нулевой легион
»Morrowind Chaos Heart The Elder Scrolls фэндомы
Chaos heart 1.7
Многие помнят такой замечательный мод на Морровинд как Chaos heart, который раздвигает границы оригинала и добавляет многое, что не было там, но этого так хотелось.Скоро выйдет новая версия мода 1.7.
Изменения:
Нелинейное начало игры.
Сердце Хаоса всегда уделяло большое внимание нелинейности сюжета и свободе игрока принимать решения, которые в дальнейшем скажутся на прохождении. Теперь все это будет доступно с самого начала игры. Отправляйтесь на тюремном корабле в Сейда Нин и как и раньше пройдите регистрацию в имперской канцелярии или же сбегите из заключения, пользуясь сильными сторонами вашего персонажа и собственной смекалкой. Более десятка способов побега позволят вам и другим заключенным захватить корабль и определить его курс.
Бтанченд и Тель Увирит.
Эти локации, играющие важную роль в основном квесте Сердца Хаоса, переработаны для большего соответствия лору. На месте Кладбища Увирит вы больше не найдете даэдрического святилища, как в прошлых версиях аддона. Отныне это разрушенная катаклизмом башня Телванни. Преодолейте ловушки, пройдите сквозь тьму и узнайте тайну этих мест, обретя достойную награду.
Кампания Ресдайнского Легиона
Возможность восстания в имперском легионе, в результате которого часть легионеров присягала Нереварину, существовала с первых версий Сердца Хаоса. Но раскол происходил сам собой и не требовал явного участия игрока. Теперь же вы получите возможность непосредственно поучаствовать в кампании: склонять на свою сторону командиров, штурмовать форты и оборонять уже захваченные территории, а так же организовывать производство новых доспехов для своих легионеров, которые подарят им преимущество в бою.
Трибунал.
Работа над ним велась еще с версии 1.5 и вот наконец-то в Сердце Хаоса будет своя нелинейная кампания Трибунала. Сюжет представляет собой продолжение основного квеста. Примите участия в политическом противостоянии и интригах, что творятся в Морнхолде. Раскройте заговор против короля и укрепите его монархию или же попытайтесь свергнуть Хелсета Хлаалу. Выступите против Альмалексии или же преданно служите ей, установив ее безраздельную теократию. Но помните, то, как вам будут относиться в столице, зависит от событий на Вварденфелле.
Офф. Трейлер.
ОФФ.сайт: http://chaos-heart.ru
Helena Nikulina artist TES art сделала сама Morrowind #Арт-клуб TES Characters Игры цифровой рисунок Игровой арт The Elder Scrolls фэндомы
Red Mountain
![The Elder Scrolls,фэндомы,Helena Nikulina,Елена Никулина,artist,TES art,сделала сама,Morrowind,Арт-клуб,разное,TES Персонажи,Игры,цифровой рисунок,Игровой арт,game art,The Elder Scrolls,games,fandoms,Helena Nikulina,artist,TES art,original character,Morrowind,,,game art The Elder Scrolls,фэндомы,Helena Nikulina,Елена Никулина,artist,TES art,сделала сама,Morrowind,Арт-клуб,разное,TES Персонажи,Игры,цифровой рисунок,Игровой арт,game art,The Elder Scrolls,games,fandoms,Helena Nikulina,artist,TES art,original character,Morrowind,,,game art](http://img1.reactor.cc/pics/post/The-Elder-Scrolls-Helena-Nikulina-artist-TES-art-4154975.jpeg)
Да. | |
|
122 (70.1%) |
Нет. | |
|
32 (18.4%) |
Средне. | |
|
20 (11.5%) |
Bethesda Разработчики игр Игры Fallout The Elder Scrolls фэндомы
Критика фанатов не будет влиять на то, что мы делаем
![The Elder Scrolls,фэндомы,Bethesda,Разработчики игр,Игры,Fallout,Фоллаут The Elder Scrolls,фэндомы,Bethesda,Разработчики игр,Игры,Fallout,Фоллаут](http://img0.reactor.cc/pics/post/The-Elder-Scrolls-Bethesda-%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%B8-%D0%B8%D0%B3%D1%80-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-4079888.jpeg)
Вице-президент Bethesda Пит Хайнс в очередной раз «вышел к народу» и заявил, что компании прекрасно известно про критику со стороны фанатов, но разработчики не позволят игрокам определять то, как развиваются франчайзы Bethesda.
«Нам известно о критике, но мы не позволим ей определять то, что мы делаем. В конце концов, мы собираемся попробовать сделать какие-то вещи, которые, как мы считаем, являются лучшими для игр, которые мы делаем. Откровенно говоря, это все, что мы можем контролировать», — рассказал Хайнс в интервью порталу GamesRadar.
Фанаты могут сколько угодно кричать о The Elder Scrolls 6, когда Bethesda анонсирует Skyrim для Switch, или о Fallout 4 VR, когда анонсируется Doom VFR, но Хайнс остается непоколебим. Он отметил, что разработчики — это не торговый автомат, в который ты кинул монетку и получил желаемое.
«Команды хотят расширять свою креативность, пробовать новые идеи или просто делать что-то другое, а не скатываться в повторяющийся паттерн», — добавил Хайнс и привел в качестве примера Guerilla Games, которая отошла от полюбившейся фанатам концепции Killzone и выпустила оригинальную Horizon: Zero Dawn
«Думаю, это справедливо для многих студий, разве нет? Вы бы не получили The Last of Us, если бы Naughty Dog просто продолжала выпускать игры Uncharted одну за другой», — заключил вице-президент.
Правда, Хайнс забывает, что сама Bethesda уже много лет подряд выпускает одну версию Skyrim за другой, не делая ничего оригинального.
Источник: http://www.playground.ru/news/bethesda_kritika_fanatov_ne_budet_vliyat_na_to_chto_my_delaem-54861/
Отличный комментарий!