Результаты поиска по запросу «
империя или братья бури
»Игры The Elder Scrolls фэндомы
Прошел слух, что в новой игре из серии The Elder Scroll будет добавлена новая раса. Скорее всего вся сюжетная линия будет посвящена именно ей. Пока имеются только концепт-арты.
скайрим История легендарный вор убийца лол Мемы Имперец трава TES фэндомы
Сразу предупреждаю - я безграмотная скатиняка. Рассказик о начале путешествий моего персонажа "Легендарного Лола. Вора, убийцы и просто клевого дядьки". Оставлю тут, для любителей почитать всякую чушь о скайриме и приключениях. Проходить игру собираюсь на запись для канала ютуба, но пока болею, потихоньку бегаю персонажем, подготавливаюсь и прывыкаю.
(как и говорила, из-за бага пришлось начать сначала - больше такого не должно повториться, т.к. больше не нужна перестановка игры. Что бы не скучали и было ясно "откуда" взялись вещи у персонажа - описываю свои скитания (пока болею) по скайриму. Ничего не прохожу, просто случайные встречи и повышение скила).
Тем временем наш легендарный Лол успел прогуляться по окрестностям Рифтена и добрести, собирая травку, аш до конюшен Виндхельма! Сперва Лол наткнулся на ту самую сторожевую вышку с убитыми стражниками, получив уже знакомый кинжал. После нескольких встреч с охотящимися на оленей волками и удачного метания стрел в их ничего не подозревающие жопки, Лол, с широченной лыбой на роже, прибарахлился шкурками и отправился дальше - в Камень Шора. Там, сам того не ведая, помог жителям с шахтой, убив пауков. Хотя Лол всего лишь хотел покрасить их ядом шкурки для своих темных делишек... Битва с пауками оказалась на столько простой, что Лол с перепугу перепроверил Легендарен ли он, оказалось - все в порядке, видимо Стрельба из скрытности на 2м уровне по паучкам - не такая плохая затея. Позже, волки чуть не отгрызли бедному Лолу зад. Перепугавшись, легендарный вор выкрал всё бухло в Камне Шора( и выпил естественно!), так же пару ключей, немного сотен золотых, несколько бутылок зелий и так по мелочи... Отойдя от испуга, Лол, там же "не отходя от кассы" сварганил себе новую накидку, вешь-мешок, пояс для зельешек и забарыжился с кузнецом остатками. Эбонитовую руду Лол бережно переплавил и продать не решился, подышал ещё чутка свежим воздухом в поселении и направился дальше! То ли выпивка была паленая, то ли Лол переборщил с пробами травок, но когда он пришел в себя, перед рожей красовались двемерские руины! "-Едрить Даедрить!" произнес Лол, спиздил со стола, на улице, книжку о Этерии и тактично ретировался в кусты. Не прошло и 10 минут, как послышались звуки боя! Лол долистывал последние странички двемерской книженции, усевшись в горах не подалеку от самих руин, как мимо уха с диким треском пронеслась молния. Легендарный вор (пока ещё не убийца) чуть легендарно не уссался от внезапности. Оказалось, в низине расположился какой то поехавший ученик некроманта, гонявшийся за горным козлом и ебошущий его молниями! И.... этот козел, на удивление самого Лола, некроманта уделал... Отложив книжку в карман, наш легендарный дядька воспользовался моментом и обчистил не только тельце некроманта, но и его некромантский уголок. Рядом была пещера, в которую наш любознательный легендарец сразу же сунулся. Ну посмотреть же нужно... мало ли... и тут же высунулся обратно, с визгом убегая в закат. Позже выяснилось, что это был не испуг, а хорошо продуманное тактическое отступление =) Ну не дружит наш Лол пока что с некромантами. Сожрав ещё пару пачек успокоительной травки, легендарный вор побрел дальше. Минут через 15, топая по дорожке и собирая травку, Лолу повстречались имперцы. Наш легендарыш к тому времени уже устал и просто прибился сзади колонны, ритмично маршируя и подпевая. Он все таки был имперцем и никаких вопросов не возникло. Неожиданность поджидала на повороте... 