Глава 3. Мерунес Дагон .Часть 2
»Skyrim гифки The Elder Scrolls фэндомы
Великолепная, волшебная водяная мельница крутится не в ту сторону.
Bethesda Разработчики игр Игры Fallout The Elder Scrolls фэндомы
Критика фанатов не будет влиять на то, что мы делаем
Вице-президент Bethesda Пит Хайнс в очередной раз «вышел к народу» и заявил, что компании прекрасно известно про критику со стороны фанатов, но разработчики не позволят игрокам определять то, как развиваются франчайзы Bethesda.
«Нам известно о критике, но мы не позволим ей определять то, что мы делаем. В конце концов, мы собираемся попробовать сделать какие-то вещи, которые, как мы считаем, являются лучшими для игр, которые мы делаем. Откровенно говоря, это все, что мы можем контролировать», — рассказал Хайнс в интервью порталу GamesRadar.
Фанаты могут сколько угодно кричать о The Elder Scrolls 6, когда Bethesda анонсирует Skyrim для Switch, или о Fallout 4 VR, когда анонсируется Doom VFR, но Хайнс остается непоколебим. Он отметил, что разработчики — это не торговый автомат, в который ты кинул монетку и получил желаемое.
«Команды хотят расширять свою креативность, пробовать новые идеи или просто делать что-то другое, а не скатываться в повторяющийся паттерн», — добавил Хайнс и привел в качестве примера Guerilla Games, которая отошла от полюбившейся фанатам концепции Killzone и выпустила оригинальную Horizon: Zero Dawn
«Думаю, это справедливо для многих студий, разве нет? Вы бы не получили The Last of Us, если бы Naughty Dog просто продолжала выпускать игры Uncharted одну за другой», — заключил вице-президент.
Правда, Хайнс забывает, что сама Bethesda уже много лет подряд выпускает одну версию Skyrim за другой, не делая ничего оригинального.
Источник: http://www.playground.ru/news/bethesda_kritika_fanatov_ne_budet_vliyat_na_to_chto_my_delaem-54861/
Morrowind скриншот сделал сам TES фэндомы
Прогулки по Морровинду: охота в пустоше
Продолжаю серию постов со своими скриншотами из TES 3, который я улучшил разными модами и реплейсерами. Давно я ничего не выкладывал, сейчас достаю из запылившихся папок свои скриншоты ибо народ проявляет интерес к этой игре и в частности к моим прогулкам по Морровинду.
И так, рядом с лагерем Уршилаку раскинулись пепельные пустоши, куда я отправился побродить и настрелять всякого зверья.
Первыми мне повстречались нетчи.На самку не так интересно охотится, а вот самец пытается окатить незадачливых охотников струëй кхм... яда. Благо двемерский арбалет помог с ним быстро разделаться.
Потом прибежала никс-гончая. Её я подстрелил из Костегрыза, это если кто помнит, квестовый предмет.
Тут же рядом был жук шалк. Слабенький монстр, но в игру добавляет атмосферы, реплейсер ему сделали хороший, можно найти на Нексусе как и реплейсер никс-гончей.
И на последок я подстрелил дикого силт-страйдера. Большой зверюга.
Силт-страйдеры красавцы. Наша экскурсия по фауне Морровинда окончена. Кстати на некоторых скриншотах видно созвездия. Я не силён в тесовской астрологии, может кто узнал в этих звëздах знаки?
Отличный комментарий!