Результаты поиска по запросу «
Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East
»Skyrim Daggerfall Игры The Elder Scrolls фэндомы
Основную сюжетную линию Daggerfall перенесли в Skyrim
Ещё одна The Elder Scrolls, которую переносят на движок Skyrim, — Daggerfall, вторая часть серии. Энтузиаст под ником oracus0 назвал своё творение Skygerfall и, в отличие от разработчиков Skyblivion или Skywind, уже выложил готовую версию мода!Как пишет oracus0, многие фанаты The Elder Scrolls незнакомы с Daggerfall: игра, мягко говоря, старая (как по графике, так и по механикам), да ещё и отталкивает от себя безумными ограничениями по времени в квестах или критическими багами. Энтузиаста это огорчает: по его мнению, в основной сюжетной линии Daggerfall таится весьма хорошая история.
В Skygerfall перенесена ключевая ветка квестов Daggerfall. oracus0 постарался в точности воссоздать подземелья из основного сюжета The Elder Scrolls II, но в разумных пределах: например, в «данже» замка Вэйрест уменьшено количество необходимых телепортаций, так как в оригинале, по словам автора, их число было «нелепым».
Отметим, что в Daggerfall есть заранее созданные подземелья (вы посещаете их в основных квестах), а есть случайно сгенерированные. В моде этого генератора нет, но, как говорит oracus0, рандомные «данжи» собирались из кусков ключевых локаций, поэтому если вы прошли главную сюжетную ветвь Daggerfall, то, считайте, видели почти все элементы генератора.
В Skygerfall воссозданы заклинания из оригинала (вроде левитации или магического замка́), весь бестиарий, введена возможность подцепить болезнь и превратиться в борова-оборотня, а масштаб первоначальной карты мира уменьшен до размеров примерно в две трети Skyrim.
oracus0 занимался модом в свободное время в течение двух лет. Он использовал чужие творения с разрешения их авторов, но утверждает, что все ассеты так или иначе создавались с нуля — по требованию Bethesda, в мод нельзя перетаскивать файлы оригинальной Daggerfall.
Если сообщество хорошо встретит Skygerfall, oracus0 может собрать команду, чтобы переделать карту мира ради большей точности, ввести квестовые линейки гильдий и многое другое. Разработчик подчёркивает, что его проект не связан с фанатской инициативой TES Renewal Project, куда входят Skywind, Skyblivion и Morroblivion.
У Skygerfall есть две версии: первая — для стандартной Skyrim с дополнениями, вторая — для Skyrim Special Edition.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99469?tab=description
песочница Skyrim The Elder Scrolls фэндомы
Isa. Мой персонаж Skyrim
Этот грот был найден ею случайно. Когда теплые лучи Магнуса в конце концов обняли северный край Тамриэля и снега отступили прочь, когда холодные ветра моря Призраков с милости Кинарет перестали вгрызаться в побережья и горные хребты, а первые горноцветы распустили свои нежные голубые и алые цветки, у подножия старых гор Велоти, что отделяют Скайрим от Морровинда, случился обвал.Так бывает весьма часто, по весне и осенью. Молодые и бойкие, талые воды шевелят ворчливые старые глыбы, заставляя и их вспоминать о том, как прекрасно движение. И если их не сдерживают упрямые корни деревьев, они мчатся с восторженным грохотом вниз!
Ох, как знатно Иса тогда подскочила, взъерошив белую шерсть на загривке, став похожей на огромный, снежный ком. Закрутилась волчком. Но любопытство позвало оборотня и он, обнаружив в глуши расщелину, с любопытством нырнул в неё. Путь был отнюдь не близким и абсолютно не безопасным. Горы, тряхнув сединой, казалось еще вздыхали. Время от времени на голову пытался свалиться камень, но зверь уворачивался. А после, путь принялся расширяться. И в конце концов бретонка обнаружила место, что назовёт своим домом. Давным давно забытое, а быть может никогда никем и не найденное. Скрытая между горами долина у подножия старого, величественного дерева, в корнях которого разлилось несколько неглубоких, извилистых озёр.
Это был долгий труд. Травница спрятав вход, с усердием маленького ребёнка в песочнице, из года в год высаживала тут растения, что росли в провинции, наполняла это место всевозможными созданиями, превращая грот в цветущий и тихий сад. Без войны. Без страха. Без боли.
Опираясь только на одно, что было в её сердце, когда она прикрывала глаза, вдыхая аромат цветов, слушая журчание бойких ручьев, стрекотание дроздов, робкий свист оригм и задиристый смех ветра.
Опираясь на любовь.
(На арте изображен мой персонаж. Бретонка по имени Иса. Её конь по кличке Зефир (Цафрир) - имя взято от названий западного ветра и пойманная в Сиродиле птица, соединённый образ голубой сойки и птицы изображенной на айлейдских статуях, символизирующей на них Ауриэля покидающего Мундус. Имя птицы Амаро, в честь одного из духов Кинарет)
В.Волк.
Команда "стоять на месте" не обрекает твоего напарника на вечные муки бытия живой статуей, он вернётся к тебе при следующем фаст тревеле. Если же отпустить напарника, он просто вернётся к себе домой, что он и должен сделать, ведь Довакин уже взял себе Серану.
Зануда мод офф