6 трупных последствий этой неожиданности Лол аккуратно сложил в кучку, попутно вытряхнув все золото из карманов, нашпигованных стрелами тел, имперских солдат и братьев бури. В самом начале Лол было рыпнулся помогать, но потом осознал что не имеет ни малейшего желания лезть в разборки каких то бомжей в обмотках с какими то вояками, тем более в загашниках завалялось пару бутылок нордского мёёёёда! Красивое было шоу... Уже светало, Лол еле доковылял до конюшен Виндхельма, его сумка трещала от всевозможных трав и грибочков (некоторые он понадкусал от скуки, некоторые из-за любопытства). Да что там сумка, он запихал траву и в двемерскую книгу и в капюшон и в тапки даже, место стелек... Его плющило и колбасило, видимо именно из-за этого он нечаянно спер у владельца конюшен деревянную тарелку и, всю дорогу назад в Рифтен, любовался трещинками на чертовой посудине. Под конец пути легендарного вора все же отпустило, тарелка тут же полетела в первого попавшегося стражника Рифтена, который стоял на воротах, тот было рыпнулся сказать о плате за вход - тут то тарелка и пригодилась. На удивление Лола, не пришлось даже убегать, стражник свою вину понял и открыл ворота. Лола чуть не стошнило от изобилия цветочкоФ в городе, но преобладая отвращение и затянув потуже пояс, наш легендарный вор почапал ритмично очищать город от сорняков. Попутно Лол очистил пару домов от лишней утвари и бухла, хозяев от золота и ключей. Лол все же подтвердил свою Легендарность, ну или ему просто повезло... никто так и не запалил пропажи. Остаток дня, легендарный вор, алхимик, будущий убийца и просто абалденный дядька имперец - Лол, провел в аптеке рифтена. Варил зелья из своей и чужой травки, повышая свой скилл.
Вот такие вот приключения на 5 лвлов, пару тысяч голды и связке интересных моментов.
(как и говорила, из-за бага пришлось начать сначала - больше такого не должно повториться, т.к. больше не нужна перестановка игры. Что бы не скучали и было ясно "откуда" взялись вещи у персонажа - описываю свои скитания (пока болею) по скайриму. Ничего не прохожу, просто случайные встречи и повышение скила).
Тем временем наш легендарный Лол успел прогуляться по окрестностям Рифтена и добрести, собирая травку, аш до конюшен Виндхельма! Сперва Лол наткнулся на ту самую сторожевую вышку с убитыми стражниками, получив уже знакомый кинжал. После нескольких встреч с охотящимися на оленей волками и удачного метания стрел в их ничего не подозревающие жопки, Лол, с широченной лыбой на роже, прибарахлился шкурками и отправился дальше - в Камень Шора. Там, сам того не ведая, помог жителям с шахтой, убив пауков. Хотя Лол всего лишь хотел покрасить их ядом шкурки для своих темных делишек... Битва с пауками оказалась на столько простой, что Лол с перепугу перепроверил Легендарен ли он, оказалось - все в порядке, видимо Стрельба из скрытности на 2м уровне по паучкам - не такая плохая затея. Позже, волки чуть не отгрызли бедному Лолу зад. Перепугавшись, легендарный вор выкрал всё бухло в Камне Шора( и выпил естественно!), так же пару ключей, немного сотен золотых, несколько бутылок зелий и так по мелочи... Отойдя от испуга, Лол, там же "не отходя от кассы" сварганил себе новую накидку, вешь-мешок, пояс для зельешек и забарыжился с кузнецом остатками. Эбонитовую руду Лол бережно переплавил и продать не решился, подышал ещё чутка свежим воздухом в поселении и направился дальше! То ли выпивка была паленая, то ли Лол переборщил с пробами травок, но когда он пришел в себя, перед рожей красовались двемерские руины! "-Едрить Даедрить!" произнес Лол, спиздил со стола, на улице, книжку о Этерии и тактично ретировался в кусты. Не прошло и 10 минут, как послышались звуки боя! Лол долистывал последние странички двемерской книженции, усевшись в горах не подалеку от самих руин, как мимо уха