Результаты поиска по запросу «

Жрец Талоса

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



TES art TES Lore святая Алессия TES Characters Алессия mishapabor ...The Elder Scrolls фэндомы 

TES art,The Elder Scrolls,фэндомы,TES Lore,святая Алессия,TES Персонажи,Алессия,mishapabor


Алессия


Алессия
, также известная как Святая Алессия и Королева Алессия - лидер восстания людей против айлейдского правления в Сиродиле времен ранней Первой Эпохи. Она освободила людских рабов от эльфийского гнета и основала Первую Сиродильскую Империю. Как императрица она установила в своем государстве новую религию, представляющую из себя смесь нордской и альдмерской верований, и позже ставшую известной как Восемь Божеств или Восьмибожье. После своей смерти в 1Э266 она была возведена в ранг Святых самим Шезарром (в некоторых источниках -Акатошем), а душа ее была заключена в Чим-Эль Адабал, камень в центре Амулета Королей. В этот же момент был заключен Договор между людьми и богами. Правление Империей затем принял на себя сын АлессииБелхарзапо прозвищу Человек-Бык

Настоящее имя первой императрицы неизвестно. "Алессия" является искажением слова "Ал-Эш" (высшее высочество), титула, который был дан Алессии ее последователями. Другим ее известным титулом был "Паравант" (первая), от которого пошли прозвища ПеррифПаравания и АлешатАлессианский Орден был назван в ее честь, так как считается, что она явилась пророку Маруку во сне и приказала ему написать знаменитые Доктрины

Алессия родилась в одном из множества людских племен Сиродила, в городе Сардавар Лид, который в те времена был известен как Сард. Как и все люди Сиродила начала Первой Эры, она была рабыней айлейдов эльфийской расы, железной рукой правившей территорией современных Коловии,Нибенея и Хартленда. Ради освобождения себя и своего народа она воззвала к Акатошу и другим эйдрическим богам. 

Боги ответили на мольбы Алессии и ниспослали ей, будучи в СанкрТоре, три видения. Сбежав от своих хозяев-айлейдов, она объявила Санкр Тор своим священным городом и начала в нем борьбу против эльфов. Она собрала армию вместе с сыном Кин, полубогом Морихаусом. В 1Э242 третье видение Алессии, в котором она увидела Славного Рыцаря, обратилось явью и Пелинал Светоразящий, с головы до ног покрытый кровью айлейдов, явился в лагерь сопротивления. Вместе с ним силы людей быстро начали сгонять айлейдов со всех краев Сиродила в Хартленд, к Башне Белого Золота

Заключив союз с нордами Скайрима и айлейдскими отступниками, алессианские силы окружили столицу, однако не решались совершать нападение, вызвав тем самым у Пелинала дикий баттхерт. Он, не внемля словам Алессии, в одиночку отправился штурмовать Башню, где убил множество айлейдских военачальников и колдунов, в том числе короля Умарила Неоперенного. Позже Морихаус и его армия захватили город. Медленно, но верно айлейды были изгнаны из Сиродила. Многие из них бежали в ВаленвудХай РокЧернотопье и острова Саммерсет

С захватом Башни Белого Золота в 1Э243Алессия объявила себя первой императрицей Сиродильской Империи. Первым делом она установила новую религию для людей Сиродила и Скайрима, основанную наальдмерском и нордском пантеонах - Восьмибожье (Акатош, Аркей, Джулианос, Дибелла, Зенитар, Кинарет, Мара, Стендарр). Эта вера до сих пор распространена на территории всей Империи. С 3Э38 по 4Э175 Восемь Божеств были известны как Девять Божеств или же Восемь и Один, в связи с вознесением в небеса Тайбера Септима, который стал известен как Талос. В конце Великой войны Империя подписала с Альдмерским Доминионом мирный договор - Конкордат Белого Золота - который объявил поклонение Талосу вне закона по всей Империи, тем самым возобновив оригинальный алессианский пантеон. 

