На самом деле это не полное игнорирование, а класс магической защиты от магии. Если есть эффект (не наносящий урон) который что-то портит на больше, чем 100%, (допустим 120%), то портить он будет на {120-110}.
В отличии от поглощения.
В Darkest Dangeon такая же механика. Вычисляется в процентах, но на деле это просто единица измерения. Поэтому если разогнать шанс кровотечения выше 500, то даже скелеты будут кровоточить, потому что их защита от кровотечения ровно 400.
©Сангвин
Учащенное сердцебиение
Желание ссать, очень часто
В отличии от поглощения.