с диким треском пронеслась молния. Легендарный вор (пока ещё не убийца) чуть легендарно не уссался от внезапности. Оказалось, в низине расположился какой то поехавший ученик некроманта, гонявшийся за горным козлом и ебошущий его молниями! И.... этот козел, на удивление самого Лола, некроманта уделал... Отложив книжку в карман, наш легендарный дядька воспользовался моментом и обчистил не только тельце некроманта, но и его некромантский уголок. Рядом была пещера, в которую наш любознательный легендарец сразу же сунулся. Ну посмотреть же нужно... мало ли... и тут же высунулся обратно, с визгом убегая в закат. Позже выяснилось, что это был не испуг, а хорошо продуманное тактическое отступление =) Ну не дружит наш Лол пока что с некромантами. Сожрав ещё пару пачек успокоительной травки, легендарный вор побрел дальше. Минут через 15, топая по дорожке и собирая травку, Лолу повстречались имперцы. Наш легендарыш к тому времени уже устал и просто прибился сзади колонны, ритмично маршируя и подпевая. Он все таки был имперцем и никаких вопросов не возникло. Неожиданность поджидала на повороте... 6 трупных последствий этой неожиданности Лол аккуратно сложил в кучку, попутно вытряхнув все золото из карманов, нашпигованных стрелами тел, имперских солдат и братьев бури. В самом начале Лол было рыпнулся помогать, но потом осознал что не имеет ни малейшего желания лезть в разборки каких то бомжей в обмотках с какими то вояками, тем более в загашниках завалялось пару бутылок нордского мёёёёда! Красивое было шоу... Уже светало, Лол еле доковылял до конюшен Виндхельма, его сумка трещала от всевозможных трав и грибочков (некоторые он понадкусал от скуки, некоторые из-за любопытства). Да что там сумка, он запихал траву и в двемерскую книгу и в капюшон и в тапки даже, место стелек... Его плющило и колбасило, видимо именно из-за этого он нечаянно спер у владельца конюшен деревянную тарелку и, всю дорогу назад в Рифтен, любовался трещинками на чертовой посудине. Под конец пути легендарного вора все же отпустило, тарелка тут же полетела в первого попавшегося стражника Рифтена, который стоял на воротах, тот было рыпнулся сказать о плате за вход - тут то тарелка и пригодилась. На удивление Лола, не пришлось даже убегать, стражник свою вину понял и открыл ворота. Лола чуть не стошнило от изобилия цветочкоФ в городе, но преобладая отвращение и затянув потуже пояс, наш легендарный вор почапал ритмично очищать город от сорняков. Попутно Лол очистил пару домов от лишней утвари и бухла, хозяев от золота и ключей. Лол все же подтвердил свою Легендарность, ну или ему просто повезло... никто так и не запалил пропажи. Остаток дня, легендарный вор, алхимик, будущий убийца и просто абалденный дядька имперец - Лол, провел в аптеке рифтена. Варил зелья из своей и чужой травки, повышая свой скилл.
Вот такие вот приключения на 5 лвлов, пару тысяч голды и связке интересных моментов.
TES Lore многобукаф The Elder Scrolls фэндомы
Истоки бессмертия
Кроме того, жители Тамриэля всегда боялись смерти и хотели избежать её любой ценой - даже ценой жизни. Тем не менее, благодаря магии то, что невозможно в нашем мире, возможно в Нирне - причём не всегда ценой невероятных усилий. Настоящий текст освещает способы продления жизни, известные обитателям Империи.
Магия
Еще в Первую Эру маги занимались поиском возможностей увеличения продолжительности жизни с помощью заклинаний, зелий и специфических ритуалов. В некоторых случаях им это удавалось - ярким примером служитДивайт Фир, живущий тысячи лет. Естественно, что только наиболее выдающиеся колдуны в состоянии приготовить все компоненты и заклинания, необходимые для этого дела; тем не менее, такие колдуны есть в каждом регионе Империи, и особенно их много на Островах Саммерсет и в восточном Морровинде, вотчине Дома Тельванни.