В 1Э266 Алессия умерла и была погребена в катакомбах глубоко под Санкр ТоромРеман Сиродил позже тоже был похоронен там, как и все его потомки. Тем не менее другие источники утверждают, что местом захоронения Алессии является Храм Единого в Имперском Городе


Текст скопипасчен с http://vk.com/tes.lore

Развернуть

TES Online Morrowind YouTube ...The Elder Scrolls фэндомы 

Вышел новый игровой ролик к TES Online- Morrowind

Развернуть

Хоббит (фильм) Хоббит Арда Skyrim Довакин TES Characters crossover Смауг ...The Elder Scrolls фэндомы 

Из серии, а что если...
Хоббит (фильм),Хоббит,Хоббит, или туда и обратно.,Арда,Arda,фэндомы,Skyrim,The Elder Scrolls,Довакин,TES Персонажи,crossover,Смауг
Развернуть

TES art TES Characters Skyrim Ульфрик Буревестник ...The Elder Scrolls фэндомы 

TES art,The Elder Scrolls,фэндомы,TES Персонажи,Skyrim,Ульфрик Буревестник


Развернуть

TES Lore многобукаф ...The Elder Scrolls фэндомы 

Истоки бессмертия


Столетиями люди искали способ продлить отпущенный им век; одни пытались выиграть хотя бы несколько лет, другие желали жизни вечной. Обычно этим занимались маги, алхимики и учёные; разумеется, эффективность используемых методов была разной, хотя истинного бессмертия не сумел достичь никто.

Кроме того, жители Тамриэля всегда боялись смерти и хотели избежать её любой ценой - даже ценой жизни. Тем не менее, благодаря магии то, что невозможно в нашем мире, возможно в Нирне - причём не всегда ценой невероятных усилий. Настоящий текст освещает способы продления жизни, известные обитателям Империи.


TES Lore,The Elder Scrolls,фэндомы,многобукаф


Магия


Еще в Первую Эру маги занимались поиском возможностей увеличения продолжительности жизни с помощью заклинаний, зелий и специфических ритуалов. В некоторых случаях им это удавалось - ярким примером служитДивайт Фир, живущий тысячи лет. Естественно, что только наиболее выдающиеся колдуны в состоянии приготовить все компоненты и заклинания, необходимые для этого дела; тем не менее, такие колдуны есть в каждом регионе Империи, и особенно их много на Островах Саммерсет и в восточном Морровинде, вотчине Дома Тельванни

Суеверные люди часто приписывают долгую жизнь магов некромантии, что не всегда соответствует истине. Рассматриваемые заклинания зачастую не имеют к ней отношения, являясь своего рода особенной школой магии. Тем не менее, некоторые для поиска более действенных заклинаний прибегают кнекромантским практикам; в последнее время наибольшего прогресса в этой области достигли альтмеры

Помните, однако, что всё имеет свою цену, и к заклятиям, продлевающим жизнь, это относится в равной степени. С их помощью теоретически возможно достичь бессмертия, но только магам, добившимся истинного мастерства в своём искусстве, удастся поддерживать хорошее психическое и физическое состояние при постоянном использовании заклинаний. Иные после столетий применения такой магии впадают в безумие, их тела разрушаются, а сами они становятся лишь тенью былых себя. 

Вампиризм


Вампиры, отпрыски Молаг Бала, испокон веков охотились на обычных людей. Часть из них стала "детьми ночи" из-за несчастного случая, других использовали в своих интригах старшие вампиры; лишь немногие соглашались принять на себя проклятие ради вечной жизни. 

Собственно превращение происходит через три дня после заражения. 

Светобоязнь - необычный симптом, характерный только для вампиров. К это времени жертва заболевания чувствует эйфорию и становится куда выносливее обычного, а затем умирает; в итоге, в зависимости от "линии крови", с которой проходит этот этап болезни, жертва превращается в нежить. 

У этого варианта есть несомненные преимущества - вампиры сильнее, быстрее и выносливее простых смертных, а магия крови дарует им новые возможности и определённую власть. 

Преимущества вампиризма - тема отдельной статьи.

Однако, ничто из вышеописанного не значит, что вампиры превосходят смертных во всех отношениях; и у них есть слабости, зависящие от клана, к которому вампир принадлежит. После превращения любая личность меняется. Если при магическом продлении жизни есть лишь вероятность лишиться рассудка, то вампиризм изменяет психику очень сильно - все старые цели, задачи и приоритеты уступают жажде крови и потребности утолить свой голод. Многие из свежеобращённых вампиров полностью теряют разум и превращаются в зверей, способных лишь на инстинктивную охоту на смертных. Другим удаётся обрести своеобразный контроль над своими потребностями, но даже им приходится уживаться с чувством вечного голода. 

Путь лича


Большинство некромантов мечтает достичь истинной вершины своего искусства через превращение в лича. По легендам первым из смертных, открывшим тайну этого процесса, был МаннимаркоКороль Червей. Именно его усилия помогли раскрыть метод трансформации, и он распространил это знание среди своих сторонников. 

