Результаты поиска по запросу «
Мои предки улыбаются глядя на меня
»Eisekil artist нарисовал сам argonian TES расы Каляки-Маляки The Elder Scrolls фэндомы
Он просто смотрит
А я снова калякаю. На сей раз Свитки ради разнообразия.
wolfradsenpai Альтмер TES расы Skyrim The Elder Scrolls фэндомы
Отличный комментарий!
Смех смехом, а поручики одним местом, но в больших видеоиграх, да и ролевых тоже, уже поднадоедает факт того, что любое столкновение и любой конфликт является боем до смерти и последнего выжившего, если заранее прописанный сюжет не говорит обратного, где любой моб в ошмётках существует только ради того, чтобы доблестно убиться об ГГ. (в обратную сторону тоже вполне работает)
В основном из-за ограниченности ресурсов любой РПГ - в отличии от настолки, где каждую стычку с пощажёнными противниками будет иметь в виду ДМ, в компьютерной игре надо будет учитывать дохрена переменных, отвечающих за последующую судьбу каждого такого непися. При этом всё это надо будет динамически интегрировать в игровой мир не сломав квесты, поведение неписей в локациях, репутацию ГГ и т.д. А если их просто победы убирать из игры после этого, то какая разница - замочил ты их или нет? И это только если мы говорим о таких видах NPC как "бандит", а если они ещё и фракционные персонажи или связаны с сюжетными квестами это ещё целый этаж сложных механик.
Ну и ещё банальное - противник тебе сдался, что теперь - сдать стражникам? Ну замечательно, ближайший город в 15 минутах пути в реальном времени. Получается овердохрена эскорт-миссий за слабую награду. И даже с быстрым перемещением это всё равно нудная рутина, которую по-хорошему в играх надо избегать.
Ну и ещё банальное - противник тебе сдался, что теперь - сдать стражникам? Ну замечательно, ближайший город в 15 минутах пути в реальном времени. Получается овердохрена эскорт-миссий за слабую награду. И даже с быстрым перемещением это всё равно нудная рутина, которую по-хорошему в играх надо избегать.
Ну 1-я Готика же давала нелетально избивать людей.
Lord Ksenos19.03.202318:58ссылка
Skyrim без перевода RatoPombo dunmer TES расы Игры artist The Elder Scrolls фэндомы
Отличный комментарий!
В коллегии магов хотя бы можно научиться заклинаниям и прочим профильным навыкам, а есть коллегия бардов
BadBreaker02.12.202223:58ссылка
Ха. Коллегия бардов - яркий пример как правильно пилить бабло.
Что мы имеем по факту? Группа мастеров пиздежа ездит по ушам местному ярлу (Элисиф такой политик шо ну её нафиг), организовывает сожжение чучела, предварительно выдав свое стихотворное поделие за неебической ценности древнее культурное наследие, а как итог - получает нехеровый гешефт золотом. Стоит отметить что вся работа по ползанию по склепам в поисках того самого "культурного наследия" среди толп драугров, опять же, заслуга не их. Т.е. тут ещё и гг наебали: "молодец, теперь ты бард".
Учитесь, недо-гидьдия воров!
Что мы имеем по факту? Группа мастеров пиздежа ездит по ушам местному ярлу (Элисиф такой политик шо ну её нафиг), организовывает сожжение чучела, предварительно выдав свое стихотворное поделие за неебической ценности древнее культурное наследие, а как итог - получает нехеровый гешефт золотом. Стоит отметить что вся работа по ползанию по склепам в поисках того самого "культурного наследия" среди толп драугров, опять же, заслуга не их. Т.е. тут ещё и гг наебали: "молодец, теперь ты бард".
Учитесь, недо-гидьдия воров!
Reclusiarh03.12.202200:25ссылка
Отличный комментарий!