Результаты поиска по запросу «
Elder Scrolls worm
»TES art Король Червей King of Worms Маннимарко Tes story The Elder Scrolls фэндомы
Хориклес О, Артейум, священный остров! Здесь волшебством наполнен воздух, И средь домов, и меж цветов играет ветер нежный, Спускаясь с зелени холмов под пену вод безбрежных, Весна под сводами дворцов туманом сладким тает. Сей остров орден мудрецов от глаз чужих скрывает: Великих тайное собранье мужей, что славны благородством. С паденья Реманов когда минуло двадцать дюжин лет, Студентов пара начала у мудрецов свое ученье. У первого душа светла, второго мучают сомненья: И Маннимарко познавал глубины древних фолиантов, Он смерти тайны постигал путями некромантов. Прельстился властью он тогда, не мил стал ему свет.
А друг его, Галерион, был добрым нравом славен он, Оставить темные дела безумца попросил. Он молвил: "Зло не для тебя, не трать волшебных сил". Лишь усмехнулся темный маг и удалился прочь, Принял его холодный мрак, взяла в объятья ночь. Сеть грязных помыслов своих продолжил он плести потом.
О, Артейум, священный остров! С бедою справится непросто, Хоть жуткой правды лик раскрыт, ничтожно было наказанье - Для Манимарко был закрыт на остров путь за те деянья. И он отплыл на материк, разжечь чтоб смерти пламя. "Того, кто носит волчий лик, вы к овцам отослали!" - Хоть восклицал Галерион, менять решенье было поздно
"Не нужно больше слов о нем", - ответ последовал старейшин. Наш юный маг не в первый раз узрел их бессердечность, От посторонних скрыты глаз, надменны и беспечны. Наш юный маг не в первый раз решил покинуть Артейум, Чтобы до всех свободных рас, построив Гильдию свою, Искусство магии донесть, величье сил древнейших.
Потом не раз поэт воспел благие всходы его дел. Мир изменил Галерион, разрушил псиджиков оковы, Но вскоре тлен увидел он: под гнетом тьмы были готовы Селенья пасть и города, чума грозила Тамриэлю - Лесам, озерам и морям. Взалкавши крови, словно зверем Стал безрассудный Маннимарко, над миром власти захотел.
От колдунов со всех краев к нему стекались подношенья: Младенцев кровь и мертвых тел усохшие останки, В которых жар разврата тлел, отравы, яд, поганки - Всю гадость мира собирал владыка безобразный. Будто паук он сеть сплетал в чертогах своих грязных. Король червей. О, Маннимарко! Он мерзким личам дал рожденье.
Безумной жаждой разрушенья, чумой, проказой, разложением Его душа и плоть его отравлены навеки, Хоть сердце билось у него, он не был человеком: В прогнившем теле существа по венам слизь бежала. Вразрез с законом естества из-под земли вставала Армада падших мертвецов, больного колдовства творенье.
Проклятья древних артефактов давали силу Маннимарко. Узрел когда Галерион, беда какая статься может, Жизнь посвятить поклялся он тому, чтоб зверя уничтожить И мир избавить от напасти. Он Магов гильдию покинул, Что прозябала в глупых распрях, пока чума грозила миру. На север он дружину двинул, согреть чтоб горы битвой жаркой.
В краях червей и разложенья случилось страшное сраженье. Галерион воззвал пред тем: "Король червей, сдавайся! Как и положено тебе, в могилу возвращайся!" Ужасным хохотом ответ в ущелье отозвался: "Ты первым, неразумный дед, в могилу отправляйся!" Схлестнулись маги в тот же миг со скверны темным порожденьем.
Огонь и лед сей край объяли, и в страхе горы задрожали. Разрядов молний хоровод кружился в танце диком, Бурлил войны водоворот, сплетенье сил великих. По зову тьмы тела бойцов из пепла поднимались И в пепел вновь в пылу боев безмолвно обращались. Нет счета душам, что в ту ночь во мгле навек пропали.
Галерион непобедимый, как будто лев неукротимый, Сражался с нежити ордой неистово и смело, И сердце яростью святой в груди его горело, Свет привнося во мрак теней. Сей маг не устрашился В момент, когда Король Червей из логова явился И показал свое чело, свой жуткий лик, досель незримый.
Раздался богомерзкий крик, и пасть беззубая разверзлась. И с каждым выдохом своим проклятья изрыгая, И воздух испражненьем сим, зловоньем, наполняя, Луну и звезды погасил, мир погрузил во тьму - Он бился не жалея сил, но все же пал в бою: Король червей покинул мир, он в небытие навек низвергнут.
Избавлен мир от мерзкой скверны, и некроманты прочь бежали, Забыв забрать во тьму с собой червя проклятые творенья, Что с той поры нашли покой под магов строгим наблюденьем. С тех пор не меркнет яркий свет, что магией зажжен: Хотя прошло немало лет, почил Галерион, Но память о его деяньях хранят истории скрижали.