Чтобы превратиться в лича, необходимо использовать Пески Разложения. Этот процесс известен немногим - и это хорошо, ибо требует он многих невинных жертв, а длится почти неделю. Мы, однако, не будем рассматривать здесь подробности этого опыта, ибо нашей целью не является помощь желающим стать личем. После создания Песков их помещают в стеклянный сосуд и закрывают. Душа некроманта вселяется в них, а затем возвращается в уже мёртвое тело. Длительность этого процесса зависит от множество факторов, и каждый раз ритуал занимает разное время. С каждым днём силы волшебника растут, но впоследствии они легко подвергаются воздействию - любая, даже короткая, потеря контакта с Песками вызывает необратимую смерть. 

Последствия становления личем, в принципе, очевидны. В определённый момент (собственно, момент превращения) маг становится нежитью, со всеми плюсами и минусами этого состояния. Вампиры могут предпринять некоторые действия, чтобы жить в нормальном обществе; личи же не имеют такой возможности. Они повреждаются в рассудке, их единственной целью становится власть - без оглядки на цену. 

Уничтожить чью-то семью? Сравнять с землёй целый город? Ни одна цена длялича не является слишком высокой, если он может увеличить свою власть. Но нет, это не значит, что они - безумцы. Они могут веками строить свои планы, выбирая наиболее безопасные и эффективные пути; именно это делает их такими опасными. 

Корпрус


Корпрус - это болезнь, созданная Дагот Уром с помощью Сердца Лорхана. Когда Нереварин победил его и освободил Сердце от связывающих заклинаний, корпрус перестал распространяться. 

Эта болезнь уродует жертву, деформируя её тело и образуя на нём болезненные наросты. Изменения также влияют на телесную крепость и устойчивость больного - вскоре он превращается в неразумную, но сильную и живучую тварь. Через какое-то время - от нескольких часов до нескольких лет - следует смерть больного. 

В то же время некоторым заражённым удалось избежать подобной трансформации, ибо они стали пепельными созданиями - слугами Шестого Дома. Есть мнение, что здесь прямое влияние оказала кровь Дома Дагот, текущая в жилах этих "избранных". В ходе череды последовательных превращений заболевшие теряют всё человеческое; при этом увеличивается их физическая сила и мощь. Время не убивает их - умереть они могут только в бою.

Сам Нереварин заразился корпрусом; тем не менее, Дивайт Фир, долгое время изучавший "божественную болезнь" (как он сам окрестил корпрус), сумел его исцелить - по крайней мере, ему удалось избавиться от негативных эффектов. Пациенту мага, однако, удалось остаться нечувствительным к течению времени и любым заболеваниям - как, впрочем, и следует из пророчеств о Нереварине

Апофеоз


"Апофеоз" в данном контексте означает достижение божественности. В записанной истории Тамриэля существует несколько подобных случаев, различающихся способами достижения и последствиями оного события. 

I. Трибунал и Дагот Ур

Они использовали заклинания, наложенные на Сердце Лорхана Кагренаком при помощи инструментов: Призрачного Стража,Разделителя и Разрубателя. Каким именно образом извлекалась силаСердца, неизвестно; кроме того, после исполнения пророчеств о Нереваринеэта информация потеряла актуальность. Когда Трибунал "настроился" наСердце, наступил Прорыв Дракона - искажение времени, в результате которого Трое стали одновременно смертными и богами. 

Сам процесс "настройки" даровал им божественную силу и бессмертие - даже убитые в бою, они возрождались в камере Сердца. Тем не менее, для поддержания стабильности энергии им необходимо было бы время от времени возвращаться к Сердцу и повторно использовать инструменты, чтобы извлечь его силу. После утраты Разделителя и Разрубателя могущество Трибуновпошло на убыль; когда Нереварин уничтожил заклинания, связывавшиеСердцеТрое начали слабеть и лишились бессмертия - в частности, эти причины обусловили безумия Альмалексии

Дагот Уру необъяснимым образом удалось установить контакт с Сердцем без помощи инструментов Кагренака. Этот акт даровал ему могущество, сходное с умениями Трибунала, но лишил рассудка и привёл к мгновенной смерти после снятия заклятий с Сердца

II. Король Червей

Маннимарко использовал артефакт, называемый Мантеллой, чтобы статьБогомАкатош отреагировал на это и разделил смельчака (в ходе Прорыва Дракона, названного "Чудом Мира"). На Нирне остался Король ЧервейМаннимарко, а в небе появился Ревенант Луна Некроманта, проявлениеБога Червей. Хотя Маннимарко и не удалось достичь цели, его действия привели к появлению нового божества. 

