Ну ок, держи в курсе
>Да, все подземелья в скуриме сделаны по шаблону.
Ага, прям как в обле

>Выбор перков виртуален, они линейны.
Наверное, но прокачка точно не хуже, чем в прошлой части, шо то говно, шо это
>унылым гриндом
В мору не играл, но в обле гринда было не меньше (хотя как по мне и там и там его мало)

>постоянной зачисткой абсолютно линейных подземелий.
Подземелья облы были не просто унылыми, это были самые настоящие каменные кишки

>детской системой прокачки
То что у тебя теперь перки не просто на голову падают, а имеется возможность выбора это по детски? Ну ок
> я её пару часов искал и в конце концов был вынужден обратиться к гуглу
А чего в этом хорошего то? Ты мазохист что ли?
Патамушта он не убегаит
Мая орк, мая бить топор
Чтобы просто передвигаться с вменяемой скоростью в игре с весьма ограниченным фасттревелом мне нужно потратить время и ресурсы на прокачку чисто навыка передвижения, который нифига больше не даёт? А может нахуй этот моровинд?
Ну хуууй знает, когда я пытался играть в мору меня очень быстро заебали серобурокоричневые ландшафты, по которым ты тащишься со скоростью хромой черепахи
Королева Елизавета.жпг
Очень крикливый алкоголик, благословлённый всеми, кто хоть отдалённо походит на божественную сущность