И все же темными ночами, когда весь город засыпает, Когда луна на небе спит в безмолвной тишине, И лишь на кладбище огни колышутся во мгле, Друзья мои, в тот час ночной одну лишь мысль лелейте Что после смерти ждет покой. Молитесь и надейтесь
александр леньков умер Светлая память RIP песочница Warcraft Skyrim озвучка артист Gothic (game) The Elder Scrolls фэндомы Игры Blizzard В скайриме его не было
Странно, что никто еще не написал. Умер Александр Леньков, актер, народный артист России. Для многих он будет известен как гусь из передачи КОАПП, а также голос разных гномов из WarCraft III. Светлая память!
AVP Fallout Batman Skyrim crossover warhammer 40k SW Персонажи Дисней Harry Potter Metroid The Elder Scrolls фэндомы Dynamite Entertainment Марио artist Мультфильмы Metal Gear Comic Books TMNT Звездные Войны Игры Фильмы Сериалы DC Comics Gleb Grusovsky tingle Dmitry Prosvirnin Aleksey Kovalenko earth worm jim Egor Gafidov Viktor Titov Marishka Kleyman Dmitry Burmak bomberman Goomba Conan donald duck Pennywise RoboCop Shredder Jason Voorhees Пятый элемент Megaman Dune Hellboy Red Sonja Solid Snake boba fett Yoda Mad Max Predator Breaking Bad Assasins Creed Поттериана Princess Peach Doom (игра)
NSFW Daggerfall Азура Боэтия Мерунес Дагон Молаг Бал Ноктюрнал Сангвин Шеогорат Мефала The Elder Scrolls фэндомы Лорды Даэдра TES Characters Мефала.Меридия Хирцин Барбас Намира Вермина Периайт Меридия Клавикус Вайл Хирсин
Переаботанные Даггерфольские варианты принцев.
The Elder Scrolls 6 The Elder Scrolls фэндомы
Насчет места действия ТЕС6
В игре из человеческих рас есть имперцы, норды, бретонцы и редгарды.
Имперцы и их родина Сиродил - была в ТЕС4, а в ТЕС5 был Скайрим - земля нордов. В ТЕС2 была часть Хай Рока и Хаммерфела, земли бретонцев и редгардов соответственно.
Получается, что все человеческие провинции так или иначе уже были, однако людям скорее всего интереснее в провинции человеческих рас и игру делают в 1 очередь для европейцев и поэтому я вижу следующие варианты:
Хай Рок, для меня это был бы идеальный вариант, можно впихнуть туда еще Орсиниум - небольшое гос-во орков на границе между Хай Роком и Скайримом. Сеттинг игры будет относительно мрачный и важным моментом были бы дворцовые интриги. Но по-сути повторять ТЕС2 смысла нет. Но может реально сделают копию ТЕС2 и введут тупо Хай Рок + Хаммерфел и возможность спокойно плавать между ними на собственном корабле.
Поэтому возможно будет эльфийская земля, т.к. они более похожи на людей; из эльфов у нас есть данмеры, альтмеры и босмеры. Провинция данмеров уже была - в ТЕС3. В любом случае в игре должно быть много людей, в ТЕС3 у нас было полно имперцев и других людей, т.к. Морровинд был частью Империи, но теперь в Империи больше нет эльфийских провинций и учитывая войну с ними - люди должны были сбежать с эльфийских земель. Поэтому люди или беженцы могут скапливаться у границ человеческих провинций, а это намекает на Валенвуд - землю босмеров которая граничит с Сиродилом. Теоретически туда можно впихнуть много людей, а вот альтмеры людей презирают и последним там делать нечего. Так что из эльфийских земель пока я думаю, что будет Валенвуд. Кстати в одной "утечке" говорилось о том, что будет две провинции и между ними можно будет плавать на корабле, если глянуть на карту, то между островами альтмеров и босмеров как-раз океан по которому можно плавать. Но вообще альтмеры более цивилизованны и их города похожи на человеческие больше, чем босмеров, это тоже может сыграть роль.
Земли каджитов, аргониан и прочих, типа акавирцев я вообще не рассматриваю, т.к. это зверорасы или же просто левые континенты, не относящиеся к основному.
Подведем итоги:
Идеальный вариант - Хай Рок, но это повтор, хотя ТЕС2 вышла давно, в 1996 году, может и решать повторить.
Помимо Хай Рока остаются - Острова Саммерсет и Валенвуд, в 1 мало людей и вообще слишком скучное и однородное население, а вот Валенвуд граничит с Сиродилом и там может быть большое кол-во людей даже не смотря на выход из Империи, но города босмеров довольно специфические- расположены на огромных деревьях, например, с другой стороны там могут быть поселения людей, наверное.
Место действия ТЕС6?
Чернотопье | |
|
14 (11.2%) |
Эльсвейр | |
|
13 (10.4%) |
Валенвуд | |
|
5 (4.0%) |
Острова Саммерсет | |
|
11 (8.8%) |
Хаммерфел | |
|
46 (36.8%) |
Хай Рок | |
|
36 (28.8%) |
Отличный комментарий!