III. Тайбер Септим

Тайбер Септим использовал наиболее необычный метод становления божеством. Ещё будучи генералом Талосом, он, лишившись убитого сюзерена, прославился как величайший полководец в истории этой земли. Его армии покорили весь Тамриэль, заложив основу империи, носящей его имя. 

Можно сказать, что Талос является сочетанием эволюции двух типов героев: избранных Кин (Кинарет), таких, как Морихаус и Реман, и древнего культа Шора (Шезарра) в форме своеобразного серого кардинала. 

Ныне Талос-Драконорождённый почитается как один из Девяти Божеств, хранитель и покровитель справедливой власти и гражданского общества. Его нордским аспектом является ИсмирДракон Севера


Материалы сайта http://vk.com/tes.lore

Развернуть

Skyrim Довакин красивые картинки Империя ...The Elder Scrolls фэндомы 

Вера в Императора объединяет нас.
Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы,Довакин,красивые картинки,Империя
Развернуть

countryballs Комиксы не все поймут сделал сам TES комиксы ...The Elder Scrolls фэндомы 

The Elder Scrolls,фэндомы,countryballs,Polandball, ,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,не все поймут,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,TES комиксы
Развернуть

TES art arena Daggerfall Morrowind Oblivion Skyrim TES Online Вивек Маннимарко Довакин ...The Elder Scrolls фэндомы Альмсиви TES Characters сайрус Battlespire Redguard 

Эволюция Древних Свитков
TES art,The Elder Scrolls,фэндомы,arena,Daggerfall,Battlespire,Redguard,Morrowind,Oblivion,Skyrim,TES Online,Вивек,Альмсиви,TES Персонажи,сайрус,Маннимарко,Довакин
Развернуть

TESO TES книги ...The Elder Scrolls фэндомы 

"Последний из Старых Костей"

TESO,The Elder Scrolls,фэндомы,TES книги


За многие годы до вашего времени, и ещё больше до моего, огромные существа бродили по поверхности Нирна, и никто не мог сказать, откуда они взялись. Спустя время все существа исчезли и скрылись, удалившись в затерянные уголки мира. Все, кроме одного.

Огромный зверь, целиком костяной, путешествовал под землёй, прорывая гигантские норы. Кто пережил его явление в своих землях, называли его Разрушителем. Хотя никто не мог сказать, куда он двинется дальше и что им движет, но все знали, что за собой он оставляет лишь бесплодные груды земли.

Говорят, пришествие Разрушителя ощущалось по дрожанию земли за целый день до этого. Когда монстр прибывал на место, он начинал биться о землю, снося стены и здания; из-за начавшегося землетрясения крошились скалы. Многое было уничтожено, попав под кости зверя. Всё это продолжалось, потому что не находилось ни одного человека или эльфа, которые смог бы ответить на его вопрос.

Разрушитель всегда задавал вопросы свои жертвам. Самые первые были вариациями на тему «Где мне найти старые кости»? Наиболее практичные из опрашиваемых указывали места подальше от своих ещё сохранившихся домов, где монстр принёс бы им меньшие разрушения.

Разрушитель искал кости — но, очевидно, напрасно — и поэтому его вопросы изменились. Когда период буйства начал подходить у него к концу, стало известно, что теперь он спрашивает: «Я могу здесь поспать? Я так давно не спал».

Единственной, кто ответил «да» на этот вопрос, была древождь из Фалинести, Шагающего города. Зная, что Фалинести скоро покинет место зимовки в Саутпойнте, она убедила Разрушителя поспать в ветвях Арборфела, фруктового дерева, приютившего множество летучих мышей.

И там, когда великий зверь заснул, жрецы И’ффре посадили благословенное семя в его череп. Это семечко дало побег, побег превратился в большое дерево, а большое дерево — в Курганное Древо. Кости с тех пор не шевелились.

В годы после окончательного успокоения Разрушителя по всему Валенвуду откапывали древние кости. Хотя те останки и не проявляли агрессии, все они были перенесены в Арборфел — сегодня «Сад костей» — в надежде, что они навсегда там и останутся.

Традиция приносить кости распространилась по всему Валенвуду. Со всех сторон босмеры везут останки своих близких, чтобы захоронить их в тени Курганного Древа. Они верят, что здесь И’ффре подарит им своё благословение, вечный сон для ушедших.

Перевод: Kamoran

Развернуть

TES art Morrowind Дагот Ур TES Characters ...The Elder Scrolls фэндомы 

Криповатый вариант внешности Дагот Ура. А вообще как думаете что у него там под маской?
TES art,The Elder Scrolls,фэндомы,Morrowind,Дагот Ур,TES Персонажи
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Жрец Талоса (+318 картинок)