Результаты поиска по запросу «

Голая Серана

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Каджит Warcraft Игры World of Warcraft опрос Tauren Worgen argonian ...TES фэндомы 

Надо ставить тег фурри к постам с антропоморфными животными?
да
184 (36.0%)
нет
327 (64.0%)
Развернуть

TES комиксы Morrowind Divayth Fyr Дивайт Фир но я же TES Characters ...The Elder Scrolls фэндомы 

..живи дальше в,The Elder Scrolls,фэндомы,TES комиксы,Morrowind,Divayth Fyr,Дивайт Фир,но я же,TES Персонажи
Развернуть

Skyrim dragonborn TES Characters ElderScrolls ...TES фэндомы 

онжои mqi/Hxioin 'ojo>,TES,фэндомы,Skyrim,dragonborn,TES Персонажи,ElderScrolls
Развернуть

TES art Азура Ноктюрнал TES Characters Лорды Даэдра ...The Elder Scrolls фэндомы 

TES art,The Elder Scrolls,фэндомы,Азура,Ноктюрнал,TES Персонажи,Лорды Даэдра
Развернуть

Skywind Morrowind ...TES фэндомы 

Свежий ролик Скайвинда. Теперь я просто свернулся клубочком и плачу.

Развернуть

Skyrim Игры моды под катом еще ...The Elder Scrolls фэндомы 

Skyrim с 230 модами.
Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы,Игры,моды,под катом еще
Развернуть

найди всех TES art ...The Elder Scrolls фэндомы 

TES,фэндомы,найди всех,TES art,The Elder Scrolls
Развернуть

Skywind Morrowind концепт-арт ...The Elder Scrolls фэндомы 

Арена.
Skywind,The Elder Scrolls,фэндомы,Morrowind,концепт-арт
Развернуть

TES Online Beta test Ординатор (TES) TES скриншоты ...The Elder Scrolls фэндомы 

Ну что, товарищи тестеры, как вам ТЭС Онлайн? Мне например не понравилось (псевдо нонтаргет, привязка к классам, да и от теса там только название).
Ординаторы в морре были пизже имхо.
Ruürasa (Below) Temple Ordinator TES Online TES III: Morrowind,The Elder Scrolls,фэндомы,TES Online,Beta test,Ординатор (TES),TES скриншоты
Развернуть

скайрим моды вопрос в комментариях продолжение много букв ватермарк ...The Elder Scrolls фэндомы 

Уважаемые мододелы!
Я просто хотел бы услышать ваше мнение по поводу возможности реализовать определённую масштабную модификацию Скайрима.
Суть следующая:
Полностью изменённая боевая система, при которой стандартная для игры полоска ХП с её числовым лимитом утрачивает своё тривиальное значение.
То есть как было (примерно):
берутся в расчёт сила атакующего, его навык владения оружием, урон оружия, шансы критического и прочие показатели атаки и всё это составляет совокупность наносимого чистого урона;
берутся в расчёт показатели выносливости, надетой суммарной брони (независимо от зоны поражения) навыков ношения броны конкретного класса и прочие защитные показатели и всё это составляет совокупность гашения части нанесённого чистого урона.
Первое корректируется вторым и полоска ХП теряет выходное количество пунктов. И так до тех пор, пока у кого-то не закончатся пункты ХП. По сути два мешка с показателями стоят и обмениваются цифрами, что очень аркадно и порой ломает весь интерес к боям в игре.
Как бы я хотел это видеть:
1) Есть учёт зоны поражения;
2) Броня выполняет не расчёт гашения входящего урона, а проверку на прохождение/блокировку входящего урона;
3) Удары по незащищённым участкам наносят чистый урон по одному типу существ одинаково, независимо от разницы уровней;
4) Включение в боевую систему попаданий, смертельных при любых показателях.

Ниже в комментариях я распишу пункты.

P.S.: не минусите сильно, я не хочу, чтобы пост ушёл в днище, если у идеи есть возможность на реализацию.
скайрим,The Elder Scrolls,фэндомы,моды,вопрос,в комментариях продолжение,много букв,ватермарк
Развернуть