![приколы для образованных даунов со знанием TES,The Elder Scrolls,фэндомы,TES Other Забрать несколько сотен монет из сундука сразу Золото (750) _ I О <... 1 Потратить полчаса на сбор 16 монет с пола,приколы для образованных даунов со знанием TES,The Elder Scrolls,фэндомы,TES Other](http://img1.reactor.cc/pics/post/%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D1%8B-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D0%B4%D0%B0%D1%83%D0%BD%D0%BE%D0%B2-%D1%81%D0%BE-%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%BC-TES-The-Elder-Scrolls-TES-Other-7585525.jpeg)
Господи как же это было ахуенно
»Тёмное Братство Skyrim TES Other нескучные подарки we know подарок The Elder Scrolls фэндомы
We know
Несмотря на то, что почта немного зафейлила начало квеста из предыдущей истории, сама идея с обычным бумажным письмом вовсе не так уж и плоха.
Лучезарная гаечка (которая, собственно, и инициировала тот квест) является фанатом TES. И когда мои волосатые щупальца добрались-таки наконец до скайрима мы с ней периодически общались на эту тему, обсуждая квесты, персонажей и билды.
Я как то мимоходом упомянул, что добрался до Виндхельма и нашел там паренька, который проводил ритуал, чтобы убийцы посетили мерзкую бабку, которая издевается над детьми в приюте. Упомянул и забыл...
Я уже встретил гонца и почти начал выполнять квесты тёмного братства, когда нашел в своем реальном почтовом ящике письмо от кого-то с явно выдуманными реквизитами. А внутри...
Это было очень неожиданно, очень в тему и неистово меня повеселило. =)
Не то, чтобы это был прям ПОДАРОК, но это письмо я точно буду хранить. Внимание - это всегда очень приятно, а внимание с выдумкой - приятно вдвойне.
Радуйте друзей! Дарите нескучные подарки! =)
Morrowind TES скриншоты сделал сам скриншот The Elder Scrolls фэндомы
Прогулки по Морровинду: Уршилаку
Продолжаю серию постов с моими скриншотами из Морровинда, который я улучшил как мог, залив в него целую кучу модов, обновлённых текстур, моделей и реплейсеров. Сегодня я решил выложить скриншоты лагеря Уршилаку. Кто хоть раз пытался проходить главный квест и дошёл до сюжетной середины, обязательно попадал в это, на первый взгляд неприветливое место.
По дороге в лагерь Уршилаку началась пепельная буря. Анимация во время этого погодного явления оригинальная. Жалко что оригинальный Морровинд очень скуп на анимации, не понимаю, что мешало разработчикам сделать хотя бы сидячих NPS или различные статичные анимации?Эти милые животные приветливо встречают игроков на всех дорогах Морровинда. Им даже нет дела до пепельной бури, которая бушует вокруг, они свободно летают независимо от порывов ветра. Меня всегда удивляла их анатомия. Четыре крыла. Такое крестовидное строение характерно для больше для растений, а не для животных. С собой я взял двух рабов. Пускай носят лут, да и в дороге не так скучно. "Под этим небом и солнцем мы тепло приветствуем тебя" - такую фразу мог бы сказать мне этот абориген данмер, но он сказал что-то совершенно другое.Разговариваю с вождём-ашханом. Я не просто нереварин, я довакин, что данмеры, не ждали? Одежда на моём персонаже из мода Robe of Moon and StarКираса, правый наплечник и поножи из мода SM Boiled Netch Leather Armor Replacer.Местные аборигены сбили скального наездника. На заднем плане бродит дикий силт-страйдер из мода Silt Striders in the Wild.
