Талос не бог
»Данмер красивые картинки Игры Морровинд Альмалексия Сота Сил Вивек Неревар косплей TES фанатское The Elder Scrolls фэндомы Дагот Ур Великие Дома (TES) TES расы TES Characters Альмсиви кимеры кимер Almalexia sotha sil Дагот Ворин Vivec Трибунал Дом Дагот
Трибунал, Неревар Индорил и Ворин Дагот
Альмалексия - Dzeta
Сота Сил - Commu
Вивек - Meha
Неревар Индорил - Isugi
Ворин Дагот - San'ka
Фотографы: Dzeta&Aiger [DA]
Морровинд, 1 эра.
"Неревар попросил королеву и генералов помочь ему вызвать Азуру для совета. Но Трибунал стал алчен как Кагренак, услышав о мощи Сердца, и они возжелали ее. Они начали обряд, как бы вызывая Азуру, как хотел Неревар, но Альмалексия использовала отравленные свечи, а Сота Сил - отравленные одежды, а Вивек - ядовитые чары. Неревар был убит.
И потом Трибунал отправился в глубины Красной Горы и встретил Дагот Ура. Дагот Ур увидел, что они сотворили, и попытался отомстить за смерть Неревара, но безуспешно. Трибунал нашел инструменты, которые он охранял, и, изучив методы Кагренака, они превратили себя в богов." (c) Неревар у Красной Горы
Тодд Говард Игры Redguard The Elder Scrolls фэндомы
Пост Тодда Говарда в Google Groups в 1997 году и ответ фаната
Пост Тодда:
Если вы думаете, что мы бросаем жанр RPG, то вы настолько же глупы, насколько и мы, по вашему мнению (не уверен, нормально ли это вообще звучит).
Bethesda не бросает RPG. TES 3 выйдет. Просто очень нескоро. REDGUARD, может, и не является RPG, но обещаю, в нём будет много нововведений, которые вы бы захотели увидеть в грядущих TES. 3D-модели персонажей, каждый из которых будет личностью с собственным родом занятий. Ландшафт, сделанный вручную. Интересные штуки, которые можно будет отыскать. Никакой случайной генерации, нам бы хотелось, чтобы вы занимались чем-то действительно важным, чтобы люди, зайдя в REDGUARD, говорили миру "привет". И это не чистая "адвенчура". Это целиком и полностью гибрид. Вообще говоря, структура игры во многом похожа на Ultima, и мир в ней очень и очень открытый. Каково это - находиться в настоящем фэнтезийном городе? Каково это - выйти за его пределы и наткнуться на какие-нибудь двемерские руины? Всё это вы увидите в REDGUARD. Именно такого опыта (ИМХО) и недоставало Daggerfall.
Ответ игрока:
Ну и враньё.
Сохраню это сообщение и отправлю Тодду Говарду после релиза RedGuard.
Вновь и вновь Bethesda даёт невероятные обещания о конечном продукте.
Когда игра выйдет в релиз, все эти нововведения останутся за бортом.
Никогда больше не куплю игру Bethesda, пока они не выпустят ровно то, что пообещали.
Отличный комментарий!