Результаты поиска по запросу «
Путь тени
»Virgin vs. Chad Мемы Skyrim Morrowind TES Other The Elder Scrolls фэндомы
Отличный комментарий!
Скайримский маг:
* Не умеет бегать - запас сил маленький, все очки в ману вложил
* Не умеет бегать - запас сил маленький, все очки в ману вложил
CannyRaccoon17.05.202311:31ссылка
Skyrim Добрые люди Буквы на белом фоне The Elder Scrolls фэндомы
Отличный комментарий!
Из той, где абсолютно линейная дорога и орущие иди-сюда неписи?
анимация песочница Morrowind The Elder Scrolls фэндомы
Вот вам на обозрение несколько из моих работ ,
Первое: Путь сквозь вселенную (1) Новый мир
второе: Путь сквозь вселенную (2) Прибытие в Сейданин
третье :Путь сквозь вселенную (3) Прибытие в Сейданин часть 2
Надеюсь вы мне посоветуете что можно подправить или улучшить в моих видео .
Все они как кроссовер , я просто взял что-то из одной вселенной и что-то из другой и сплющил это
Стоит ли добавить какие нибудь теги .
Skyrim моды TES Other The Elder Scrolls фэндомы
Отличный комментарий!
Не расстраивайся копипаста, всё равно эти красивые сборочки не работают. Чисто скриншоты поделать, играть при тамошнем фпсе ты не сможешь, не предназначен скайрим для такого.
Играл в стабильные 50 фпс с очень даже неплохой графой, но без секс модов.
Товаpищ Майор09.09.202215:45ссылка
"но без секс модов"
Буквально не играбельно.
Буквально не играбельно.
Читатель66609.09.202219:21ссылка
wolfradsenpai Альтмер TES расы Skyrim The Elder Scrolls фэндомы
Отличный комментарий!
Смех смехом, а поручики одним местом, но в больших видеоиграх, да и ролевых тоже, уже поднадоедает факт того, что любое столкновение и любой конфликт является боем до смерти и последнего выжившего, если заранее прописанный сюжет не говорит обратного, где любой моб в ошмётках существует только ради того, чтобы доблестно убиться об ГГ. (в обратную сторону тоже вполне работает)
В основном из-за ограниченности ресурсов любой РПГ - в отличии от настолки, где каждую стычку с пощажёнными противниками будет иметь в виду ДМ, в компьютерной игре надо будет учитывать дохрена переменных, отвечающих за последующую судьбу каждого такого непися. При этом всё это надо будет динамически интегрировать в игровой мир не сломав квесты, поведение неписей в локациях, репутацию ГГ и т.д. А если их просто победы убирать из игры после этого, то какая разница - замочил ты их или нет? И это только если мы говорим о таких видах NPC как "бандит", а если они ещё и фракционные персонажи или связаны с сюжетными квестами это ещё целый этаж сложных механик.
Ну и ещё банальное - противник тебе сдался, что теперь - сдать стражникам? Ну замечательно, ближайший город в 15 минутах пути в реальном времени. Получается овердохрена эскорт-миссий за слабую награду. И даже с быстрым перемещением это всё равно нудная рутина, которую по-хорошему в играх надо избегать.
Ну и ещё банальное - противник тебе сдался, что теперь - сдать стражникам? Ну замечательно, ближайший город в 15 минутах пути в реальном времени. Получается овердохрена эскорт-миссий за слабую награду. И даже с быстрым перемещением это всё равно нудная рутина, которую по-хорошему в играх надо избегать.
Ну 1-я Готика же давала нелетально избивать людей.
Lord Ksenos19.03.202318:58ссылка
Лидия (TES) Skyrim TES Other Игры The Elder Scrolls фэндомы
Отличный комментарий!
Если отдавать команду компаньону "поднять" с расстояния - то хоть все в Скайриме...
Мне для друга27.01.202222:42ссылка
Отличный комментарий!