Суеверные люди часто приписывают долгую жизнь магов некромантии, что не всегда соответствует истине. Рассматриваемые заклинания зачастую не имеют к ней отношения, являясь своего рода особенной школой магии. Тем не менее, некоторые для поиска более действенных заклинаний прибегают кнекромантским практикам; в последнее время наибольшего прогресса в этой области достигли альтмеры.
Помните, однако, что всё имеет свою цену, и к заклятиям, продлевающим жизнь, это относится в равной степени. С их помощью теоретически возможно достичь бессмертия, но только магам, добившимся истинного мастерства в своём искусстве, удастся поддерживать хорошее психическое и физическое состояние при постоянном использовании заклинаний. Иные после столетий применения такой магии впадают в безумие, их тела разрушаются, а сами они становятся лишь тенью былых себя.
Вампиризм
Вампиры, отпрыски Молаг Бала, испокон веков охотились на обычных людей. Часть из них стала "детьми ночи" из-за несчастного случая, других использовали в своих интригах старшие вампиры; лишь немногие соглашались принять на себя проклятие ради вечной жизни.
Собственно превращение происходит через три дня после заражения.
Светобоязнь - необычный симптом, характерный только для вампиров. К это времени жертва заболевания чувствует эйфорию и становится куда выносливее обычного, а затем умирает; в итоге, в зависимости от "линии крови", с которой проходит этот этап болезни, жертва превращается в нежить.
У этого варианта есть несомненные преимущества - вампиры сильнее, быстрее и выносливее простых смертных, а магия крови дарует им новые возможности и определённую власть.
Преимущества вампиризма - тема отдельной статьи.
Однако, ничто из вышеописанного не значит, что вампиры превосходят смертных во всех отношениях; и у них есть слабости, зависящие от клана, к которому вампир принадлежит. После превращения любая личность меняется. Если при магическом продлении жизни есть лишь вероятность лишиться рассудка, то вампиризм изменяет психику очень сильно - все старые цели, задачи и приоритеты уступают жажде крови и потребности утолить свой голод. Многие из свежеобращённых вампиров полностью теряют разум и превращаются в зверей, способных лишь на инстинктивную охоту на смертных. Другим удаётся обрести своеобразный контроль над своими потребностями, но даже им приходится уживаться с чувством вечного голода.
Путь лича
Большинство некромантов мечтает достичь истинной вершины своего искусства через превращение в лича. По легендам первым из смертных, открывшим тайну этого процесса, был Маннимарко, Король Червей. Именно его усилия помогли раскрыть метод трансформации, и он распространил это знание среди своих сторонников.
Чтобы превратиться в лича, необходимо использовать Пески Разложения. Этот процесс известен немногим - и это хорошо, ибо требует он многих невинных жертв, а длится почти неделю. Мы, однако, не будем рассматривать здесь подробности этого опыта, ибо нашей целью не является помощь желающим стать личем. После создания Песков их помещают в стеклянный сосуд и закрывают. Душа некроманта вселяется в них, а затем возвращается в уже мёртвое тело. Длительность этого процесса зависит от множество факторов, и каждый раз ритуал занимает разное время. С каждым днём силы волшебника растут, но впоследствии они легко подвергаются воздействию - любая, даже короткая, потеря контакта с Песками вызывает необратимую смерть.
Последствия становления личем, в принципе, очевидны. В определённый момент (собственно, момент превращения) маг становится нежитью, со всеми плюсами и минусами этого состояния. Вампиры могут предпринять некоторые действия, чтобы жить в нормальном обществе; личи же не имеют такой возможности. Они повреждаются в рассудке, их единственной целью становится власть - без оглядки на цену.
Уничтожить чью-то семью? Сравнять с землёй целый город? Ни одна цена длялича не является слишком высокой, если он может увеличить свою власть. Но нет, это не значит, что они - безумцы. Они могут веками строить свои планы, выбирая наиболее безопасные и эффективные пути; именно это делает их такими опасными.
