Oblivion :: The Elder Scrolls :: фэндомы

Oblivion ...The Elder Scrolls фэндомы 
Oblivion,The Elder Scrolls,фэндомы
Подробнее

Oblivion,The Elder Scrolls,фэндомы
Еще на тему
Развернуть
О как я по трём из них в Скайриме скучал Т___Т
Sulendil Sulendil 27.10.201421:30 ответить ссылка 0.7
Каким если не секрет?
Наверняка об атлетике и акробатике речь. Видимо ещё мистицизм.
Было бы по чему скучать... Самые бестолковые навыки выпилили, туда им и дорога.
Во всяком случае, в скайриме уже не было нужды перемещаться в режиме ебанутой антилопы, или набивать шишки под лестницей...
shusher shusher 27.10.201421:43 ответить ссылка -5.0
еще скажи, что карманные кражи не нужны =_=
эти фичо-баги визитные карточки серии игр
kardras kardras 27.10.201421:50 ответить ссылка -0.2
Ты не играл ни во что кроме Скайрима. Так и скажи)
В Скуриме по привычке пока иду всегда прыгаю.
Так он так быстрей двигается. Правда?
Так акробатика качается)
Видимо я многое о Скуриме не знал.
Собственно, я, например, никогда в скайриме не пользовал лошадей. Посему мне было бы очень удобно наличие атлетики с акробатикой, хотя режим спринта, в общем-то, нивелирует отсутствие атлетики, но вот по воде уже не попрыгать. :-D
меня ещё параметр "скорость" доставлял, особенно с механикой на лошадях, кастуешь на них повышение скорости, садишься и гонишь на сверхзвуковой скорости
Видимо, я как-то проспал момент, когда обливион стал олдфажностью. Нуохуетьтеперь.
Как бы то ни было, tes в первую очередь ролевая игра. Большинство навыков прокачивались при нормальном их использовании, чаще юзаешь - быстрее качаешь, вполне внятная идея. Конечно, скоростная раскачка любого навыка возможна, но манчкинство можно оставить за кадром.
Но атлетика и акробатика - что они привносят в игровой процесс? Да ни хуя они не привносят. Любой персонаж бегает, любой персонаж прыгает. Здесь нет ролевой составляющей. Это идиотские навыки, которые либо растут сами по себе, фоном, и ты их не замечаешь, либо ты задрачиваешь раскачку, но и тут никакими ролевыми моментами даже не пахнет.
Да, есть прикольные перки. Но перки можно засунуть куда угодно. Бег по воде, например, нормально сядет в ветку легкой брони.
Иногда нужно уметь признавать говно говном. Без атлетики и акробатики обла не потеряла бы ни капли интересности. Правда, тогда не было бы по три навыка на каждую характеристику, и скорость бы пришлось выпилить. Ох вейт, это же самая ебанутая характеристика...
shusher shusher 28.10.201400:34 ответить ссылка -1.4
Вкачиваешь атлетику на 100, кастуешь бафф на +100 скорости и пролетаешь от врат до сигильского камня за минуту. Драугры просто охреневают от пролетающего мимо них ЧС-а.
yoburg yoburg 28.10.201407:29 ответить ссылка 0.1
Ты переиграл в скайрим, то были дреморы :)
просто признайся что не шаришь в механике скилов облы, атлетика для билдов милишника ой как важна, с ней количесво и реген стамины будет высокий, да и во время бега уберётся штраф регена(это тебе не скайрим, тут стамина тратится на любое телодвижение), акробатика же даёт возможно не дохнуть от невысоких падений и атаковать из прыжка ,что даёт возможность совершать неебические мувы с учётом ландшафта, да и вообще ты игру полностью пройдёшь, у тебя не замаксится сам по себе ни один из этих скилов
Ну, в Морре скорость была ой как важна, но больше для удобства прохождения. Ох помню как достал ботинки ослепляющей скорости... Правда потом долго не мог понять - что у меня с экраном такое?
А вот что действительно балласт так это разделение оружия на всякие древковые, тупые и прочие. Хорошо хоть что додумались до одноручного и двуручного.
Adeptus Adeptus 28.10.201403:44 ответить ссылка 0.2
По мне так наоборот. Не хватает "мелочей" которые составляли чувство "обширности" в Моровинде. "Кулачный бой", "ремонт" и т.д. даже "дрокового оружия" не хватает! Из фалаута могли бы и разчлененку добавить, всякие пинки(запинать НПЦ) + система боя, где если у тебя кончается выносливость ты падаешь. Скайрим хоть и обладает "реиграбельностью" но не такой силой как Моровинд, после 1часа в пятый ТЕС он уже надоедает.
ДА скайрим скучный по сравнению с остальными слишком простой что ли
Верните рукопашный и бездоспешный бой, сволочи!
и левитацию. пусть она пригождается только в морре, но дракон сам собой не убьется
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
СЕРЫЙ ПРИНЦ решён 1 год назад Мой отец узбек. Что делать? 1ц!0® >8 0О Лучший ответ ¥ Изабель, 1 год назад Гуру ПЛОВ |*64 Нравится Щ 3 Комментария
подробнее»

Oblivion The Elder Scrolls фэндомы

СЕРЫЙ ПРИНЦ решён 1 год назад Мой отец узбек. Что делать? 1ц!0® >8 0О Лучший ответ ¥ Изабель, 1 год назад Гуру ПЛОВ |*64 Нравится Щ 3 Комментария
V4iSjivV"\’ '* ' ' \s‘ •* . *• Л-wt- Л.’^Ь - •V, ■ ^ •• \ г ► % ^ Т^- ' -'V ’*■ - ■ Щ' Щ V ‘ , ч I У л м V I ® *■ ^ ^ . **• \ * ~ 1 V ' Император, отдает мне свой амулет и наставляет на спасение мира ¡¡1/, ~Л / юД (/1 ¿' кР{ Ш / * / X 13 9 / 1 * , /: Ы&М ¡/ . \ * ум Й 145
подробнее»

Oblivion The Elder Scrolls фэндомы TES Other

V, ■ ^ •• \ г ► % ^ Т^- ' -'V ’*■ - ■ Щ' Щ V ‘ , ч I У л м V I ® *■ ^ ^ . **• \ * ~ 1 V ' Император, отдает мне свой амулет и наставляет на спасение мира ¡¡1/, ~Л / юД (/1 ¿' кР{ Ш / * / X 13 9 / 1 * , /: Ы&М ¡/ . \ * ум Й 145
Эеакуи] иШВыборы президента в далекой стране,Games,,Ролик, машинима, сделан на основе компьютерной игры "Обливион". Для съемок были созданы пять плагинов животных-компаньонов, представляющих участников избирательной кампании. В ролике использованы: Музыка: Мишель Пепе - Mishel Pépé. 1999 - "Les Ailes De Lumie
подробнее»

фэндомы The Elder Scrolls TES Oblivion. машинима песочница фэндомы The Elder Scrolls TES Oblivion машинима Игровое видео удалённое

Выборы президента в далекой стране,Games,,Ролик, машинима, сделан на основе компьютерной игры "Обливион". Для съемок были созданы пять плагинов животных-компаньонов, представляющих участников избирательной кампании. В ролике использованы: Музыка: Мишель Пепе - Mishel Pépé. 1999 - "Les Ailes De Lumie