Морровинд
Подписчиков: 231 Сообщений: 2421 Рейтинг постов: 25,524.0Игры Dagoth Ur Morrowind AI art нейронные сети Дагот Ворин Дагот Ур TES Characters сделал почти сам The Elder Scrolls фэндомы
Сделал полностью Нейронного Дагот Ура
Немного лирики.
Искренне восхищаюсь тому образу, что получился у беседки. Невероятно спорный и неоднозначный антагонист. Преданный или предавший, мёртвый или живой, с благими намерениями или нет. Вот хрен поймёшь. Дай игрокам простор для фантазии, удобри недосказанностью и ваш персонаж на их воображении поскачет прямиком в топы лучших "злодеев". Непонятый и давно забытый герой из команды Неревара носящий планы по нанесению вселенского добра родным землям. Такой вот он вышел, Дагот Ур в Morrowind.
А ещё больше восхищаюсь тому, как в русской локализации получился дубляж этого персонажа в исполнении Александра Груздева. Сильный но меланхоличный - печальный голос обрёл Ур в этом исполнении. Что придаёт новой глубины персонажу.
Русский дубляж живого человека никак не повторить искусственно. Да и цели такой не было. Это скорее дань уважения бессмертному (как много пафоса) творению 20-летней давности.
Клонировал голос, колдовал над обработкой до и после. Крутил нейронки для создания самого Дагота. Кстати, пришлось сначала сделать его цыганскую-алиэкспресс версию в фотошопе, фото прилагаю смеха ради. Нет, я не криворукий, просто ленивый и неопытный)
Вот он ↑, шедевр русского фотошпостроенияMorrowind TES скриншоты сделал сам скриншот The Elder Scrolls фэндомы
Прогулки по Морровинду: Уршилаку
Продолжаю серию постов с моими скриншотами из Морровинда, который я улучшил как мог, залив в него целую кучу модов, обновлённых текстур, моделей и реплейсеров. Сегодня я решил выложить скриншоты лагеря Уршилаку. Кто хоть раз пытался проходить главный квест и дошёл до сюжетной середины, обязательно попадал в это, на первый взгляд неприветливое место.
По дороге в лагерь Уршилаку началась пепельная буря. Анимация во время этого погодного явления оригинальная. Жалко что оригинальный Морровинд очень скуп на анимации, не понимаю, что мешало разработчикам сделать хотя бы сидячих NPS или различные статичные анимации?Эти милые животные приветливо встречают игроков на всех дорогах Морровинда. Им даже нет дела до пепельной бури, которая бушует вокруг, они свободно летают независимо от порывов ветра. Меня всегда удивляла их анатомия. Четыре крыла. Такое крестовидное строение характерно для больше для растений, а не для животных. С собой я взял двух рабов. Пускай носят лут, да и в дороге не так скучно. "Под этим небом и солнцем мы тепло приветствуем тебя" - такую фразу мог бы сказать мне этот абориген данмер, но он сказал что-то совершенно другое.Разговариваю с вождём-ашханом. Я не просто нереварин, я довакин, что данмеры, не ждали? Одежда на моём персонаже из мода Robe of Moon and StarКираса, правый наплечник и поножи из мода SM Boiled Netch Leather Armor Replacer.Местные аборигены сбили скального наездника. На заднем плане бродит дикий силт-страйдер из мода Silt Striders in the Wild.
К ночи пепельная буря закончилась, погода утихла, небо разъяснилось, можно отправляться выполнять квесты, впрочем, какая разница, можно было бы пойти и в непогоду. Очередной скальный наездник. Этого я угощу двемерской буловой из мода Insanity's (Dwemer) Weapons of Morrowind - For Morrowind, оружие из этого мода красиво рефлексирует - блестит и кажется является портированным из четвёртой части Древних свитков.Мой персонаж на фоне руин Бтуанд с двемерской секирой и в тельванийском шлеме-противогазе.А вот эта птичка уже покрепче скального наездника. Реплейсер крылатого сумрака от моддера Westly.
На этом я закончу. В гробнице с крылатым сумраком я не нашёл ничего ценного-полезного, за исключением некоторого количества золотых монет и пары безделушек.
До новых встреч в Морровинде.
Отличный комментарий!