tht elder scrollsporn
»The Elder Scrolls Online двемеры TES расы Тодд Говард The Elder Scrolls фэндомы
Тодд Говард запретил разработчикам The Elder Scrolls Online раскрывать тайны двемеров
Творческий руководитель The Elder Scrolls Online Рич Ламберт в интервью изданию Game Informer раскрыл забавную деталь, характеризующую работу с главой студии Bethesda Тоддом Говардом и его отношение к вселенной TES. Тодд, оказывается, запретил разработчикам MMO копаться в истории двемеров.“Тодд любезно напомнил нам, что не стоит раскрывать секреты расы двемеров. Но мы всё-таки исследовали их только для того, чтобы получить хорошее представление о том, как всё это работает”, — заявил Рич.
Напомним, что двемеры — это древняя раса вселенной The Elder Scrolls. Она исчезла с континента, а игрок может наткнуться лишь на руины двемерских подземелий. В этих локациях можно встретить множество опасных существ и найти древние артефакты или просто ценные безделушки, которые можно продать по хорошей цене.
Некоторые руины находятся на поверхности и не всегда обозначены на карте. Обозначенные в основном отображаются как достопримечательности. Двемерские руины также можно встретить внутри пещер. Можно предположить, что когда-то это были настоящие города, ныне сильно разрушенные временем, вход в которые был утерян.
Почему Тодд Говард так категоричен и скрывает ли он что-то реально интересное для будущего проекта - нам лишь предстоит узнать или со временем разочароваться.
Игры Dagoth Ur Morrowind AI art нейронные сети Дагот Ворин Дагот Ур TES Characters сделал почти сам The Elder Scrolls фэндомы
Сделал полностью Нейронного Дагот Ура
Немного лирики.
Искренне восхищаюсь тому образу, что получился у беседки. Невероятно спорный и неоднозначный антагонист. Преданный или предавший, мёртвый или живой, с благими намерениями или нет. Вот хрен поймёшь. Дай игрокам простор для фантазии, удобри недосказанностью и ваш персонаж на их воображении поскачет прямиком в топы лучших "злодеев". Непонятый и давно забытый герой из команды Неревара носящий планы по нанесению вселенского добра родным землям. Такой вот он вышел, Дагот Ур в Morrowind.
А ещё больше восхищаюсь тому, как в русской локализации получился дубляж этого персонажа в исполнении Александра Груздева. Сильный но меланхоличный - печальный голос обрёл Ур в этом исполнении. Что придаёт новой глубины персонажу.
Русский дубляж живого человека никак не повторить искусственно. Да и цели такой не было. Это скорее дань уважения бессмертному (как много пафоса) творению 20-летней давности.
Клонировал голос, колдовал над обработкой до и после. Крутил нейронки для создания самого Дагота. Кстати, пришлось сначала сделать его цыганскую-алиэкспресс версию в фотошопе, фото прилагаю смеха ради. Нет, я не криворукий, просто ленивый и неопытный)
Вот он ↑, шедевр русского фотошпостроения
Отличный комментарий!