![The Witcher,Ведьмак, Witcher,Игры,Приключения ведьмака в Скайриме,Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы The Witcher,Ведьмак, Witcher,Игры,Приключения ведьмака в Скайриме,Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы](http://img1.reactor.cc/pics/post/The-Witcher-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D1%8C%D0%BC%D0%B0%D0%BA%D0%B0-%D0%B2-%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D0%B9%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5-Skyrim-1690441.jpeg)
![The Witcher,Ведьмак, Witcher,Игры,Приключения ведьмака в Скайриме,Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы The Witcher,Ведьмак, Witcher,Игры,Приключения ведьмака в Скайриме,Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы](http://img0.reactor.cc/pics/post/The-Witcher-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D1%8C%D0%BC%D0%B0%D0%BA%D0%B0-%D0%B2-%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D0%B9%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5-Skyrim-1690442.jpeg)
![The Witcher,Ведьмак, Witcher,Игры,Приключения ведьмака в Скайриме,Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы The Witcher,Ведьмак, Witcher,Игры,Приключения ведьмака в Скайриме,Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы](http://img1.reactor.cc/pics/post/The-Witcher-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D1%8C%D0%BC%D0%B0%D0%BA%D0%B0-%D0%B2-%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D0%B9%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5-Skyrim-1690443.jpeg)
![The Witcher,Ведьмак, Witcher,Игры,Приключения ведьмака в Скайриме,Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы The Witcher,Ведьмак, Witcher,Игры,Приключения ведьмака в Скайриме,Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы](http://img0.reactor.cc/pics/post/The-Witcher-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D1%8C%D0%BC%D0%B0%D0%BA%D0%B0-%D0%B2-%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D0%B9%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5-Skyrim-1690444.jpeg)
Вице-президент Bethesda Пит Хайнс в очередной раз «вышел к народу» и заявил, что компании прекрасно известно про критику со стороны фанатов, но разработчики не позволят игрокам определять то, как развиваются франчайзы Bethesda.
«Нам известно о критике, но мы не позволим ей определять то, что мы делаем. В конце концов, мы собираемся попробовать сделать какие-то вещи, которые, как мы считаем, являются лучшими для игр, которые мы делаем. Откровенно говоря, это все, что мы можем контролировать», — рассказал Хайнс в интервью порталу GamesRadar.
Фанаты могут сколько угодно кричать о The Elder Scrolls 6, когда Bethesda анонсирует Skyrim для Switch, или о Fallout 4 VR, когда анонсируется Doom VFR, но Хайнс остается непоколебим. Он отметил, что разработчики — это не торговый автомат, в который ты кинул монетку и получил желаемое.
«Команды хотят расширять свою креативность, пробовать новые идеи или просто делать что-то другое, а не скатываться в повторяющийся паттерн», — добавил Хайнс и привел в качестве примера Guerilla Games, которая отошла от полюбившейся фанатам концепции Killzone и выпустила оригинальную Horizon: Zero Dawn
«Думаю, это справедливо для многих студий, разве нет? Вы бы не получили The Last of Us, если бы Naughty Dog просто продолжала выпускать игры Uncharted одну за другой», — заключил вице-президент.
Правда, Хайнс забывает, что сама Bethesda уже много лет подряд выпускает одну версию Skyrim за другой, не делая ничего оригинального.
Источник: http://www.playground.ru/news/bethesda_kritika_fanatov_ne_budet_vliyat_na_to_chto_my_delaem-54861/
шлюха живет в ривервуде.