К ночи пепельная буря закончилась, погода утихла, небо разъяснилось, можно отправляться выполнять квесты, впрочем, какая разница, можно было бы пойти и в непогоду. Очередной скальный наездник. Этого я угощу двемерской буловой из мода Insanity's (Dwemer) Weapons of Morrowind - For Morrowind, оружие из этого мода красиво рефлексирует - блестит и кажется является портированным из четвёртой части Древних свитков.Мой персонаж на фоне руин Бтуанд с двемерской секирой и в тельванийском шлеме-противогазе.А вот эта птичка уже покрепче скального наездника. Реплейсер крылатого сумрака от моддера Westly.
На этом я закончу. В гробнице с крылатым сумраком я не нашёл ничего ценного-полезного, за исключением некоторого количества золотых монет и пары безделушек.
До новых встреч в Морровинде.
Bethesda Разработчики игр Игры Fallout The Elder Scrolls фэндомы
Критика фанатов не будет влиять на то, что мы делаем
![The Elder Scrolls,фэндомы,Bethesda,Разработчики игр,Игры,Fallout,Фоллаут The Elder Scrolls,фэндомы,Bethesda,Разработчики игр,Игры,Fallout,Фоллаут](http://img0.reactor.cc/pics/post/The-Elder-Scrolls-Bethesda-%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%B8-%D0%B8%D0%B3%D1%80-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-4079888.jpeg)
Вице-президент Bethesda Пит Хайнс в очередной раз «вышел к народу» и заявил, что компании прекрасно известно про критику со стороны фанатов, но разработчики не позволят игрокам определять то, как развиваются франчайзы Bethesda.
«Нам известно о критике, но мы не позволим ей определять то, что мы делаем. В конце концов, мы собираемся попробовать сделать какие-то вещи, которые, как мы считаем, являются лучшими для игр, которые мы делаем. Откровенно говоря, это все, что мы можем контролировать», — рассказал Хайнс в интервью порталу GamesRadar.
Фанаты могут сколько угодно кричать о The Elder Scrolls 6, когда Bethesda анонсирует Skyrim для Switch, или о Fallout 4 VR, когда анонсируется Doom VFR, но Хайнс остается непоколебим. Он отметил, что разработчики — это не торговый автомат, в который ты кинул монетку и получил желаемое.
«Команды хотят расширять свою креативность, пробовать новые идеи или просто делать что-то другое, а не скатываться в повторяющийся паттерн», — добавил Хайнс и привел в качестве примера Guerilla Games, которая отошла от полюбившейся фанатам концепции Killzone и выпустила оригинальную Horizon: Zero Dawn
«Думаю, это справедливо для многих студий, разве нет? Вы бы не получили The Last of Us, если бы Naughty Dog просто продолжала выпускать игры Uncharted одну за другой», — заключил вице-президент.
Правда, Хайнс забывает, что сама Bethesda уже много лет подряд выпускает одну версию Skyrim за другой, не делая ничего оригинального.
Источник: http://www.playground.ru/news/bethesda_kritika_fanatov_ne_budet_vliyat_na_to_chto_my_delaem-54861/
скриншоты вопрос к знатокам Morrowind The Elder Scrolls фэндомы
Кое-что заметил, может кто в курсе
Короче уже какой раз порываюсь узнать про беседы с Принцами через их статуи, хотя скорее это вопрос риторический, но всё же при общении сам персонаж произносит их слова, но их голосом (хоть это и неважно) или же просто открывает рот, повторяя. Вопрос вот в чём: это обосновано механикой игры или же тут есть какой-то скрытый смысл?
И про камень просветите тоже, если кто знает.
Спасибо за будущий ответ или ответы.
![The Elder Scrolls,фэндомы,скриншоты,вопрос к знатокам,Morrowind Крохотный Камень Д>ш (Спариваюшийся кав>ти) Вес: 0.2 Цена: 200,The Elder Scrolls,фэндомы,скриншоты,вопрос к знатокам,Morrowind](http://img1.reactor.cc/pics/post/The-Elder-Scrolls-%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82%D1%8B-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81-%D0%BA-%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BC-Morrowind-4115337.jpeg)
Отличный комментарий!