Корпрус
Корпрус - это болезнь, созданная Дагот Уром с помощью Сердца Лорхана. Когда Нереварин победил его и освободил Сердце от связывающих заклинаний, корпрус перестал распространяться.
Эта болезнь уродует жертву, деформируя её тело и образуя на нём болезненные наросты. Изменения также влияют на телесную крепость и устойчивость больного - вскоре он превращается в неразумную, но сильную и живучую тварь. Через какое-то время - от нескольких часов до нескольких лет - следует смерть больного.
В то же время некоторым заражённым удалось избежать подобной трансформации, ибо они стали пепельными созданиями - слугами Шестого Дома. Есть мнение, что здесь прямое влияние оказала кровь Дома Дагот, текущая в жилах этих "избранных". В ходе череды последовательных превращений заболевшие теряют всё человеческое; при этом увеличивается их физическая сила и мощь. Время не убивает их - умереть они могут только в бою.
Сам Нереварин заразился корпрусом; тем не менее, Дивайт Фир, долгое время изучавший "божественную болезнь" (как он сам окрестил корпрус), сумел его исцелить - по крайней мере, ему удалось избавиться от негативных эффектов. Пациенту мага, однако, удалось остаться нечувствительным к течению времени и любым заболеваниям - как, впрочем, и следует из пророчеств о Нереварине.
Апофеоз
"Апофеоз" в данном контексте означает достижение божественности. В записанной истории Тамриэля существует несколько подобных случаев, различающихся способами достижения и последствиями оного события.
I. Трибунал и Дагот Ур
Они использовали заклинания, наложенные на Сердце Лорхана Кагренаком при помощи инструментов: Призрачного Стража,Разделителя и Разрубателя. Каким именно образом извлекалась силаСердца, неизвестно; кроме того, после исполнения пророчеств о Нереваринеэта информация потеряла актуальность. Когда Трибунал "настроился" наСердце, наступил Прорыв Дракона - искажение времени, в результате которого Трое стали одновременно смертными и богами.
Сам процесс "настройки" даровал им божественную силу и бессмертие - даже убитые в бою, они возрождались в камере Сердца. Тем не менее, для поддержания стабильности энергии им необходимо было бы время от времени возвращаться к Сердцу и повторно использовать инструменты, чтобы извлечь его силу. После утраты Разделителя и Разрубателя могущество Трибуновпошло на убыль; когда Нереварин уничтожил заклинания, связывавшиеСердце, Трое начали слабеть и лишились бессмертия - в частности, эти причины обусловили безумия Альмалексии.
Дагот Уру необъяснимым образом удалось установить контакт с Сердцем без помощи инструментов Кагренака. Этот акт даровал ему могущество, сходное с умениями Трибунала, но лишил рассудка и привёл к мгновенной смерти после снятия заклятий с Сердца.
II. Король Червей
Маннимарко использовал артефакт, называемый Мантеллой, чтобы статьБогом. Акатош отреагировал на это и разделил смельчака (в ходе Прорыва Дракона, названного "Чудом Мира"). На Нирне остался Король ЧервейМаннимарко, а в небе появился Ревенант - Луна Некроманта, проявлениеБога Червей. Хотя Маннимарко и не удалось достичь цели, его действия привели к появлению нового божества.
III. Тайбер Септим
Тайбер Септим использовал наиболее необычный метод становления божеством. Ещё будучи генералом Талосом, он, лишившись убитого сюзерена, прославился как величайший полководец в истории этой земли. Его армии покорили весь Тамриэль, заложив основу империи, носящей его имя.
Можно сказать, что Талос является сочетанием эволюции двух типов героев: избранных Кин (Кинарет), таких, как Морихаус и Реман, и древнего культа Шора (Шезарра) в форме своеобразного серого кардинала.
Ныне Талос-Драконорождённый почитается как один из Девяти Божеств, хранитель и покровитель справедливой власти и гражданского общества. Его нордским аспектом является Исмир, Дракон Севера.
Материалы сайта http://vk.com/tes.lore