати и каменные же кресла. Всё из особого рыжего металла, выглядит это всё немного подозрительно. Даже карикатурно. Магия у героя сама восстанавливается, Знак созвездия можно менять. Драконы вовсе не сильные или непобедимые, пара стражников и пиши пропало( В Морровинде присутствовала атмосфера "божественного" присутствия, т.е. я про невероятно крутой город Вивек, про Алтари, про Айем, сам воин-поэт Вивек чего стоит?!!!?!! 

В Скайриме даже сохранение игры назвать по-своему нельзя. Нельзя дверь заклятьем закрыть. Есть КУЧА  бессмертных персонажей. Но все зелья по 0,5 весят. Какая-то странная математика. 

А в Морровинде есть Морнхолд, город света, город магии) Ну и Акробатика, метки пропильона, Амулет теней, заклинания призыва Доспехов, задание Боэтии про статую, чертёнок Сангвина, грязекраб и т.д. Это можно продолжать вечно.

Спасибо за внимание.

Развернуть

Майкл Киркбрайд. Майкл Киркбрайд ...TES фэндомы 

Небольшая подборка ответов на вопросы, заданные пользователями Майклу Киркбрайду.


TES,фэндомы,Майкл Киркбрайд.,Майкл Киркбрайд



О возможности того, что после событий Skyrim произошёл Прорыв Дракона:

— Никакого Прорыва Дракона. 


О взаимодействии Сайруса с Хист:

— Живица Хист лишь катализатор. Ответ знают только Деревья, и он куда более странный, чем вы можете себе предположить.



О возможности того, что Талмор нашёл Последнего Драконорожденного ещё до того, как он родился:

— (CoolTom) Мог ли Талмор найти ПД ещё до его рождения, чтобы использовать его в своих будущих целях? 

— (МК) Уриэль собирал себе агентов таким же способом. Возможно он научился этому трюку в Алиноре. Как бы то ни было, эта идея вполне реальна. Можно разделить её на два варианта:

1) Талмор-Гизмо выслеживает душу ПД в стиле Церебро;

2) ПД - синтетический продукт Талмора, который они планировали использовать в качестве секретного супероружия.

Второй вариант мне больше по душе.



О Леворуких Эльфах:

— Йокуданцы использовали термин "леворукий", не потому что они поголовно были левшами, а потому, что все они были "другими", необычными.



О будущем Сайруса:

— Сайрус появляется в Четвёртой Эре.



О Времени:

— Тамриэль это настоящее. Буквально центр времени.

— Акавир на Востоке и он в будущем.

— Хаммерфел на Западе и он в прошлом.

— Путешествуя с запада на восток, вы идёте в будущее.

— Атмора на Севере и она заморожена во времени. Таким образом, она на самом деле и вовсе не существует.

— Альдмерис на Юге и он вне времени. Таким образом, он на самом деле и вовсе не существует.

— Луны? По отношению ко времени они совсем странные.

— Вторжение Ра Гада "три тысячи" лет назад было серией отправлений в будущее.



О Лиге:

— Лиг — это обратная сторона Тамриэля.



О Хеймскре:

— Их много. Думайте о них, как о Сновидцах со встроенной в их разум антенной, настроенной только на один канал.



О Древе "Хист" в Oblivion:

— Это был не Хист. Это было растение. Да, у него был некий сок и возможно у него были некоторые свойства Хист. 



О природе Хист:

— Их судьба не связана Древними Свитками.



О возвращении Пелинала:

— Есть причина у того, почему Пелинал прокричал имя Ремана сквозь время и пространство. Тиран-мальчик услышал этот крик.



О возвращении Талмора в следующих играх серии:

— Их роль станет куда более крупной в будущем проекте. И следующем за ним. Всё будет очень плохо.



О местонахождении Совнгарда и о яркой светящейся точке в его небе:

— Светящаяся точка это Нирн, а сам Совнгард находится на Луне. Где же ещё вы сможете найти Дом Шора?



О редгардах и магии:

— (dextr) Редгарды не пользуются магией.

— (МК) Конечно же они пользуются магией.



О возрасте Нирна:

— Нирну приблизительно семь тысяч лет плюс-минус бесконечные годы Рассвета.



О победе Доминиона:

— В конце они одержат верх.

О джунглях Сиродила:

— Они всегда там, но не все их видят.



О Гартоке:

— ГАРТОК это твоё оружие-рука, или рука-оружие, или рука, которая на самом деле оружие.



О Древних Свитках:

— Те Свитки, с которыми вы встречались в играх, всего лишь копии копий копий одного из трёх гигантских цилиндров - настоящих Древних Свитков, которые хранятся глубоко под Башней Белого Золота. 



О том, что случилось с останками Альмалексии и Сота Сила:

— Вивек похитил их. Они ведь его семья. Он похоронил их по всем правилам Велоти.



О расе Тайбера Септима:

— Тайбер Септим был орком многие годы, однако он изменил себя. Он провёл сложный ритуал, чтобы изменить свою расу. Тайбер — настоящий монстр.



О Хеймскре, М'Айке и других:

— Пелинал, КИНМУНЭ, Хеймскр, М'Айк — все они многоличностные вездесущие... э-э, не знаю как их назвать. Ладно, пусть они будут целестиалами.



О путешествиях во времени:

— Очень похоже на русские матрёшки.



О том, почему Башня Белого Золота не похожа на другие айлейдские постройки:

— Глюк.



О Черве из "C0DA":

— Червь:

МУАТРА = туннель +- червь
Перемешанный с ЧЕРВЁМ
МанниМАКАТОШ
Золотой компас дурака = = дракон качается на стуле
Привет тебе, золотой акатокс лик ТАЛ токслит ПЕРИ/ф/РАЙТ дурака-червекруга
ПОКАпокаЛУН

Развернуть

anon Skyrim Украина ...The Elder Scrolls фэндомы 

Чернигов Сумы Ровно Житомир : КИЕВ Полтава Харьков Львов 4 ''ТврНОО) Ив.- • .. Франковс* • Винница Луганск Ужгород Кировоград > Днепропетровск Черновцы Запорожье Николаев . Симферополь' черните« Ровно • Хартов Жлго-л/р Тернополь ГТояив Ув!но-ФМн«КкХжп^4КЯ* 8и“и*я Чвргассн
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме гигантский краб (+196 картинок)